Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:50
3695
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[News] Свет и Тьма
кстате, это наверное чтобы некры и иже с инми гномикам бафы не сбивали :)))
Это не святое, это родимое пятно всей серии.

Особенно в 5-ых когда контрить можно практически сразу.

9. Ага дебаффы чуть посильнее дейтвуют, но ведь они и резистятся же + снять можно :)

Короче конкретно помешали мелкокастерам с 1-2 знаниями /демонам перебивать чужие спеллы своими мелкими, однозначное усиление комбы бырбов со светлокастрерами. + Уменьшили зависимость попадалова от "хода вторым"...

+ Конкретно усилили магов из-за диспела и приколов ихних джинни :)
Блин, всегда все через попу ^_^
могли бы сделать нейтрализацию равных заклов, а не какой-то выверт с преимуществом тьмы.
Так так, давно пора))) + Изменениям, ибо иногда сталкивался с такими вещами)
У мЯ охота повисла(((
бои виснут...
Значит,я тоже,раз я тэ)блин а только на война перешел(надо попробовать новую тактику)для м-ком:
а не какой-то выверт с преимуществом тьмы.
тьму надо поднимать и поднимать ещё)
Не чёго особенного. Как неходил в группы так и не пойду.
Да, гн я тоже не прошёл(

19 2009-02-26 14:45:54
Один вопрос.
Светомаг с см 5 накладывает благо. Темномаг с см 15 накладывает проклятие ... на протяжении 5 ходов все ясно, что будет после сваливания света?


Обычное проклятие.
тьму надо поднимать и поднимать ещё) ага я тоже за это )))
это что бы эксперт слоу с 10 СМ не сбивали базовым хаст на 0 см
Млин, дернул меня черт задание гильдии в эту минуту выполнять... и как раз против магов... Долго и мучительно подвис
19
тьма на полную катушку каешно
[Сообщение удалено смотрителем Maxter // ]
[Игрок забанен смотрителем Maxter до 2009-03-26 14:56:45 // Флейм, рецидив (ОИФ)]
на этом вся магия держалась в героях, что можно было перебить её, а тут им захотелось разнообразия :) но что поделать, что есть то есть, тем более надо ж баферов поднимать... :)
Хорошая новость!
тьму надо поднимать и поднимать ещёстопудофф
для Crag_Hack:
то есть смысла от минимальных светобаффов с маленькими см стало очень мало.
У темных просто хотябы разрушающий луч есть ...
[итоговая инициатива] = [инициатива] * (100% + [ускорение]) * (100% - [замедление])

Инициатива=10. Оба: бафферы и дебафферы - искусно владеют магией.
10*(1+0.4)*(1-0.4)=10*1.4*0.6=14*0.6=!8.4!

уйду в некромантов
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM