Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Civilization: Beyond Earth |
Сыграл всего лишь на второй сложности ,а меня все равно надрали.
Жесть просто. | 41
слабак-)
пошёл на средней играть-) | Тема с миазмами интересна. Типо "радиации" из пятерку, но ещё и урон наносит. Ещё почти сразу можно научиться убирать, но подозреваю, что будущие технологию помогут с ней и сосуществовать.
Так и есть: специалисты по гармонии сначала не теряют от нее здоровье, а потом и лечатся даже. | сыграл одну игру. Абыдна, пары ходов не хватило, кто-то из вражин что-то изобрел и игра закончилась. Тупо сообщение - "победил такой-то", +4 строчки пафосной воды рода "Мы были слишком самонадеянны". Кстати, этот озвученный однородный пафос очень и очень бесит. В обычной цивилизации там были всякие умные изречения. Тут же - выдуманная бредятина.
А так игра - та же цивилизация, но с другими ресурсами, исследованиями, юнитами и т.д.
ИМХО классическая цива интересней. | Интересно, кто-нить уже пробовал сетевуху?
Там же в разное время все приземляются. Как реализовано в сетевухе? | Умудрился победить без какого либо плана, просто исследуя всё подряд и устроил нашествие гастарбайтеров с земли.
Даже повоевать толком не дали, все меня осуждали за то что аборигенов истребляю, но войну не объявляли кроме одного, да и тот сдался через несколько ходов под натиском 2 дредноутов и пехотинца, потеряв столицу и 2 города. | Кстати, никак не могу понять суть прибавления некоторых плюшек. Например, за 5 перков в науку обещается +10 культуры за кажый замок. Где? Аналогично почти со всем в этой игре. Невозможно точно оценить, что ты теряешь, а что получаешь за тот или иной путь.
Враги, кстати, ведут себя классически нагло и глупо, вроде он те тут близкий друг с самого старта, постоянно поддерживающий как идейно, так и кучей торговых договоров, сидишь себе с ним на одном большом куске суши - и только качаешься, даже инопланетян не трогаешь. А потом видишь, как сползается к одному из твоих городов орава техники, и понимаешь - пора строить стены, ибо сча нападет.
Нападает всегда. | и самое дебильное, если дать отбор и пойти гнать агрессора до столицы - 100% получаешь осуждение оставшихся болванчиков. | Например, за 5 перков в науку обещается +10 культуры за кажый замок.
Речь идет о процентах. Просто плохо прописано. | не совсем понял, про запуск орбитальных юнитов.
Можно все их возможности узнать? | Враги, кстати, ведут себя классически нагло и глупо
Это настоящая беда 5й части, портящая всю игру. Странное и неадекватное поведение ИИ и скудная дипломатия. А эта, я так понял, сделана на основе 5й | не совсем понял, про запуск орбитальных юнитов.
Можно все их возможности узнать?
да ничего особенного + к производительности клеток и города в зоне контроля в зависимости от типа спутника, боевые спутники ещё видел, правда не использовал). | Ну вот я запустил спутник, он покрыл зону, но ничего не добавилось. Я его в капсуле в самом начале игры нашёл. Видимо военный был... | Кстати, игра более быстрая(короткая, динамичная) по сравнению с цивой.
Стандартную карту можно пройти за 1.5-2 часа, что сравнимо с выходом в Современность(максимум) в циве. | для Йопсель:
Мне обычно спутник на энергию в начальных капсулах падает +1 энергия на клетку и +20% в городе.
при запуске на иконку спутника наведи, там покажут что даёт. | для Антанар:
ок. попробую.
но витдимо мне боевой попал, потому что я спецом засекал | Честно говоря, очень средненько.
Цивилизаций всего 8, различия между ними не то что минимальны - их нет вообще. В пятерке был разный дизайн городов в зависимости от типа культур, были уникальные войска и здания у каждой цивы. А здесь даже цвета!!! юнитов не различаются.
Технологическую линейку с сотней разных отрядов, с апгрейдами, с выбором разных улучшений за опыт помните? Забудьте. У вас есть несколько основных отрядов, которые со временем набора специализации в гармонию-превосходство-праведность можно будет аж четыре раза улучшить, поменяв внешний вид. Никаких устареваний, никаких переходов из копейщика в вертолет, никакого разнообразия в улучшении отдельных отрядов не будет. А грейдов за опыт осталось только два - либо восстановить хп, либо плюс пару процентов к мощности.
Да, древних руин, где можно найти новое оружие и в средневековье из сраного рыцаря сделать танк, тоже нет. Угадайте почему.
Технологическая ветка хороша: длинная, разветвленная. Только я немножко не понял, каким образом исследование одного мешает исследованию другого. На четвертый час игры имея по 9 пунктов в гармонии и превосходстве, во мне зародились сомнения, что где-то тут подвох.
Есть различные ресурсы еще, да - только нахрена они нужны, я так и не понял. В отличии от пятой, где они давали или дополнительное счастье, или без них на поздних стадиях игры не построить вообще ничего - тут они используются очень мало где.
Дипломатия. Она есть, но только как сюжет в порнофильме. Мобы в дипломатии, кстати, говорят совершенно теми же самыми фразами, что и в пятой циве.
Культура - аж целых несколько веточек. Копирующих друг друга почти на половину.
Общественные институты с уникальными эффектами, идеология - забудьте.
Религия с (см. выше)? Забудьте.
Города-государства, выдающие разнообразные квесты, с разнообразными эффектами, отношения с которыми влияют на шанс победы? Забудьте, теперь они - просто генератор ресурсов для корована.
Великие люди? Забудьте.
Сотня чудес света? Забудьте.
Ах да, смена эпох, самое главное в циве. Тоже забудьте.
Вообще, привыкайте забывать, когда играете в ЭТО.
ИИ.
Типичная картина:
Играю за амеров, строю свои два городка на берегу, никого не трогаю (никого еще на карте и нет). Через 3-4 хода прилетает Славянская федерация(!), с главарем, носящем русскую имя и фамилию(!!), но при этом говорящем на чем-то похожем на польский(!!!) - и ставит свою базу клетках в 8 от меня. Ну и джагон с ними, пусть живут.
Еще ходов через десять славяне обращаются за помощью, просят то границы открыть, то поторговать, то денюжку им дать в обмен на какие-то загадочные обещания. Соглашаюсь, все вроде в порядке, кацапы мирно строятся, торгуют, бьют ксеносов вместе с моими морпехами и все в порядке.
Еще через ходов двадцать ребята строят свой аванпост рядом с моей границей и - внимание! - посылают гневное послание о том, что я охренел селиться рядом с ними. Воевать мне нечем, все на исследования пускаю, так что извиняюсь, обещаю не селиться рядом с ними, не шпионить и все дела. Вроде все в порядке.
А потом, еще через несколько ходов, предварительно потроллив чем-то вроде "Вероломное нападение - это слишком грубо, считайте это сменой приоритетов нашей дружбы" славяне внезапно(!!!) набегают четырьмя боевыми планетоходами, пятью стеками морпехов и двумя рейнджерами на мой городок, стоящий без гарнизона и "защищаемый" одним ракетным планетоходом, что одиноко торчит в 10 клетках.
Как вы думаете, что произошло дальше?
А дальше бравая славянская армия в течении четырех ходов самостоятельно(!) и полностью(!!!) сливается об этот самый один городок. Почти без моего участия - одинокие артиллеристы доехали только к тому моменту, когда пострелять можно было только по недобиткам.
И вот тут я снова подумал, что что-то здесь явно не так.
А игру слил совершенно непонятно почему: где-то на 300 ходу появилось сообщение, какие мы несчастные лошары. Видимо, другой игрок успел что-то-там построить раньше. Причем, если в пятой ци | 57+
А игру слил совершенно непонятно почему: где-то на 300 ходу появилось сообщение, какие мы несчастные лошары. Видимо, другой игрок успел что-то-там построить раньше. Причем, если в пятой циве можно было продолжить игру и после слива, мстительно подогнав к берегам победителя подлодки и превратив его страну в радиоактивный пепел, то здесь даже этого не выйдет. То ли потому, что ядерной бомбы я так и не нашел, то ли потому, что кнопка на "продолжить игру" тоже не сработала почему-то.
Как-то так. Не впечатлило совсем. Может, DLC и моды что-нибудь и изменят. Когда-нибудь. | The Harbinger почти все верно расписал, но поиграть можно, затягивает.
Только все больше и больше желание поставить простую цивилизацию) Эта слишком проста и однообразна.
А насчет городов - если прокачать, их хрен пробьешь, отстреливаются больно, хп регенят, и не всегда подойдешь. Когда к городу можно добраться только по 2 сухопутным клеткам, его осада превращается в кромешный ад. В циве тож такое было, но хотя бы инструментария там было больше.
Кстати, что за болезнь такая - неужели сложно сделать долбаных 5 роликов на каждую из концовок? Не помню в какой цивилизации - но были. Но потом решили, что за марафон в несколько суток игрока достаточно наградить абзацем воды ни о чем. А тут даже стату по развитию не показывают, что вообще печально. | Технологическую линейку с сотней разных отрядов
С сотней бесполезных отрядов, ты хотел сказать? |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|