Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:14
3971
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3|4

Авторкач недокач перекач
для _МИФИческий_:
а как же гн и гв?
планировал гв начать с 6


Если на ГВ будут деньги то лучше ГВ, а на смурфов забить лвла до 10-12-го. ГН попутно качается до 2-й, там мало боёв.
оу спасибо всем)
кардинал а что такое лоу? что за преимущество?
Забей на это все.
Ну будет в инфе у тебя значек победитель ололоДцатого турнира... Что это изменит.
Будут ходить и тыкать пальцами - смотрите какой нуб, сидит на уровне и ждет турнира.
Деление уровней на лоу, миддл и хай (низкий, средний и высокий) скорее условное, и точных цифр нет. Я считаю лоу до 12-го уровня, миддл - 13-16, 17+ - хаи. Раскачка персонажа может быть ориентирована на лоу уровни и на миддл. На хаях у всех приблизительно равная раскачка и экспоумка уже не играет такоц большой роли, как и статы от гильдий
вообщем го гн гв и турниры это идеально)) тем более в гв и турнирах интресно
для _МИФИческий_:
что за преимущество?

На лоу ГВ попроще качать. В частности, на мой кривой взгляд, на лоу имеет смысл не медальки брать, а пояс сделать - это дешевле, чем делать его, скажем, на 12-м и гораздо комфортнее. Тем более имея под рукой неограниченную умелку в виде ГВ и незадранных гильдий. + сделав пояс даже по 4 можно забыть об анти уровня до 16-го, а это пара лет игры. Но в этом случае медальки вряд ли будут светить раньше уровня 11-12-го.
45+
В ГО не переусердствуйте, очень быстро соотношение ухудшается, можно экспоумка испортить, погнавшись за статом лишним
Я считаю лоу до 12-го уровня, миддл - 13-16, 17+ - хаи
Тут у каждого свое мнение)
Когда я регистрировался,14 был максимальный.Лишь смутно мечтал что когда-нибудь дойду)
Интересно,что думают по поводу этих ограничений те,кто играет практически с момента создания игры
для Кардинал:
В погоне за соотношением тоже лучше не переусердствовать- бонус перекача. У меня стратегия развития основана на апах по планке перекача. И мой персонаж пройдёт рядом с перекачем на 8 лвл. Если часто ходить в охоты бонус по экспе гарантирован. А избавляться от него нифига не весело.
для Кардинал:
я замечаю на 5-10 опыта поднимается с каждым боем(
Интересно,что думают по поводу этих ограничений те,кто играет практически с момента создания игры
Имхо, на данный момент хай - 18+, 14-17 - мидл, 8-13 - лоу, 1-7 - пупсики :)
[Сообщение удалено смотрителем Паук-призрак // эх]
Имхо, на данный момент хай - 18+, 14-17 - мидл, 8-13 - лоу, 1-7 - пупсики :) это твое необъективное мнение.
я пупсик) спасибо всем за ответы) ваша помощь бесценна)
для Самый Синий:
Интересная теория)
У меня прямо наоборот:
1-10 лоу
11-13(мб 14) мидлы
14(мб 15)-18 хаи
Дальше просто ненужные уровни,взятие которых не меняет ничего кроме цифры рядом с ником и количество голды+ресурсов :)
увидел у этого дарка за бои в гн получал он 0 опыта и 0 умки
как для этого надо закончить бой?
наверное так же, как и он)
если бои старые, то эту фичу пофиксили.
ясно.
то эту фичу пофиксили.
не пофиксили, там багоюз с миной гремов.

2.3. Запрещено любое использование найденных ошибок в алгоритме игры, а также любых игровых действий, явно не предусмотренных сервисом. В случае обнаружения бага, о нем следует написать в соответствующем разделе форума или сообщить напрямую Администрации.
и никто не сообщил?
неплохо он набирает тогда очки гн так то))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM