Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:32
1442
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автороживление некром отрядов других союзных некров
в общем-то логично.
ЗЫ: я не некр )))
Идее однозначный "+" -
1. Автор написал НЕКРОВ-союзников, а не вообще всех союзников - разные вещи, начитить кожу/благо/кару и поднять даже НПСом стек вампов, который все равно не чит, даже отресанный, аж ни разу
2. Чито альтмаги и бырбы крови,ясное дело будут минусовать
идеи +, хотя можно не только некра, а так: некроманты пусть только НПСы)) могут ресать любой стек союзника не являющимся живым существом(то есть может ресать: Нежить, Механизмы, Элементалей), и ещё можно будет поставить ограничение что отряд который хочешь реснуть должен принадлежать герою, которого уже слили...
можно даже поменять центральный навык на ( см. пост 43)
и пару умертвий накинуть чтобы было кого ресать
для иой:
не, это уже дисбаланс))
для Некромант-Князь:
Ну по поводу елементалей и механизмов на мой счёт это немного неправильно, механизмы чинятся, елементали это и не живое и не мертвое, а так идее + нужно поднимать нпса ибо за него мало кто играет, а те кто играют просто молодцы и им респект и уважение)
Хмм,интересное предложение....По сути это предложение совершенно никак незатронет баланс в дуелях.Но изрядно поднимит некро-пары/тройки в групповых боях и роль НПС-а в них в частности.
Противникам придётся играть очень умно против таких пар,што вполне даже неплохо-мозги потренировать всегда полезно=)
Но всё же полагаю,без каких либо ограничений,такое вводить опасно.Некроманты толковый и изобретательный народ,быстренько соорудять какую либо групповую имбу=)
В принципе идея неплохая, как я понял поднятый стек союзника будет подчиняться своему герою. А если герой слил а его стек подняли то тогда подчиняется некру?
для Derp43:

тогда тройка НПС-ов будет неубиваема

никем

никогда

минус
Тройку НПС-ов Пара новых магов и Рашер снесут не заметят сразу всех троих=) Но все же минус. Я так взял набрал СМ некром 9 и на смешанном поднял штук 5 призрачных драков Некру 17=)
Ну если дать им возможность реса так пусть при ресе всех напарников бд падает. Расширяем рес расширяем и негатив с него.
а вы подумали что можно будет ресать хаотов?) это имба))
ну тут предлагают вроде некров только
Если НПС сможет ресать простого некра... Да здравствует вторая жизнь фулстеку выш вампа, скела, дракона... не, неубиваемая двойка, абсолютно.
по поводу неубиваемых троек и двоек,мана у НПСа и классика,всё же,не безгранична,вы же не говорите так про мага,многие терпеливо ждут,когда у него мана закончится,так и тут.А что касается поднятия 5 драконов некру 17 лвл,то сила м агии подъёма мертвецов имее свои пределы и некру 9 лвл понадобится 2-3 хода,чтоб поднять 5 драков,так что про неубиваемые пары,это вы зря)
если НПС,всё же закачает статы в магию и сможет реснуть большой стек союзника большего лвла,то атака\защита у такого героя будут невелики,а значит ничего кроме воскрешения и пары отравлений он не сможет предложить противнику,не вижу дисбаланся
НПС поднимает килохп с сумасшедшей скоростью дешево и много раз.

Где вы были когда архангелу белого рыцаря не дали ресать войска союзов на 300 хп своей абилки ? Так что в баню идею.
НПС поднимает килохп с сумасшедшей скоростью дешево и много раз.уже не дёшево,удешевление поднятия мёртвых убрали 23.08 того года
у НПСа нет сильных ударных заклинаний,как у мага ,тэ,и т.д.,единственная его сильная сторона это оживление,но какой смысл оживлять себя,со статами заточеными под магию,можно воскресить союзноко некра-классика заточеного на атаку.Бывают ситуации,когда даже союзного НПСа лучше реснуть,например если мои личи или луки заблочены недругом,и "соседские"стрелки стоят неполным стеком,я ресну их,и получу лишний полноценный выстрел,НО я истрачу свою ману,по-этому я не вижу дисбаланса,просто будет больше идей и вариантов действий в сложных ситуациях,и это чуточку повысит шанс у пряморуких некров)
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM