Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | Новые игроки |
Дело даже не в автобоях. Вот я на 6 лвле, по-началу все было прикольно, движуха, пвп 3х3, покупка фула на свой лвл, теперь что бы на 8 лвле купить 2-ой ап надо не вылазить из ГН и ГО, плюс кодотырк. И это очень утомляет, ну какой смысл убивать месяц на это? что бы потом еще месяц для покупки 3-го апа на 10? Не все хотят донатить, и вот те кто не хотят и уходят | В БТ нужно кнопку автобой сделать хотя бы. | Короче для этого 41 пост руля есть | Проблема в том, что в игре плохо продуманное обучение и плохое ознакомление новичков с игрой.
Меня затащил сюда друг. Он же все и объяснял. Потом я "распробовал" эту игру и до сих пор она мне очень нравится. (персонаж у меня не первый)
Я клоню к тому, что если бы я пытался разобраться сам, и опирался только на подсказки и советы, которые предлагает игра - уверен, я бы сейчас здесь не сидел.
Мне бы она попросту показалась очень скучной и неинтересной,(обидно, что это не так, но ИМХО админы преподносят её именно такой) и даже лень было бы разбираться. Я бы просто нажал красный крестик и не зашел бы сюда больше.
Во-первых, нужно сделать так, чтобы новичкам было с первых минут игры интересно.
Чтобы они с первых минут начинали играть хоть немного с умом, или хотя бы знали как это делать. А не сказать им типа: "сходи на охоту, тыркни код, одень тесак и иди в групповые". И что получится в результате? Ужасный недокач, которого в турнире вынесет любой. Сильно будет интересно игроку? Сомневаюсь. Со временем, когда он поймет, что перс его полная кака,он либо станет "рестартером", либо покинет игру. Нужно более подробно с самого начала ознакомлять новичков с игрой и объяснять плюсы и минусы того или иного занятия в игре.
Во-вторых, привлечение этих самых новичков. Надеяться на то, что кто-то случайно набредет на нашу игру и зарегистрируется в ней - глупо. Нужна хоть какая то реклама.
Ну, а чтобы каждый игрок старался посещать игру каждый день, а не раз в два месяца, когда включают какой-нибудь ивент, предлагаю ввести ежедневный бонус. Совсем небольшой (на усмотрение админов), но чтобы он был.
Уверен, многие станут заходить в игру ежедневно, чтобы его получить.
Пусть этот бонус и мелочь, но все равно будет приятно.
Это чисто мое мнение на счет того, как помочь игре снова поднять онлайн. Или хотя бы чтобы он не опускался такими бешеными темпами, как сейчас. | минимум нужно отказ от флеша и нормальный клиент для андроида и/или айфона..
ну и вопше нужен полный редизайн.. активную карту сделать чтоб можно было ходить по локации итп
также концепция ГР напрягает, надо чтото более пасивное..
например копить очки действия(пошел в го +1 в гв +2 в груповой бой +8 или как-то так но не больше скажем 20 в день, кто слишком много воюет тот донатит или тогует) и за них начислять золото при заходе на следующий день.
например: коефициент_уровня*(база_за_заход+очки_действия*плата_за действие)+брюли_введены_за_последний_месяц*немножко_золота.
для упрощения убрать первичные и вторичные ресурсы и сделать оборот только в золоте,убрать добычу, на предриятиях сделать склад с максимумом единиц товара
ой.. увлекся:) коротше надо раскрашивать и убирать рутину | Ввели бы что-то типо боссов.Типо монстров в гн,но чтобы они были намного сильнее и можно было сражаться бок о бок с другими игроками.Тоесть бои 3 человека на 1 очень сильного босса.Было бы круто. | для Кажан:
минимум нужно отказ от флеша и нормальный клиент
в данной ситуации есть только один плюс для клиента и на порядок больше минусов... | Геймплею не хватает нелинейности. При желании разнообразить можно всё. Ввести большую рандомизацию в заданиях гильдий, добавить шанс сыграть "бонусный" бой при выполнении тех или иных заданий, ввести ролеплейные зоны с объектами и монстрами а-ля карта приключений в HoMM... В конце концов, сделать "нажористые" квесты-кампании с боями и нетривиальными сюжетными поворотами (шаги в этом направлении, слава богу, есть). Ввести хардовые задания в гильдиях (4 боя с боссом в последнем), куда абы кто не сунется, но слаженная тройка вполне справится. Ну, и так далее.
А то иногда при взгляде на иных рулетчиков начинает казаться, что ГВД - онлайн-казино с несколькими развлекательными фичами и чатом. | В любом сообществе есть три группы людей:
1. новаторы-революционеры.
которым вечно чего-то не хвататет и хоцца все время новенького. именно на таких людей расчитаны сотни онлайн-игр, появляющихся в сети пачками каждый год. редко какой из этих проектов живет годами, но новаторам оно и не надо, ведь выйдет новая игра. и не одна.
на таких людей расчитывать глупо, ибо "как пришелец, так и ушелец"
2. реакционеры-стогнасты.
этим людям как раз важна стабильность. в применении к ГВД - зашел онлайн, тыркнул код, сходил на охоту/наемников/воров, может даже ПвП, для клановых смурфятинка. ничего иного от игры они, в принципе, не ждут. они здесь отдыхают и им все равно на то, какие там новинки появятся, ведь им все равно, где отдыхать. заставить такого человека быть онлайн 10 дней в неделю по 35 часов невозможно.
3. ностальгирующие-романтики.
этим людям любое новшество - как ножь в сердце. им хоцца старой ГР, половинок, бывшей когда-то стенки и т.д. они в проекте только потому, что им есть, что вспомнить и жалко бросать своих таких родных героев, ведь на них утрачено время, средства, а иногда и эмоции.
стремиться понравиться первым бессмысленно (все равно слиняют). тертьим - бесперспективно (не получится) а вторым, по большому счету, все равно, что будет в сети, отдых - он и в Африке отдых.
Не будет притока новых игроков, которые останутся в проекте. Дай Бог старых не задрочить постоянной смурфятиной, вынужденным высоким онлайн и постоянным поиском, у кого бабла на игру, у кого еще чего.
Дайте поиграть спокойно, короче говоря. Негатива и в реале хватает. | идей много, но реализация хромает. Есть много неиспользуемых способностей, возможностей, заклинаний.
Сделать надо выпадение лута, согласно уровню...
Причем, за ВСЕ бои, а не только за охоты и задания.
Многое корректировать надо. Все не перечислить... | для Nirg:
а какой 1 плюс? если выкатят игру с уже большим количеством игроков в маркет игра быстро войдет в тренд а дальше в и топ возможно.. но надо делать сильный редизайн, и убрать ненужную сложность, чтоб игра выглядела как игра а не как чтото с прошлого века | для Кажан:
а какой 1 плюс?
независимость от сторонней платформы. Т.е. баги которые возникают на стыке флеша и местного кода (типа с линейкой инициативы) можно будет фиксить.
если выкатят игру
Переносить все на клиент - по сути делать новую игру. Там такие трудозатраты, что оно того не стоит...
игра выглядела как игра а не как чтото с прошлого века
для любителей попроще - Веселая Ферма и все такое. Никакая красивая картинка не заменит интересного геймплея. | как можно задерживаться в игре, в которой стольуо ограничений и подводных камней? Побольше реала - главный девиз.
Никакая красивая картинка не заменит интересного геймплея.
+ если взлетят герои от убисофта - гвд ждет 146% забвение. Никто сюда не придет, кроме пары тройки задротов-кодотыркеров... | для SAnela:
+ если взлетят герои от убисофта - гвд ждет 146% забвение.
ах-ах, даже если там все будет норм, местные фанаты никуда не денутся. Конечно их станет несколько меньше, ну да это естественный процесс.
А юбисофту там еще работать и работать над своим детищем... | Герои от Ubi уже сколько времени взлететь пытаются. Особенно мне там запомнилось обнуление сервера, когда я перед этим потратил достаточно много часов на игру. С того момента забросил. Тут хоть этим не балуются.
Побольше реала - главный девиз.
Здесь можно комфортно играть без реала. Нет вещей, которые в принципе не доступны без него. | Особенно мне там запомнилось обнуление сервера
какое обнуление сервера, еще бета теста даже не было... Ничего не путаете?
Я вообще об http://ru.heroes-online.com/teaser/ | Именно о них, узнаю картинки. А на ЗБТ я там был уже более полугода назад. | А зачем админам "мусор", которым только халява нужна? Проект настроен на прибыль, как ни крути и это нормально, а те, кто просто поиграться зашли, видать, уже наигрались... | А многие ли помнят game over на войне с демонами? | С гномами же вроде? Или он не один раз был? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4К списку тем
|