Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Бои со стенкой или нападение на замки |
для Vocial:
Во-первых, я не говорю, что надо уравнивать скелов и циклопов - ведь можно поставить компромиссный варант орков. Просто я за разнообразие замков, а какое тут нафиг разнообразие, если башни будут тупо одинаковые у всех? Стрелков можно и поставить на башни, уравнять их можно количеством(например, 10 луков у СЭ и орков у варов, у некра - 50 скелетов-луков и так далее). | Про стрелков в башне:
Должны быть одинаковые башни как и по урону, так и по хп, запихнуть стрелка в башню одно и тоже, что увеличить имбовитый коэффициент одной фраке и ничего не сделать другой: стрелки разные, инициатива разная, урон разный - количеством мяса не выравнить...
Про графику башен: конечно же можно сделать так, что б они были разные, и что б внутри кто-нибудь сидел (тока графически, без дополнительной нагрузки) - но это уже к создателям, а они обычно делают не по максимуму...
Но всё же: про уникальные свойства башен: можно привязать их к цитадели, то есть на 12 уровне башни приобретают новые свойства или усиливаются...
+ что б защитники не сильно повышали коэффициент побед за счёт этого также надо сделать некоторые усиления для башен...
Вот как это может выглядеть:
Рыцари: ну что им можно сделать? - ну усиление урона на 20% к каждой башне, атакующему игроку +20% к урону баллисты
Маги: у башни появляется навык "Пиромант", но дополнительный урон соседним целям будет равен не 50% от урона центральной цели, а только 16%!!! - баллиста улучшается аналогично...
Некроманты: к башням добавляется навык "Ослабляющий выстрел", который уменьшает атаку и защиту цели на 3 на 1 ход!!! К баллисте аналогично, но только на 2 хода...
Эльфы: как башням, так и баллисте добавляется 25% магического урона, но магический урон можно частично уменьшить магической защитой!
Тёмные эльфы: добавляется "Отравление", с дополнительным уроном по 1*БУ на 2 хода, у баллисты урон удваивается...
Демоны: накладывает на цель заклинание "Печаль" на среднем уровне, то есть БД и удача цели уменьшается на 1 на 1 ход! у баллисты на 2 хода...
Гномы: увеличивается прочность башен и баллист на 33%...
Варвары и степные варвары: башни отодвигают цель на 0,13 своего хода (в сумме на 0,26), баллиста на 0,25 хода!
Ну честно: я не задумывался над бонусами, и всё что я написал - несбалансированные бонусы, которые по идее должны быть равносильны друг-другу...
а в ГН можно еще можно добавить, кроме осады и защиты замка, задание по разблокировке. то есть слабый гарнизон дружественных мобов защищает замок разной степени порушености - ворота на соплях или башня подбита. надо набижать и побить осаждающих, пока всех защитников не перебили. только среди осаждающих должно быть мало летунов. - ну тоже довольно хорошее дополнение к идее) | стену мечами поковыряли, расшатали пару кирпичей и обвалили
гениально |
1|2|3К списку тем
|