Автор | Межклановые войны. Реальны ли они? |
на п 39
А в существующих рамках игры, без изменения ее программы, реально найти стимул кланваров? |
Да и реально ли будет нетоповым кланам завоевать хоть частичку недвижимости?
а им не не надо ;)
Поэтому и предлогаются тренировочные войны, чтоб клан мог увидеть свою сплачённость и и убедиться сколько его членов имеют вести груповые бои и дуэли))
были уже тренировочные войны (привет Lucky_Id)... провалились с треском :)
которые хотели бы не рискуя особо ничем знать на что они способны в кланварах
кто хочет - те знают, #xxx vs all никто не отменял |
Почему бы нет? Кланвары ой как нужны игре - говорю уже полтора года что в игре. Пока нет программных войн можно попробывать хоть как-то компенсировать искусственными. |
А в существующих рамках игры, без изменения ее программы, реально найти стимул кланваров?
долго думал, но увы кроме как материального стимула, фана и престижа клана ничего не вижу=(
а им не не надо ;)
но все же им за чтото нужно воевать) может при реализации союзов можно будет чтото противопоставить сильным кланам. Может быть будет нужно ввести какие-то ограничения по количеству человек в клане чтобы какой-то клан не стал слишком сильным(типа эльфиусов и атлантисов). |
Пока нет программных войн можно попробывать хоть как-то компенсировать искусственными.
Говорю же, пробовали :)
какой-то клан не стал слишком сильным(типа эльфиусов и атлантисов).
эмм... не в количестве человек дело... (атлантис вообще недавно со всеми героями продали за 700к, ыыы... язык не поворачивается его кланом называть:)))... а в организации. |
Говорю же, пробовали :)
Пробовали проводить клановые бои (в которых мы кстати тоже успели поучаствовать), а клановые войны впервые. Проблема первых я считаю состояла в следующем:
1) 6игроков должны были находиться в одно время
2) разногласия в вооружении
3) требовали предворительной подготовки
Как будет здесь увидим) + в любое время можно совершенствовать и изменять систему |
Если б Лаки разрешили бы организовывать (хотя б минимальные) деньги (рары) в качестве призов, тема нашла бы продолжение.
+ огромый деморальный фактор - перенос ее во внеигровой. |
Если б Лаки разрешили бы организовывать (хотя б минимальные) деньги (рары) в качестве призов, тема нашла бы продолжение.
+ огромый деморальный фактор - перенос ее во внеигровой.
Однозначно |
Пока нет программных войн можно попробывать хоть как-то компенсировать искусственными.
эрзац он и есть эрзац: не уму, не сердцу.
У меня вообще есть большие сомнения, что в данной игре можно сделать адекватные клановые войны.
Да и реально ли будет нетоповым кланам завоевать хоть частичку недвижимости?
а им не не надо ;)
почему не надо? вспомним зеленку: там смогли найти подход, при котором даже совсем слабые синды могли поучаствовать в нападениях и защитах и даже получить от этого существенную пользу. |
На п.47
Почему в не игровой? Игровой.Просто каждый отдельный кланвар-отдельные правила, организаторы, судьи и т п НЕ СИСТЕМА,
А если играть системно-ничего выдумывать не нужно.Все по одним правилам.
на п 49
опять же поспорил бы. Адекватные-это на мой взгляд системные, по зараннее всем известным правилам, с известным местом встреч для их организации кланвары. |
Для Торн-2:
Вообще бы эту темку с твоим предложением можно было бы в турнирах создать. Там бы участники собирались бы. |
Ураааа! Первый клан решил обкатать кланвар на "моральном" стимуле.
Титаны решили закончить с засилием Римской Империи в Столице.
Чем это закончится? следим за темкой. |
согласен с 44
долго думал, но увы кроме как материального стимула, фана и престижа клана ничего не вижу=(
но все же им за чтото нужно воевать,
по-этому думаю без участия админов вряд-ли удастся норм. организовать, хотя пробовать надо.
По мойму стимул для кланваров такой:
клан А напал на клан Б (клан Б защищается)
- победил клан А - они забирают как трофей один из лутших артов клана Б (случайно) и клан Б теряет участок земли, которая даёт клану и всем его персам бонусы;
- победил клан Б - територии остаются прежними, но все персы клана А складывают оружые (по одному арту, на усмотрение владельцев, от каждого персонажа клана А переходит в клан Б).
Таким образом будет решон ряд проблем:
-многоклановость: в основном есть зависимость, чем выше уровень перса, тем больше у него кланов - там он качает кузнеца, крафтера и т.д. Но если у такого перса периодически бедет забирать, как трофей, лутшие его арты, он плюнет на все кланы и выберет себе один;
-заинтересованость персов клана: если у перса есть кусок земли, который даёт ему разные плюшки, он конечно же будет защищать её, чтоб, в случае поражения в войне, плюшки не испарились;
-стимул для ведения войн - то что я выше перечислил. |
Я тоже думаю что без плюшек,все постепенно заглохнет как и тренировочные бои Lucky_Id, первый же N малый турнир и всё |
Вообще не представляю, как можно вести межклановые войны, когда этих кланов сотни. То ли дело, например, когда велась война с ворами. Вот наши, вот чужие все видно на карте..
Может быть все кланы разбить на 2-3 группы, закрепить для начала за каждой территорию, и - понеслась... |
Может быть все кланы разбить на 2-3 группы, закрепить для начала за каждой территорию, и - понеслась...
нужно на 8, как цветов в героях. внутри каждого цвета своя иерархия |
ПРЕДЛАГАЮ УСТРОИТЬ ТУРНИР КЛАНОВ.
где первое место занимает не герой а клан |
сотрите предыдущее я забыла и написала мультом )) |
Нужна админская поддержка. Только и всего. Бои на интерес угасают быстро, Межклановые Бои Лаки тому пример.
Понятно дело, что ввод кланваров тормозят дисбаланс фракций, мутное видение механизма кланваров и самих боев.
Но уже неоднократно говорилось, следали бы хотя бы пресловутые условные очки за межклановые бои, завели бы рейтинг по ним и все! Людей это займет на приличное время, вопли поутихнут, многие заморочатся набиванием этих условных очков, чтобы двигаться вверх по рейтингу. Это будет настроящий боевой рейтинг, а не фигня всякая. Не нужно что-то придумывать, вводить принудиловку. Просто взаимодобровольные бои клан на клан за условные очки и рейтинг по ним. Минимум телодвижений.
Ну и разумеется наболевшая "многоклановость". Хотя таким кланам можно объявить консолидированный бойкот и пусть решают эти вопросы со своими многоликими сокланами. Или сидят без очков. Было бы желание. |
Можно попробовать в качестве стимула использовать принцип "царя горы".
На форуме "Кланы" завести скрепку где модераторы будут писать какой клан в каком районе самый крутой.
Клан объявляет что он является самым сильным в определенном районе, и если у кого то есть вопросы пожалуйста 5 боев по согласованным правилам, кто победил того модеры и заносят в скрепку.
А бои за звание лучшего клана проводить раз в месяц "чемпион" и претенденты что бы сильно шмот не трепать.
Думаю такой расклад сподвиг бы кланы немножко порубиться) |