Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | ГВД. Сюжетная составляющая |
события должны развиваться в течение долгих периодов: месяцев и даже лет
Именно, даже лет. Так почему не развиваются? Объединили сервера - что то последовало? Король империи из прошлого заточен в башню, проходит три года и...? Или его просто так выдумали и подвесили? Почти пять лет назад украден гарбункл стихий, похитители скрылись в подземельях и...? Лурги напали почти два месяца назад. Развиваться что то будет?
Это не какие то многоходовые комбинации, уровня Мартина тут никто не ждет, но хоть что то должно иметь место, нет? | для Graf de Vala:
Граф, колись дружище, когда следующая новость выйдет? После окончания СмТ еще бы 1,5 турнира смело влезло. | А так - летописцы и сами рады закидывать игроков поэмами с детальными экшен-сценами и километровыми диалогами, только ведь ору про многабукав будет на 99% больше, чем лестных отзывов. Вспомните только как того же Затруса троллили все кому не лень, а положительные отзывы на пальцах рук можно было счесть. Неблагодарное это дело.
важно выдать не много, а ИНТЕРЕСНО, андестенд? интересно в новостях было только один или два раза, все остальное нуднейшая муть... все герои безликие и не вызывают сопереживания, империя ассоциируется с древним Римом времени упадка, и отдельно хочется отметить, что имена и названия придумывает человек с явно плохой фантазией (его последнее творение никто даже не выговаривает, все предпочитают говорить: металурги, смурфики, лурги) | для Мизаши:
Да лучше бы Дэйли не прикасались к сюжету вообще, а то что не попытка - то очередной смысловой фэйл. Я вот не успел ещё отойти от появившеся из неоткуда сферы, которая оказывается ещё во времена войны с Королевством существовала, но о ней почему-то никто ничего никогда не слышал. Да подумаешь сфера, которая будущее показывает - хлам какой-то в подвалах дворца валяется. А тут ещё и появившийся из неоткуда какой-то высший совет, которого отродясь в Империи не было. Про мегаэпическую горячую новость с образами степных о том, как враги Империи (СВ на тот момент были ещё врагами) свободно расхаживали по улицам города, а все любовались ими - это просто фейспалм. | я уверен, что нам удастся сотворить действительно гениальный сюжет для гениальной игры.
К восьмой годовщине или раньше? | как враги Империи (СВ на тот момент были ещё врагами) свободно расхаживали по улицам города, а все любовались ими - это просто фейспалм. мало того - они даже смогли на встречу с императрицей прорваться))
хотя все может быть - может они были просто нашими шпионами.. :о | Ввели бы сюжетную новость с добавлением мелочи ака новый моб в армии сурвов, типа новых альт существ, было бы хоть что-то. | Ввели бы сюжетную новость с добавлением мелочи ака новый моб в армии сурвов, типа новых альт существ, было бы хоть что-то.
да... вводили бы альтваров постепенно... по 1му существу и кой-какие истории бы к ним... мне этим КОМ нравится, что там Арктик самостоятельно пилит художественную составляющую игры... | А мне нормально пусть пройдёт ещё 4 месяца без событий. Совсем маленький срок прошёл в декабре можно турнир. В январе школу бойцов 3 уровня и 5 школу магов. В марте альтваров и в июне 2014 года можно заканчивать или даже сказать, что смурфов мало и надо добить и ещё 3 месяца. И вобще хочу что бы это событие закончилось в сентябре 2014 года.
это ты так говоришь,потому что у вас 1 предприятия. у некоторых 10+ | для SoftPolarFox:
за эти сорок девять дней не произошло ни одного поворота сюжета
А падающий сервак?
Это пять :)) | для Jappleack:
На короля были планы, но они не вписались в технический план разработки. Впишутся ли когда-нить - неизвестно. А про карбункул, вроде, Затрус рассказывал, что с ним случилось.
для _Norther_:
Да откуда же мне знать-то? Я же не админ.
для ZappBrannigan:
"Интересно" у каждого своё. Мне интересно что-то одно, а кому-то интересно что-то другое. Но факт в том, что интересности нужно расписывать детально и красиво, а это соответственно - большие объёмы текста.
По поводу имён и названий - какие именно не устраивают, кроме сурвилургов? Граммита надо было назвать Гришей, а Толгара - Толей? Тут тоже дело вкуса. Что же до сурвилургов, то я общался с Арктиком - и он мне раскрыл сокральное значение этого слова. Но я его не выдам, ибо он планировал это раскрывать в новостях )) Но это не просто тарабарщина. | для Graf de Vala:
Тут тоже дело вкуса. Что же до сурвилургов, то я общался с Арктиком - и он мне раскрыл сокральное значение этого слова.
Ну так с английского
survival будет выживание, значит чтото крутится вокруг слова выживание.
У меня есть идейка, на счёт того что будет если про то что писали в дейли случится, то думаю что осенью или в конце лета будет экшен. | для _Диклониус_:
Не помню про встречу - и хорошо. Такой ужас лучше забывать сразу, чтобы он мозг не разлагал.
для Некроперекач:
И знаете чтобы было? Форум бы тут же утанул в фекалиях от всех недовольных о том, что это не та новость, которую они ждали 2 месяца, что это фуфло новость и она вообще ни о чём, а игра умирает. Каким бы шедевральным ни был её текст - такую новость захейтерили бы почти все. | для Graf de Vala:
А так он в них не тонет? | для Jappleack:
Так он медленно тонет, то тут метнёт кто-то, то там метнёт. А в случае такой бы новости - метнули бы все и сразу. После столь длинных пауз нужно давать или более весомую в техническом плане новость, либо с непрозрачным намёком на то, что вот-вот будет что-то весомое. | "Интересно" у каждого своё. Мне интересно что-то одно, а кому-то интересно что-то другое. Но факт в том, что интересности нужно расписывать детально и красиво, а это соответственно - большие объёмы текста.
еще раз, интересно не значит много, в пару абзацев опытный автор может вложить огромный смысл, если умеет и хочет... как раз неумехе нужно много текста, чтобы хоть как-то сформулировать разрозненные мысли | либо с непрозрачным намёком на то, что вот-вот будет что-то весомое. это то, что нужно! :) | для ZappBrannigan:
В пару абзацев можно вложить небольшую сценку. Это стандартный формат большинства новостей. Я же говорил о совершенно другом - о целостных описаниях событий с их причинами и их последствиями. Когда я играл на ролевом форуме, то у меня бывали посты, в которых несколько секунд действий расписывались на страницы текста с учётом каждой мысли, каждой эмоции, каждой мелочи. И именно такая детализация создавала веру в происходящее, что это не просто игровую куклу закололи, а что погиб важный персонаж с глубокой историей и что погиб он не просто так, а в следствии очень важных событий и непредсказуемых поворотов в них. Очень сложно в 2 абзаца доходчиво донести до читателя сложные сцены и события. Особенно, когда это не искушённый читатель, а среднестатистический школьник/подросток, коих в ГВД очень много. | с непрозрачным намёком на то, что вот-вот будет что-то весомое
ГВД вообще на этом стоит. Достаточно скрепку о том, что будет в будущем почитать. Создание атмосферы ожидания чего-то прекрасного, выдавая на деле по крохам. И то недоделанное и непродуманное. | для -Black_Will-:
Ну, каждый видит то, что он хочет видеть. Но если такая новость будет в итоге обманкой, то фекалии польются не сразу, а через некоторое время, но всё равно польются. Но я всё же имел ввиду новость без обманки, которая реально может дать намёк на то, что через неделю что-то будет - и через неделю реально что-то случится. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|