Автор | Туман войны |
для St Petersburg:
админ уже сказал что невидимости не будет, туман войны похож на эту невидимость.
Да и вообще тема бред, единичку пса в центр и всё поле видишь и эта единичка будет как правило мешаться на поле, но её же убирать нельзя, иначе туман этот опять поле закроет, я вообще плохо представляю что будут делать стрелковые билды (кроме РС, т.к. из-за дальности стрелков 100 они будут видеть всё поле)...короче бред идея. |
магам само хорошо будет! бабахнул на угад метеоритным дождиком несколько раз и всё! чё тут думать _ |
Вон сколько тумана войны на карте. Тебе мало? Теме огромнейший минус, т.к. это уже другая игра станет. |
Можно в ПВП заявке дать кнопку *Туман войны* Вкл/Выкл. Если хочешь с туманом - заходи туда. Не хочешь - залазь без тумана |
Это потеря системы боя. Тактика просто разобьётся в щи. Выиграют только те расы, у которых есть уж очень быстрые войска - тэ, сэ, демоны. Но умирать ради "засвета" вражеских войск войскам-дамагерам - это, простите меня, бред и ненужная потеря. Как играть магам, вообще не представляю - у гаргулий инициатива просто нулевая, а кроме них, "светить" некому, увольте. К тому же, система "тумана войны" предполагает автоматическое его появление заново, когда войско, "светившее" врага умирает.
Плюс к этому - куча доп. параметров, включая "радиус обзора" и проч. На низких уровнях баланс вообще канет в Лету - те же бестии просто с первого же хода "засветят" врага, и всё - труба. Ассасины и герой его тупо забьют.
- идее. |
'Игра втемную' :)
прикольный формат боев - стрелки сразу сойдут на нет и гаргу фиг догонишь :D
я за |
опсурд |
Как вариант туман можно было бы сделать магией, которую можно использовать без боем, или спец умением |
опсурд сидит хаос и ждёт героем, не видя врага, пока к нему придут и завалят. |
для Чичер:
Разве что турнир, если во всех боях это ввести то у донатов будет ступор от радости а у тактиков будет удар)"Великий тактик", не все донатеры нубы.
Примеров очень много. Если ты по "принципам" не закидываешь деньги в игру, то не надо называть тех кому не трудно помочь проекту нубами. |
для Тамплиер-02:Это тоже-у рыцов будет преимущество на 5 лвл-с 6 лвл уже идут арбы и стрелки а у них навеса нет |
для Анархист22:Не все но большинство донатеров, исключения в каждом правиле есть |
Бред полный! |
Так вот маи дороботки! Да у всех фракций есть юниты которые далеко ходят
Варвары- Волки, Роки.
Сэ-феи, еденароги,танцы.
Демоны-псы,адские жеребцы,бесы.
Тэ-вы сами знаете)
Маги- Гарги,джинны
Св-убийцы(Ну тут проблема)
Гномы-Медведи,кастлы( ну или врубиш руну энергии и при на пофиг) ))
Рыц-Грифоны , ну потом еще рыцы
Где будет действовать туман войны- 1)Можна его прицепить к темному турниру И фиг что скайповики смогут сделать сообща.
2)В групп боях его по желанию, Хочеш играй не хочеш не играй
3)в охоте,гн,гр,гв(ну тут тоже можна в принцепе засада будет интересней) В гт также по желанию .
Как будет действовать- 1)Ну например ставиш бесту на половину поля И все видиш,допустим бест в отряде будет 1-4 Ну что мешает их убить например сэ? 2)Луки рыца бьют навесом по полю на угад- Туда куда он ударил туман рассеивается на время удара и можна видеть поле, Но луки также себя выдают и их также видно на протяжение всего хода
Также тут можна в принцепе реал морской бой сделать. Например Сэ друидами может проста ударит по полю в тумане и тут либо попал либо нет)) Магией тоже можна бить по 1 клетке. (надеюсь вы поняли все суть)
Есть идеи или собственые дороботки пишите! |
тема для какого-нибудь ивэнта, но обычные бои она угробит нах |
Ошибка- В 3) небудет работать! |
Темку подымаю! |
для Степной Рыцарь1:Ты забыл объяснить что делать гером |
для Чичер:
гер бьёт по полу как и магия, по клетке ударил, и всё на ней видешь. |
для Степной Рыцарь1:
Надеюсь вы поймете!
нет, не думаю |