Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Экономике - достойное место в Героях войны и Денег |
Не понял, что там ТС предлагает, но беготня по карте начинает надоедать. Настоятельно рекомендую решить вопрос рабочих мест.
Для тех, кто в танке - скупка ненужного хлама с целью подальшей его перепродажи не интересует. Животных люблю, по-этому не эксплуатирую.
Вобщем, разруливайте эту вашу "экономику", а то капчить негде. | по теме общаемся
м.
"Экономике - достойное место в Героях войны и Денег"
все за. Только вот в первом посту
- убрать из цены артефактов ресурсы, которые закупает предприятие напрямую у игроков для производства.
- заменить эти ресурсы любыми другими (той же стоимости) кроме покупаемых предприятием, их стоимость зачислять "на счет" предприятия в пересчете в голд (180/360)
что это значит? я хочу в тему | Просим администрацию рассмотреть возможность и внедрить в игру следующее:
Не тот раздел форума
Идеи и предложения нужен | для Капитан:
Администрация только ОИФ и читает. | "Экономике - достойное место в Героях войны и Денег"
а будет ли она-эта экономика,адмен за 6 лет нормальный рынок аренды не смог сделать,такими темпами лет через 20) | Администрация вообще ОИФ НЕ читает. | нормальный рынок аренды не смог сделать
как минимум в виде кланскладов сделан "нормальный" рынок аренды.
В приннципе госаренду уже можно отменять. Даже нужно. Еще можно пристройку в доме сделать - оружейную лавку - где можно будет сдавать автоматически в аренду артефакты | для Masati:
Как известно, и описание игры: "Отдыхая в перерывах между поединками или полностью посвятив себя ремеслу торговца, Вы сможете добывать и перерабатывать десятки видов сырьевых ресурсов, производить и продавать сотни артефактов.", и название: "Герои войны и ДЕНЕГ", - однозначно говорят о том, что админы задумывали экономику как полноценную и неотъемлемую часть геймплея.
Ну на заборе тоже много чего написано. Но за ним же только дрова лежат.
Не надо про однозначность так уверенно писать.
В связи с этим, от лица ряда игроков (и кланов), активно занимающихся экономической деятельностью именно на сырьевом рынке
Это в смысле бабки из воздуха качать - теперь активной экономической деятельностью называется? Буду знать... | название игры "Герои войны и ДЕНЕГ" полностью отражает взаимоотношение игроков и администрации (именно в таком порядке!!!) Мы герои войны, они герои денег.
потому и название такое )) | для jonnyfast:
берем, к примеру, меч возмездия
чтобы его купить, требуется золото и дерево. покупаем, обеспечиваем около десятка народу рабочими местами (за счет голда). но дерево же требуется и предприятию для производства - потенциально место для продажи купленного на лесопилках. Однако с 1 покупки меча поступает 3 дерева, что перекроет потребность предприятия в дереве при устройстве примерно четверых. то есть купленное на лесопилках здесь уже не продашь, и его понесут на рынок продавать себе в убыток.
предложение заключается в том, чтобы не включать в цену артефакта те ресурсы, которые предприятие закупает. Сделать либо обмен "по курсу" - на любые, имеющиеся у персонажа (кроме тех, что предприятие закупает), либо покупку ТОЛЬКО за определенные ресурсы, но не зачислять их на счет предприятия в натуральном виде, а переводить в золото, которое пойдет на зарплаты. | теме +
п.47 + | Однако с 1 покупки меча поступает 3 дерева
и ты предлагаешь убрать 3 дерева и сделать цену на 180*3 дороже?
То есть игрок вместо того, чтобы сдать 3 дерева сразу - должен будет эти 3 дерева прокликать?
какой смысл этой манипуляции? | Не знаю, на сколько нужна данная идея, но то,что произошло в игре с экономикой - полный бред! А она, между прочим (экономика) была одним из завлеающих факторов. | для Masati:
В связи с этим, от лица ряда игроков (и кланов), активно занимающихся экономической деятельностью именно на сырьевом рынке,
не меньшее количество игроков, не занимается никакой экономической деятельностью на сырьевом рынке.
для всех артефактов убрать из цены золото (или свести к минимуму, как для магазинных дешевых артефактов),
Мне не уперлись ваши ресы ни в одно место. У меня нет ресов,я не хочу бегать и скупать ресы, чтобы купить арт. У меня есть золото и я хочу купить арт за золото. Ваше предложение подходит вам, но абсолютно не подходит мне. | ТОЛЬКО за определенные ресурсы, но не зачислять их на счет предприятия в натуральном виде, а переводить в золото, которое пойдет на зарплаты.
это как? предприятие занимается скупкой ресов у игроков и продает их империи?
вторичных - на 1-2% ниже их самой низкой стоимости покупки на предприятии - это позволит выводить излишки ресурсов без затаривания рынка
вот это.. То есть берет у нас орден свою сталь на прелдприятии - имеет с нее 3%, и сливает на империю с дисконтом 1-2%, имея чистыми 1-2% из воздуха безо всяких усилий по сдаче этой стали. А почему собственно ОР должен иметь эти воздушные деньги?
КВ с боями за предприятия пока нет | для jonnyfast:
как минимум в виде кланскладов сделан "нормальный" рынок аренды.В приннципе госаренду уже можно отменять. Даже нужно
У нас на складе нет обычного госа, только крафт. Мне потребовать у главы, чтобы он убрал часть крафта и воткнул обычный гос, потому что так хочет Джони? | Мне потребовать у главы, чтобы он убрал часть крафта и воткнул обычный гос, потому что так хочет Джони?
потому что так хочешь ты? у меня на складе есть гос. Потому что так хотят игроки.
ты сам выбрал себе клан, адме тут при чем? Если ты сливаешь в ПВП - адме тебе имбу обязан дать? | уже всякий бред пишут баяновый, лишь бы именно его тема была в ОиФ... | Если ты сливаешь в ПВП - адме тебе имбу обязан дать?
немного не в тему, не правда ли.
у меня на складе есть гос. Потому что так хотят игроки.
У меня на складе нет госа, потому что он есть в магазине.В твоем клане игроки не могут обеспечить себя госом и его приходиться пихать на склад?
ты сам выбрал себе клан, адме тут при чем? | для tissoff: в моем предложении есть и интерес таких игроков, как вы - кому "не уперлось" - есть золото - покупай за золото или в обмен на имеющиеся ресурсы. купил ресурсы, чтобы ткнуть код - можешь их обменять на арты или без геморроя слить империи с небольшой потерей в стоимости. получил ресы за уровень, строиться не нужно - та же история, обменяй на арты или слей империи.
для jonnyfast:
при чем тут ОР? :)
а почему собственно 28 предприятий (принадлежащих минимум 10 разным кланам), на которых теоретически нужна сталь, не могут купить ни одной единицы этой самой стали. при том, что миллионы ее "пылятся" на сталелитейках (в количестве 12 штук, принадлежащих минимум 12 разным кланам), которые могли бы обеспечивать трудоустройством сотни игроков, которые бы покупали эту самую сталь, не боясь, что повиснет она у них мертвым грузом?
а кроме стали есть еще чудо-фермы и волшебные порошки, а так же суперприбыльные орихалки.
собственно, 1-2% дисконта - не принципиально, можно (и, вероятно, даже нужно) уравнять бы их с 3% дохода клана, но тогда это слишком большая потеря для неклановых может быть. Вероятно, при установлении разницы в "госцене" закупки и продажи вторичных ресурсов на уровне все тех же 3%, а если идти дальше - то исчислять бы ее исходя из рентабельности, было бы еще лучше, но боюсь это уже слишком значительное изменение) (хотя полумеры никогда до добра не доводили...) |
1|2|3|4К списку тем
|