Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | преграды на поле боя ! |
Стена мечей из HoMM5 вам в помощь. Как магия, и чтоб убивалась с тычка. Тогда еще ладно. | остальное надо доверить специалистам по техническим вопросам
играться не им, игра создана игроками для игроков... | для Гиперпресс:
играться не им, игра создана игроками для игроков...
имею ввиду расчет крепости стен,к примеру
1.деревянный частокол (5/5) (основы военного строительства)
2.каменная стена (15/15) (развитое военное строительство)
3.усиленная каменная стена (20/20) + ров (искусное военное строительство)
строительство требует маны
1.10 маны
2.20 маны
3.30 маны
стены и ров строятся в любом месте,не занятом стеком.
двойные стены (в два ряда) как вариант
ДЛЯ ВАРВАРОВ: сделать навык "Штурм стен",который бы увеличивал атаку при разрушении стен на 20-30% больше,чем у других фракций.
Для других фракций тоже сделать такой навык,но по сравнению с варварами с меньшими показателями по урону.
в зависимости от урона и будет рушится стены,а точный расчет как я смогу сделать,тут нужны программисты.
в процессе игры проводить корректировку до оптимальных значений. | можно было бы | + идее, наконец у циклопов будет где использовать свою способность! | Кстати а это можно дать только варварам, потому-что у них нет магии но будет строительство! | для Max-zulik:
Кстати а это можно дать только варварам, потому-что у них нет магии но будет строительство!
в принципе можно сделать навык "Штурм стен" только им,но в случае войны он может пригодиться всем фракциям.
можно в данном случае увеличить атаку варварам на 50% и увеличит им скорость при использовании навыка,т.к. у них не будет сооружений для обороны в связи с отсутствием маны. как известно,кочевники обычно не строят оборонительных сооружений и постоянного жилья.
не хотелось бы навредить как-то нововведением варварам,поэтому это должно чем-то другим для них компенсироваться. | но думаю тэ обидятся, им не кого прятать за стеной
а владычицы тени
много владычицы конечно убьют)) | вары и маги будут рады! заклинание землятресение хоть где то пригодится! | вары и маги будут рады! заклинание землятресение хоть где то пригодится!
Не у одних магов оно есть) | Можно намутить всё это в школе магии | маги и хаоты и так не пробивемы,куда им ещё стену? | маги и хаоты и так не пробивемы,куда им ещё стену?
с точки зрения одного из ХИ скажу, что разумеется дав юниту , скажем, поставить стену:
1. Юнит лишится хода, а вот дамажеского или дэфовского зависит от того у какого юнита навык, разумеется все должно быть сбалансировано, кто на сколько увеличит дамаг, кто дэф, вот об этом только и имеет смысл говорить здесь, просто ныть мол : "мне скучно сделайте что нить" пустая трата времени за которую нужно банить (спусти пар и остынь) | На НГие праздники кроме что. | Слишком уж рандомно будет, особенно если в перки вводить. Кто-то будет брать ветку штурма, а против него стандартный маг. Или наоборот - кто-то от штурма застраховался, а против него рашер без всяких стенок.
- идее короче | Стрелки и стены
Деревянные,каменные,ледяные стены.
При укрытии за стеной нет возможности стрелять "через стену" прямым выстрелом,имеется ввиду направление выстрела к противоположной стороне поля,только навесом и расстояние должно быть 1 клетка от стены.
Стрелять возможно только по открытому пространству в пределах обзора стрелка.
Высота стен
Стены могут перелететь только большие существа,остальные нет.
Возможно,когда то в игре появятся бомберы,которые смогут кидать бомбы через эти стены,кроме самой высокой.
Длина стен
от 1 до 6 клеток,причем маны тратится столько же.
к примеру,1 клетку можно использовать вместо юнита.
Защита от стрел
При стрельбе навесом защита стен разная, при прямом выстреле 100%,
при этом учитывается угол стрельбы,если он будет равен или больше 45 градусов,то там где нет стены юниты получат урон.
при прямом выстреле / при стрельбе навесом
деревянный частокол - 100 / 50
высокая каменная стена - 100 / 80
усиленная каменная стена - 100 / 100
Область защиты стен
при прямом выстреле расстояние не имеет значения
при стрельбе навесом
деревянный частокол - 2 клетки
каменные стены - 3 клетки
учитывается также стрельба пол углом где нет стены (см.ранее)
Прочность стен (дерево,камень,лед)
Стены при атаке могут быть разрушены тем или иным способом,в зависимости от вида стены.На каждой клетке часть стены выполняет свои функции до полного ее разрушения в данном месте.Стена может быть восстановлена на поврежденных участках.
Деревянная стена может быть разрушена магией огня в каком то месте и продолжать ее разрушать,пока не заменить поврежденные участки.
Ледяная стена рушится как механически,так и магией огня,причем урон огнем в 1,5 больше по площади повреждения. Ледяная стена тоже может быть восстановлена на каждой клетке.
Выстрелом ядовитое облако стена не рушится,а те кто за стеной не получают никаких повреждений от яда.
Прохождение сквозь стены
Деревянные,каменные стены,лед
Бестелесные существа,телепортируемые.
Огненные,яд
В зависимости от фракции и специфических свойств существ те получают или не получают урон в той или иной степени.
Канавы и рвы
Для простой защиты и задержки противника на 1 ход можно применить канавы или рвы. | Расположение стен и рвов
Стены и рвы могут располагаться только на своей или дружественной части поля (первая половина поля) как оборонительные сооружения на расстоянии до 5 клеток от края поля к центру,как по вертикали,так и по горизонтали.
Таким образом,длина стен может быть от 1 до 5 клеток.
:) | Мне нравится эта идея! И разнообразия в боях добавит, и у циклопов будет где использовать свою способность, и заклинание землетрясение хоть где то пригодится... | В оригинальной игре такое есть | Я за, например |
1|2|3|4К списку тем
|