Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:48
1384
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторГерои меча и магии 6 в разработке????? (!!!!)
для Эрутан:
есть кнопочка "для Qwainos", не тыкай меня цифрой плиз =)
тыкаю носом в первую же попавшуюся статью:

http://all4heroes.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=45&st=0&sk=t&sd=a&start=50
Однако разработчики намекнули на то, что владельцам топовых моделей видеокарт будет на что посмотреть, а это может означать только то, что десятый DirectX продолжает свое гордое шествие по офисам девелоперов, принуждая нас к очередным апгрейдам
Дата создание той темой - 26 мар 2008, 04:51
))
И без малого уже год прошел. И ничего официально неизвестно)
Однозначно - липа
Ага, наверняка липа.

А вообще из за отсутсттвия фантазии разработчиков(возможное взросление/старение) приводит к тому что все новые части большинства игр становятся хуже придыдущих.
В героях мне кажется Пятые одни из самых неудачных, ну неприкольные они, неразвиты пропорцыи обьектов, всё какоето бесполезное, например в третих мне очень нравилось что всё максимально миниатюризировано, это даёт ощущение что действия происходят в огромном мире и герои ходят на большие расстояния. А в пятых, если глянуть на расстояние между замками и рельефом вокруг него и сверить с пропорциями юнитов стоящих на карте и геоев, то получаеться на средней карте расстояние от одного конца до другого как между автобусными остановками, тоесть 400-1000 метров. Этоже безобразие. Причём горы, тоже тупо сделаны, кесли глянуть сбоку то самая высокая гора получается высотой с 6 слонов(вобщем я по маговскому герою измеряю, маги ведь там типо учённые, такчто в систему СИ вознём именно ихнего слона))). И при таких маленьких горах, древние деревья идут до неба, этоже не пропорционально?

А музыкальное оформление, этоже тошнотворно!!! Это даже хуже чем в третих героях, фуу. Единственная нормальная фоногвая музыка это в замке у эльфов, хотя тоже малесь может раздражать, а от остального просто голова болит, жуть.
А звуки ударов, охов, ойков, и рёвов, этож тоже безобразие, самые нормальные получались у гномов когда по ним бьют издаётся тупой звук удара по броне(очень тупо но всёже), а по остальные, топорны как удар палки по копусте в старых фильмах. Просто бесит как пехи и зомби кричат, тупость.

Графика и ланшафты оставляют желать лучшего, самая нормальная местность в игре это мёртвые деревья с зелёными болотами, от остального глаза устают. В городах довольно неплохо всё сделано, к томуже это первые герои 3D. Хотя нельзя назвать их полноценным 3D, в боях камера двигается ограничено, только по одной половине поля, такчто нельзя прокрутиться по кругу.

Очень занижена в пятых роль героев, они тама просто как пешка для карты, и пакет для пёрков с магией, в отношении героев мне больше нравелись герои 4. Тама действительно было прикольно, армиеё прикрываешь героя, у которого дофигища но которого вполне возможно убить. Армия не просто толпа мяса на поле боя, а такиеже участники игрового процесса как и герои, армия даже может без героя перемещаться по карте(это естественно, ведь пехотинцы имеют собственную голову, им сказал они это выполнят, глупо делать такую немобильную армию, которая может плестись только за героем и ничего сама не может сделать).


Также мне ненрави иться явная тупость компа. ИИ практически не развит. В героях 4 комп мог планировать нападения, и както ухитрялся наделать для игрока проблемм, например делая несколько атак на один город, терял первую армию а второй выносил оставшуюся после боя защиту замка.
А в пятых комп просто бегает вокруг замка пока у него не появятся герои имеющие армию равную или превосходящую по числености твою армию. Или когда игра идёт очень долго и на больших картах, комп просто тупо бегает месяцами между своими замками и даже не думает на тебя нападать(ведь у тебя тоже есть армия), так он и бегает, а потом тупо идёшь и захватываешь его замки, после нескольких недель его экономика рушиться, пару месяцев собираешь армию со всех городов складываешь её в неслолько героев, и окончательно сносишь ИИ игрока.

В четвёртых я чтото такого е припомню, там враг так и наровмил проскользнуть мимо твоего основного захватить город и засесть в нём.

В пятых(как и в третих) к сожалению сложность (Воин,ветеран и т.п.) определяется превосходством компа на старте(100 каждого реса это не хухры мухры). А в четвёртых он хотябы не тупил при своих действиях(хотя превосходство тоже было).
Вобщем нужно мне кажеться делать ИИ умнее, а не закармливать его ресами.

Чем активнее комп тем интереснее играть. Долгое время играл со своим другом в пятых, тоже тупо, компы как мясо себя ведут, неактивны жуть.

Кстате, в четвёртых героях
Кстате, в четвёртых героях была также прикольная штучка, как переключение Активный страж или Неподвижный, тоесть проходя и останавливаясь рядом с монстром он мог на тебя напасть, подойти и атаковать, а не стоять на месте истуканом(так можно было монстра отвлекать от того что он охраняет(если при редактировании карты создатель не поставил на него неподвижность, а оставил случайно).

Шестые герои нужно делать но только серьёзно и без заморочек на всякую мелочь типо крутых арртов, все арты и т.п. можно вставлять в неограниченых количествах во всякие обновление и адоны.

Надеюсь если уж их делают то делают нормальные люди, и не будет такойже халтуры как в пятых героях.
хм,сейчас интересную на аг параллель провели,точнее нашёл я её там....
Короче Фабрис Камбуэне(или Камбунэ) все помнят,когда выпустили патч 3.1,игровой контент в следующем патче,контент это что-то большое...и самое странное что теперь многие находят в ресурсах игры концепт арты наги и лиззардмена(ящера)...может их как нейтралов вернут в игру?
для Inkub88:
Начнем с того,что здесь мы не 3,2,4,5,1 часть обсуждаем,а новости о 6=)
А так для каждого свое-для меня лучшая 2 часть=)
для DurkHunter:
Начнем с того,что здесь мы не 3,2,4,5,1 часть обсуждаем,а новости о 6=)
А сам что дальше пишешь? :
для меня лучшая 2 часть=)

Ну ты писец, получаеться к чуваку просто так придрался, а сам ничуть не лучше.

То что тенма создана в марте прошлого года наводит на мысль что новости про Герои 6 на тот момент уж точно были липой.
46 а мне первая тоже нравится=)

кстати где то до выхода ещё повелителей орды видел я где то такое восклицание:что герои 5 должны были быть именно такими(первые герои 5) какими были повелители орды..с дальнейшим развитием!
по сему если дейсвтительно юбики гнёт ослабят,то нас ждёт чудо=)
для MaXiMmm:
Баланс и ИИ уже с 3 части не самая лучшая деталь Героев=)
А сам что дальше пишешь? :
Это было написано во избежании дальнейших споров на эту тему,но оказывается и тебе это тоже важно)
Хочу Герои 6, чтобы они были как герои 3=)
То что тенма создана в марте прошлого года наводит на мысль что новости про Герои 6 на тот момент уж точно были липой.
Да никаких новостей-то особо там и нет,только говорится о наборе персонала для работы+августовская новость о том что работа ведется и все.Никаких официальных новостей пока что не было
52 но всё-таки как правильно заметили юбисофт не будет себе шлепать конкурентов в сфере браузерных игр,так что неанонсированный(!!!)проект скорее всего не будет инет игрой или браузеркой а является именно продолжением героев 5....
homm фигня, king's bounty рулит : )
54 тебя сюда не звали дарагой
55, ох черт, меня приняли за парня 8))))))
56...=)ники нормальные выбирать нада
54, однозначно! 5 хоммяк точно фигня :)
Сектант морских эльфов есть!
Сектант морских эльфов есть!
Вот это ноовсть))
еще одних эльфов Герои точно не вынеут.Пора б уже что-то оригинальное придумать,кроме как всех эльфами обзывать)
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM