Автор | Ивенты. ОА и его смысл |
тебе просто завидно что лоу лвл тратит меньше денег |
фу , нытик |
Тс не в адеквате,это первый ивент без обвеса и думаю последний,думаю на тебя тапков не хватит,от меня первый лови)) |
*кинул тапок |
ТС-молодец)) + темке) |
и вообще Тса жаба задавила наверно,но это не общеигровая проблема,банан по тебе плачет) |
Почему бы, в новых ивентах не начать считать очки исходя из обвеса? Например в минимальном ОА для вступления бой во время ивента, победа будет равняться 1 очку, а вот в крафтосете амфибии или степного варвара уже 5
и победа всегда хаям, т.к. у них фул много больше по очкам чем у лоу. вывод- цель темы- продвинуть идею сделать хаев вечными победителями.
давайте лучше ивенты с ограничением по лвлу- участвуют 2 группы игроков: до 10 в любом ОА и начислением очков по 1 и после 10 строго в крафтосете не ниже 5*10+ и начислением очков по 5. но при выводе победителя либо набранные очки у лоу умножать на коэффициент 5, либо очки хаев на этот коэффициент делить |
+ |
надо полагать ТС какой то раросет прикупил недавно? =) |
правильно! долой трусы - свободу ....ке. Даёшь платный ОиФ |
для NightLord:
тема бред.
Во первых, на войнах(!) ОА играет огромную роль, Т.е. получишь ты рар и ИМ 1 или нет.
То, что на ивентах рулят лоу, так это правильно. Лоу игроки таким образом завлекаются в игру, качают ГР-> тратят полученное золото-> вливают реал. В тоже самое время мидл-хай игроки, которые и так погрязли в ГВД по самые уши, получают вкусное соотношение умелки/опыта ну и элементарный фан от поведения мобов, так сказать, с другой стороны.
Остается проблема пыльного и поросшего мхом крафта и сетов. Но тут вся надежда на КВ. |
Но тут вся надежда на КВ.
а зачем они нам? |
...золотая масса туда, умелка сюда... |
Суть проблемы в том что имея крафт его не где использовать
Мне б ваши проблемы) |
для NightLord:
Почему бы, в новых ивентах не начать считать очки исходя из обвеса?
Закатайте!
Закатайте скорее!! |
Нет проблемы. Есть крафт, но не хочешь махая шашкой рубиться в нем - продай его и позови 100500 наемников лоу)) Нет крафта - махай шашкой, компенсируй деньги активностью. Никто не заставлял вас покупать крафт. |
для PilyukOFF:
Во первых, на войнах(!) ОА играет огромную роль,
Во первых свой арб степного и имперку 2й степени я получил. Во вторых войн не будет больше. В третьих... ждать КВ... Я быстрее новый СССР увижу
и победа всегда хаям, т.к. у них фул много больше по очкам чем у лоу. вывод- цель темы- продвинуть идею сделать хаев вечными победителями.
для каждого уровня свой лимит ОА на 1 очко.
для 3го 10 ОА
для 17го 70 ОА
тебе просто завидно что лоу лвл тратит меньше денег
денег хватает с избытком |
ладно оА - главное ивенты по чаще и ве зубудут про оа,адины деожат нас на голодном пайке по-этому игра медленно умирает |
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения". |
Во вторых войн не будет больше.
Откуда инфа? |