Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:20
4068
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторГВ - давайте будем уважать друг друга
VOVAN_48, извините, но я не могу сидеть постоянно те 12-14 часов что играю каждые сутки у компа безотрывно. И для меня переход из сектора в сектор к нужному времени (а перехожу я с запасом к нужному времени минут в 15) - это способ заняться чем либо дома, так что могу тянуть минут 5-7, потом то подхожу проверить как там, что. Но это же не специально, не от неуважения к игрокам (вору и напарнику), а просто от физической невозможности сидеть на месте безотрывно кучу времени.
Для Мориель:

Да пусть повисит, может у кого нибуть что-то да и проснётся... :)
Ну на худой конеч во время перехода рпосто ставьте себе 1 ассасина ( или дриаду или гоблина) и идите куда хотите. Если попал к вору, а тебя нет. ТО вор быстро тебя забьёт, и ты не получишь за слив. =)
все просто. нападение во время движения рождают баланс. ведь двигается либо выполняющий квесты либо барыга, простой человек по карте не шарится. Так чтохочешь получать прибыль - тать або на шмот. имхо лучше чем налог с оброта и платные квесты.
Для Fortunata:

Да без проблем! Каждый человек может отвлечься. Но бывает так, что нет напарника совсем. Здесь может быть много причин:
нажал переход и ушел,
злоба на воров и откровенный слив,
отвлёк начальник,
и т.д.

Я за то, что бы напарника не подставлять. Подошел к компу, глянул - напали, стоишь один... Ну и делай как твоей душе угодно. А если там стоит рядом напарник, то прояви к нему уважение: может он тоже куда спешит.
45,
вот, вспомнила, а кто на работе - пошел куда-то, не ожидаешь что начальник подойдет, оп-па на тебя напали, не скажешь же начальнику "Так, погоди, я тут отыграю" Дома играть будешь в большинстве случаев - с работой уже жёстко - наш город кризис коснулся, думаю не только наш. Так что тот, кто работает - тоже не специально будет тянуть. В-общем большинство нормальные, тянут не из-за злобы на мир, а из-за каких-либо обстоятельств ;)
каждый раз когда перехожу из сектора в сектор думаю о бедных ворах и напарниках, кои по воле злосчастного рока вынуждены ждать, когда же я наконец оторвусь от работы и соизволю наконец сделать ход-другой. и от мыслей этих мое большое доброе сердце обливается кровью, но я, скрипя зубами и кляня жестокую судьбу-злодейку все же заставляю себя отвлечься и заняться личными делами. хотя совесть постоянно грызет, напоминая: "А вдруг на тебя напали, а ты сидишь и ничего не предпринимаешь?!" Эх... а вы говорите: кризис, кризис! Есть проблемы и посерьезнее оказывается...
3 минуты у компа сидеть и пялиться на экран? Сделайте нападения в начале движения, пожалуйста. Думаю, что специально большинство не спит.
> Лично я с понимаением отношусь к ГВ. Там играют такие же люди

Вор это не человек, даже в игре.
В остальном: время никогда не тяну, даже когда один. Просто после боя пишу пару "ласковых"
Всё верно, большинство людей просто отходят от компа во время переходов, отвлекаются, но на лвл так 8-9 попадались редиски, которые преднамеренно тянули время. Слава богу таких меньшинство
для VOVAN_48:
Ты прав, друк, будем грабить друк друга и уважать, потом снова грабить и опять уважать...
Чем больше награбил, тем больше должно быть уважение!
для VOVAN_48:
спасибо за понимание)

по теме - тут уже писали, но есть вообще 2 ситуации: человек попадает в засаду (не важно, одиночную или парную), преднамеренно тянет время и ходит, когда остаётся 10 секунд (и это есть неуважение к окружающим и, в первую очередь, к напарнику, ибо вор при хорошем настроении и желании может и сам такую редиску помариновать, отвечая тем же (в одиночных засадах), напарнику же остаётся только ждать, пока редиску убьют, а процесс этот длителен); и человек нажимает на кнопочку перехода между секторами и идёт, извнинте, в туалет, а потом ещё куда-то :)
вторая ситуация - это скорее не неуважение, а несчастный случай, потому что если даже думать о том, что есть возможность попасть в засаду и слить вору по тайму (при этом вор получает +1 очко ГВ и в большинстве случаев ему рад), то вероятность попадения в двойную засаду настолько мала, что о ней даже не задумываются.

ЗЫ: уже не по теме, но если вы не любите воров и после засады пишете пару "ласковых", то рискуете быть за них оштрафованным. не делайте себе хуже и "давайте жить дружно" :)

и ещё ЗЫ: Гильдия Воров в данной игре - это не доставление ворам кайфа за поимку, ограбление, отымение и т.д. несчастного путника с конфискацией всего его накопленного днями тяжёлой игры имуществом, а в первую очередь кач инициативы засчёт боёв с ботами, тобишь караванами, на что (караван) большинство воров и рассчитывают, становясь в засаду. мне жаль потраченного игроком на мою засаду времени, но это далеко не повод обвинять нас во всех грехах. ИМХО
В-общем большинство нормальные, тянут не из-за злобы на мир, а из-за каких-либо обстоятельств ;)
именно, поэтому надо уменьшать время ходов

Быть жертвой вора - это халява и это всего навсего гильдия, другая форма боев, вот и вся разница.
Больше злит когда вор начинает тянуть и думать и думать а потом еще долго думать и опять думать.
Все равно ведь выграет а если не сможет помогу вель ему бедолаге в случае проигрыша час ждать а ПГВ может и в аренде быть.


+10
сам ГВ на 8 качать буду скорее всего в аренду брать
так что это еще и знакомство с потенциальным арендадателем

хожу голый халявная умка + минимум опыта =)
вот думаю если напарник тупить в фуле будет я его (случайно) шипами чтоб не тупил
44
ведь двигается либо выполняющий квесты либо барыга, простой человек по карте не шарится
ну здрасте! есть и другие причины перемещения по карте
53
Да я вообще за вездешное уменьшение времени хода - совместная охота, тоже то ещё .. из-за времени - 500 сек на расстановку, и по 200 с лишним на первый ход, а потом поменьше, что неужели все 120 сек думают как бы получше ударить последний! оставшийся на поле отряд. Когда один против мобов - тяни хоть пятилетку, когда кто-то с тобой в бою - только чудаки (но на другую букву) тянут, 25-30 сек на ход выше крыши!
"ослабьте караваны, нам тяжело".
вот поглядите как хитрый некр обманул двух рыцарей https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=43952963
56
согласна, что там где совместные бои то напрягает долго ждать, я так когда-то и про свои хода забывала, потому как сидеть и ждать не выносимо))) наверно единственные самые быстрые хода это в убегающих охотах
для ВикторСергеевич:

"ослабьте караваны, нам тяжело".
Копирайт, копирайт не забываем:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM