Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:22
3273
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторУсилить Некров.
38
я понимаю тебя и тебе подобных, смысл примерно следуйщий: не куплю так обхаю.

иногда лучше с такой банальщиной промолчать.
39
"магами с 6-ого левела" пацталом, сильнее магов на 6-ом разве что варвары, остальных они дерут в сухую.
Вот потом да.
почему так много пустозвонов?... =(
16. Если ты сам не хочешь подумать головой, то мое определение было верным.


"Значит предлагается базовое изменения заклинания) Хм... О чём тут можно ещё говорить?))"

Уже неоднократно говорилось, что некроманты были подвергнуты ДВОЙНОМУ фиксу.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=16300&page=10
Читаем пост 204. Там все объяснено.


"Для танков с ослабляющим ударом?)) Гы...)) Как тебе сказать помягче? Да, это неплохо!"

Гм. А то, что при ини в 7 из зомби, к тому моменту, как они дойдут куда-то, успевают сделать ежиков - это нормально? А то, что взять их можно только пожертвовав гостами, вампами и скелами, в результате чего страдает мобильность отряда? А то, что по инициативе ГРЕЙЖЕНЫЕ зомби находятся на одном уровне с НЕГРЕЙЖЕНЫМИ големами и уступают остальным НЕГРЕЙЖЕНЫМ медленным пешеходам (ограм и пехам)? Это как? Тоже неплохо?


"Ну не минус 2 же? Убить эффект медальона и перстня одним артом, да к тому же обвесившись вещичками на удачи... Я себе это уже представляю)) Круто))"

В топике Эндимиона "О кольцах" я предлагал вариант амулета и колец. Идем и читаем: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=16027


"Как маг, я за такое предложение, но здравый смысл подсказывает, что нам от него будет только хуже) Вой от трех расс = урезанию некров и магов)) Нас всего 33% (вместе - 10% "трупов") их более 50%)) Думаю ты понимаешь к чему я клоню))"

Нам уже хуже быть не может. Так что - РЕЗАТЬ!!!

З.Ы. Топикстартер собрал ВСЕ предложения, которые выдвигались, поэтому кричать, что мы "зажрались", нет смысла. Мы выбираем из этого перечня, что нам нужнее. Только и всего.
38. Тебе гидру пригнать или сам найдешь?
СанД играет с марта месяца и он только лишь 9. Причем большую часть пути он прошел до фикса некромантов. А теперь посмотри, сколько эльфов и рыцарей, пришедших гораздо позже его, настыпают ЛИЧу на пятки.
44
"Мы выбираем" выбирать будете не "вы", а админы =)).
1)Надо.
2) следует продумать и доработать.
3) надо.
4) нинафик ненадо.
5)бред!
6)давно пора.
7)лучше не арты, а специфику некросовской фракции - понижение морали.
8)ненадо
9)ненадо
10)было бы забавно:)
11)надо.
Вспомним сабж, и говорим по теме.

1) я согласен на одно из двух - либо райсм за 6 маны, либо полновесный райс А еще лучше - на выбор =))
2)Сложно реализовать будет. Да и неясно, кк оно скажется.
3) конечно! сейчас победа в бою 2х2 на 8м не окупает потери резерва. Ситуация просто идиотская, особенно в сравнении с рыцарями.
4) С безморальной, среднеинициативной и небыстрой пехотой-летунами некр несет чудовищные потери на подходе к стрелкам. Про всяких фурий, танцоров и грифов, которые на морали крошат некра по нескольку раз повторятся не стану. Отрава была бы весьма кстати в башне магии именно на 1м уровне, т.к. с возрастанием численности армий яд становится относительно слаб.
5)Думаю, это лишнее
6)атака у них нормальная - а вот инициатива фурий и дездансеров - перебор явный. С учетом морали любая тактика превращается против них в фарс. Арбы же страдают сами от такого дамага: 2-8 опять же способствуют не тактике, но случаю. Чем думали разрабы и наши админы - неясно.
7)нужный арт. Он в любом случае идет альтернативой другим полезным вещам.
8) не стоит
9) не стоит
10) да, было бы интересно
11) Да - бережет нервы =)

Думаю, реализация хотя бы 2-3 пунктов, если бы и не усилила некров, то по крайней мере сделала бы игру комфортней
1
Тебе сюда
https://mirror.heroeswm.ru/winner.php
49
Да нет, некров и магов усиливать надо срочно. Правда ничего из предложенного не является оптимальным вариантом. Или слишком "много" или "бесполезно".
50
По моему надо ослабить варваров!
51
Ну х.з., если хорошо усилят магические рассы, то надобность в обрезание варваров исчезнет)
1)фтопку
2)фтопку
3)можно но не нужно
4)+1
5)ФТОПКУ
6)Убейся ап гидру
7)+1
8)фтопку
9) можно но не нужно
10) ДА НАДО!!!! +100
11) можно в принципе
44
Devin у тебя все нормально?)) То о чем ты пишешь в предыдущих постах и куда ссылаешься - это две совершенно разные вещи. Пиши идеи не выборочно и не кусками, а целиком)) Включай пожалуйста мозг, а потом понтуйся))
1) ИМБА
2) +1
3) +1
4) БУДЕТ на 9-м, со вводом магии 2-го уровня
5) МЕГА ИМБА
6) Себе что-нибудь порежь...
7) +1 (Ещё Эльфам иТЭ на охоте полезно :) )
8) ИМбА
9) +1
10) Совсем не нужно... (Лучше магам бары... торговлю миниартами)
11) Ага, только за "Починку" селетов забирать у некров золото :)
Автор, иди ты в топку, некры рулят.
52
Или чтоб сделали фишку,чтоб шанс уклонения у варваров было меньше!
Всего не читал... но если ввести все что автор просит в первом посте у нас в липке спопницо)
51
Угу, но не уклонение резать, а армию.
такс,

1) товарищи переходящие на личность автора, которому большой респект за сбор разрозненных пердложений в один пост, так вот этим товарищам убить себя и не об гидру, а по старинке о намазанную ядом стену...

2) 5 предложение - лишь пример, того что можно ввести временную постройку, мы некры понимаем что до 6 мы сильны, и не хотим ущемлять права других рас, и временная постройка(которая потом в случае перекоса может использоваться админами в любой расе) это выход

3) товарищи (некры), которые являясь 7 уровнем , бахвалятся наличием мозга у себя, пусть осознают , что при переходе на 8 (а мои все предложения касались именно 8+), фурий, арбов, волков и танцев будут встречать не иногда, а ВСЕГДА, и тогда они поймут что 5 пункт нифига не бред.

4) мы не предлагаем все это, мы даем инфу для размышлений

5) Маги также нуждаются в серьезном усилении...

6) Мнение представителей других рас, которые вопят - "НЕКРЫ ИМБА НЕКРОВ РЕЗАТЬ" нас мало интерисуют

в принципе для начала я не против.. предложения Шрека , при входе в бой у всех мораль -1, лучше у своих -1 , у врагов -2

продолжение следует...
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM