| Автор | Скорость. |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // Не то пора спать=)] |
округление конечно в большую сторону?
Смысл не в округлении. Если ты истратил 1.5 хода, то скорости 2 тебе хватит, чтобы их пройти, а скорости 1 нет. Аналогично, со скоростью 6 ты сможешь пройти 5.5 клеток, но не сможешь 6.5. |
проверила только что
летающие существа летают не по теореме пифагора
но стреляют по теореме пифагора |
Пост 41:
Ууууууу... ну да, стрельба и передвижение отличаются, тут тема про передвижение, а не про полет стрелы.
Попробуй мобом со скоростью 6 пробежать 4 клетки по диагонали.
Тогда бы рейнджеры ТЭ не жаловались на то, что напарник мешает, так как фурии бы по диагонали почти все карту пробегали и ни у кого бы не было проблем. |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // и так удалю=)] |
Попробуй мобом со скоростью 6 пробежать 4 клетки по диагонали.
пробежит |
для Vrrn:
Попробуй мобом со скоростью 6 пробежать 4 клетки по диагонали.
вроде ровно столько и пробежит. |
| Стрельба по Пифагору, ходьба по Юбисофту. Все остальное - от Лукавого. |
4 клетки по диагонали он как раз пробежит это да...
и так короче дело к ночи, при скорости один, можно встать на любую соседнюю клетку, даже по диагонали, если выходит 6.5 по кратчайшему пути, то нужна скорость 7 чтобы туда встать, кратчайший путь это по прямой и потом по диагонали, диагональ считать как 1.5 |
при скорости один, можно встать на любую соседнюю клетку, даже по диагонали
Да ладно? |
| вот за что люблю вип, так это за такие исследовательские вопросы, помнится, со стрельбой на прямой-кривой все гораздо более запущено, паук и геофизик тестили как-то, сорри за офтоп. |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // http://www.heroeswm.ru/war.php?warid=100000000<=-1 вот тебе 1] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
для Michangel:
Мне вот интересно: Откуда вы вс е скорость 1 хотите взять...?
помнится , Ранний Хомяк Имел скорость 1. |
для Michangel:
А вообще мы говорим больше про теорию, и про механику подсчёта скорости. |
для XozjainMira:
И 1000 хр)
Он в прошлом.
Значит существ со скоростью 1 нет, а вообще нужно просто по-больше играть, тогда уже на глаз будешь сразу видеть максимальную границу хода. |
вот раздули
горизонт и вертикаль = 1 скорости
диагональ = 1,5 скорости
округление вниз |
для Michangel:
а вообще нужно просто по-больше играть, тогда уже на глаз будешь сразу видеть максимальную границу хода.
лвл наши сравни и подумай кто побольше играет)
Про диагональное передвижение много споров было. |
для XozjainMira:
вот:
скорость 3:
2 клетки по диагонали
3 по прямой
1 по диагонали+1 по прямой
Скорость 4:
2 клетки по диагонали+ 1 по прямой
4 по прямой
1 по диагонали 2 по прямой
Скорость 5:
3 клетки по диагонали
5 по прямой
2 по диагонали+ 2 по прямой
1 по диагонали+ 3 по прямой.
и т д |
для Michangel:
3 клетки по диагонали 4.5, написал тоже самое что и в посту 49 по сути... |