Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:42
4149
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3|4

АвторСкорость.
[Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // Не то пора спать=)]
округление конечно в большую сторону?
Смысл не в округлении. Если ты истратил 1.5 хода, то скорости 2 тебе хватит, чтобы их пройти, а скорости 1 нет. Аналогично, со скоростью 6 ты сможешь пройти 5.5 клеток, но не сможешь 6.5.
проверила только что
летающие существа летают не по теореме пифагора
но стреляют по теореме пифагора
Пост 41:
Ууууууу... ну да, стрельба и передвижение отличаются, тут тема про передвижение, а не про полет стрелы.
Попробуй мобом со скоростью 6 пробежать 4 клетки по диагонали.

Тогда бы рейнджеры ТЭ не жаловались на то, что напарник мешает, так как фурии бы по диагонали почти все карту пробегали и ни у кого бы не было проблем.
[Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // и так удалю=)]
Попробуй мобом со скоростью 6 пробежать 4 клетки по диагонали.
пробежит
для Vrrn:
Попробуй мобом со скоростью 6 пробежать 4 клетки по диагонали.

вроде ровно столько и пробежит.
Стрельба по Пифагору, ходьба по Юбисофту. Все остальное - от Лукавого.
4 клетки по диагонали он как раз пробежит это да...


и так короче дело к ночи, при скорости один, можно встать на любую соседнюю клетку, даже по диагонали, если выходит 6.5 по кратчайшему пути, то нужна скорость 7 чтобы туда встать, кратчайший путь это по прямой и потом по диагонали, диагональ считать как 1.5
при скорости один, можно встать на любую соседнюю клетку, даже по диагонали
Да ладно?
вот за что люблю вип, так это за такие исследовательские вопросы, помнится, со стрельбой на прямой-кривой все гораздо более запущено, паук и геофизик тестили как-то, сорри за офтоп.
[Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // http://www.heroeswm.ru/war.php?warid=100000000&lt=-1 вот тебе 1]
[Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ]
для Michangel:
Мне вот интересно: Откуда вы вс е скорость 1 хотите взять...?

помнится , Ранний Хомяк Имел скорость 1.
для Michangel:


А вообще мы говорим больше про теорию, и про механику подсчёта скорости.
для XozjainMira:
И 1000 хр)

Он в прошлом.

Значит существ со скоростью 1 нет, а вообще нужно просто по-больше играть, тогда уже на глаз будешь сразу видеть максимальную границу хода.
вот раздули

горизонт и вертикаль = 1 скорости
диагональ = 1,5 скорости
округление вниз
для Michangel:

а вообще нужно просто по-больше играть, тогда уже на глаз будешь сразу видеть максимальную границу хода.

лвл наши сравни и подумай кто побольше играет)


Про диагональное передвижение много споров было.
для XozjainMira:

вот:
скорость 3:
2 клетки по диагонали
3 по прямой
1 по диагонали+1 по прямой

Скорость 4:
2 клетки по диагонали+ 1 по прямой
4 по прямой
1 по диагонали 2 по прямой

Скорость 5:
3 клетки по диагонали
5 по прямой
2 по диагонали+ 2 по прямой
1 по диагонали+ 3 по прямой.

и т д
для Michangel:
3 клетки по диагонали 4.5, написал тоже самое что и в посту 49 по сути...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM