Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:52
4330
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор"Умный баланс" или книжка без дефа.
1)В HOMM5 не свободное распределение статов у нас его тоже нет, это илюзия, если демон захочит стать хауситом у него этого не выйдет, если сэ захочет поиграть природой. тоже не выйдет
2)В HOMM5 есть много артефактов "+6 к колдовству\знанию", у нас таких нет нарисовать пару картинок и раскидать статы так сложно?
3)В HOMM5 за каждый уровень получают 1 перк снизить очки за перки до 2-3 что бы можно было за левел брать по 2 перка
В пятерке демонами играл онли тьмой + волшебство скорости. плохо было?
будут вводиться классы и все должно переделаться. пусть вводят хоть что-нибудь
Смысл? Сегодня загоняем всех в моноветки, завтра в гибриды?
Смысл в том, что чистые атакеры/деферы/маги всегда обходят гибриды по эффективности.
Именно поэтому кстати, варвары так читерили на небольших картах в пятерке
для Arsonium:
Зехир без хаоса фигня, я на ментора во второй миссии 30к голда потратил, пока природу сносил и хаос брал.
Автор это и предлагает реализовать, если я не ошибаюсь
Не всем понравится, но я за.
Но без фуллколеса для каждой фраки тогда не обойтись.
6)В HOMM5 всвем фракциям доступны все ветки навыков, с некоторыми мутациями.
хаос брали редко ок, я нуб, юзал молнии демоном)
Можно бороться с тем, что все статы кидаются однонаправленно по-другому. А именно сделать по аналогии с штрафами у архимагов - каждая следующая единичка менее полезна. Например, 1+2*N^0.7. Тогда получается:
1->3,0
2->4,2
3->5,3
4->6,3
5->7,2
6->8,0
7->8,8
8->9,6
9->10,3
10->11,0
...
(N статов -> M реальный эффект).
Правда тогда придется для баланса кардинально менять колеса перков, армии и спецумения всех фракций. Вряд ли админы пойдут на это.
для AlexMOBUA:
Понимаешь, это похоже на собрание бабушек пощелкать семечек. Предложение это прекрасно, ты нажелал всем мира, добра и счастья, но твои 24 билда как минимум никогда не впишутся в баланс. Ну не будет все играбельно, все в балансе, по крайней мере не в этой игре. Здесь эти билды разбалансированы порой, а ты еще предлагаешь поламать всю систему и что-нить да будет. По личному опыту - ничего хорошего с этого не выйдет. Вот посмотрим еще на классы... маг с тьмой и эльф с хаосом - ну это вообще полная засада это введут этот бред.
для AlexMOBUA:
В том то и дело, что нет.
В пятерке все идеально, у нас - нет.
Но балансить "светодема" с "маготьмой" вряд ли кто-то из админов будет.
Да и не забываем, что в пятерке средними уровнями были 20+, на которых хаос начинал уже наносить средненькие дамаги.
Зехир без хаоса фигня, я на ментора во второй миссии 30к голда потратил, пока природу сносил и хаос брал.
Природа как раз рулила в пятерке: мины против рукопашников, кристалл против стрелков, плюс феникс и элементали.
для Нехебкау:
Не, дело не в фракционной невосприимчивости. Меня раздражает другое. Консервы, являясь, не побоюсь этого слова, сильнейшей фракцией в игре, постоянно ноют на тему своей мнимой слабости. У них нет четко выраженных антифракций, за счет чего умные рыцари спокойно держат в гт 80+% побед и постоянно мелькают в призах. Они ходят с относительно универсальным воодушевлением. Но тупые консервы ходят с этим вашим воздаянием, убивают при этом всех, кроме магов, и потом про недогоняемых гарг ноют, ноют, ноют... И админ прислушивается к этому тупому нытью и накидывает тупым консервам совершенно ненужное мясо! Но они продолжают ныть и распухают все сильнее и сильнее...

Вся эта тема - тупое нытье, не более. Побольше вам всем хаоситов в противники.
для Arsonium:
Мины рандомные, гораздо проще кастануть массуклон и закидать всех метеорами + запинать сашками и големотитанами.
Да и пока вызовешь то-се уже и бой пройдет (исключение - последняя миссия на сложности ветеран-герой, там я парился очень долго)
Не оценил я природу, светохаос чистый свет (фрида форевер) - любимые билды)
маг с тьмой и эльф с хаосом - ну это вообще полная засада это введут этот бред.
А что плохого?
Я в HoMM V обожал играть эльфом-хаосником. Огнешары с прожигом по всем ключевым стекам на заколдованной стреле и ливне - и врожденный дикий недостаток атаки компенсирован. :-) С учетом того, что маны накидывали дочерта - игралось прекрасно.

Природа как раз рулила в пятерке: мины против рукопашников, кристалл против стрелков, плюс феникс и элементали.
А реально при достижении определенного уровня развития на больших картах разнообразие заклинаний сводилось к "феникс-элементаль-щит". ;-)
Теме и автору +
Но балансить "светодема" с "маготьмой" вряд ли кто-то из админов будет. ну если сделать эти перки дорогими то вполне норм будет, причем все уже сделано, http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/ вот почти готовая стоимость, просто заменяем процент выпадения на перкоочки... тьма 8 процентов, природа 15, то есть если природу допустим сделать по 2 перкопойнта, то тьму можно и 5, тогда 2 перка на 1, так что тьмой не затаришься. к тому же у всех есть рассей
для Ed_War:
Тоже неплохая идея, во многих других играх так и реализовано
для Морт_Сит:
24 билда как минимум никогда не впишутся в баланс
Как будто баланс сейчас есть...
маг с тьмой и эльф с хаосом
В пятерке распространенные варианты, эльфам так хаос в пятерке доктор прописал - заколдованная стрела + ливень стрел (заклинания по 2-4 противникам) и заколдованная баллиста (3-5 заклинаний в одного противника)
для Igor-dmitriev:
В пятерке все идеально, у нас - нет.
В пятерке как такого баланса нет, там было явное преимущество варваров на малых и средних картах и некров на больших
Мины рандомные
Примжимай к краю карты и бери чару - пол карты можно минами усеять
для AlexMOBUA:
ок, я нуб, юзал молнии демоном)
Ну это как раз нормально, ману же от пожирания трупов надо куда-то тратить, если никаких магических навыков не брал, то молнии самое то :)
норм бред)
Я в HoMM V обожал играть эльфом-хаосником. а здесь не HoMM V к сожалению или счастью, если будет прожиг - не будет удачи, если будет удача - не будет см и зн или будут в ущерб атаке. В любом случае в наших реалиях это очередной кастрированный билд, который какбы есть, но пользоваться им не будут.
Все верно, Алекс жги дальше.
у нас бои слишком динамичные герой прост оне успевает весь арсенла магии использовать
для AlexMOBUA:
ты рыц? если нет то почему ноешь о порезке хаоса?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM