Автор | Может эту "Умку" взять и отменить? |
Отменить умелку и увеличить количество гильдий дающих всякие + к статам раза в 2-3..тогда не будут все одинаковыми |
аналогично ленивые не качают
ГО, ГР, ГВ, ГН и т.д. |
Может хватит ныть? Не отменят умелку(слишком многие и слищком много в нее вложили) Так что все марш на охоту дроч.. т е бить мобоф ! Ать-два шагом марш! |
для власть_советам:
какое именно разнообразие она создает, если не секрет? |
+ умку отменить. поодинаковеют ? да ну и что. это и отличает игрока думающего от нуба покупающего себе преимущество. вот и все дела. конечно хаи взбесятся , некоторым будет все равно, а людей в 5 раз больше только за отмену.вот и вся любовь. |
17 пост - классная идея
Тут явный крик о том, чтобы порезали тех, кто уже успел "прокачаться" и не более, а значит нытьё!
это не нытье а размышления по улучшению игры - у меня самого 3 замка отстроено. |
для fata1ity:
Давайте статы отменим тоже и сделаем всем одинаковые арты?
статы не качаются поражениями, от поражений крафт на артах не появляется.. |
Не надо ничего отменять! Последних изменений достаточно: тепьер сливальщики будут апаться быстрее, чем набирут существенный отрыв в умелке.
Все нормально. |
для Andreika:
если в общем, то развитие всех персов однородно..и ведет к одинаоковым результатам. но на отдельном отрезке времени каждый герой представляет собой определенную уникальность..принцип плюрализма, сударь) |
Надо мараль и удачу отменить. тогда будет баланс. Дело не в умелке. |
Не надо ничего отменять! Последних изменений достаточно: тепьер сливальщики будут апаться быстрее, чем набирут существенный отрыв в умелке.
Ключавое слово - "теперь". А все те, кто уже прокачал, будут недостижимы для остальных навсегда? |
для власть_советам:
скажите ка, сэр, почему статы это однородно, перки однородно, арты это вообще однородность, а вот умелка это разнообразие? |
После последних изменений ставлю жирный + |
А что дадут заместо умелки тем кто ее прокачал?
Как компенсируют затраты по постройке замков?
Пока нет предложений что можно расматривать,или есть желание как всегда за бесплатно. |
Я и говорю - опят ноют лентяи прикрываясь какой-то надуманной "справедливостью". Учитесь играть стратегически не только в боях но и в глобальной перспективе - не хотите сливайте тем кто трудился и качался долгие месяцы- это ваши проблемы... |
а каково тем кто уже прокачал?
Да и есть задроты а есть те кто знают "к 12 леву 9 умела будет". всё нормально) максимум стоит отменить антиумелу :) |
для Andreika:
потому что варьирование игры с пом. этих однородностей с целью достижения определенных реузьтатов по умке и создает стремление к разнообразности действий) |
для Avesta:
Народ не хочет поднимать уровень не из-за умелки, а из-за кривого баланса. Ситуация ведь как развивалась: админам лень балансировать игру -> создается система автобалансировки -> кривая система атобалансировки балансирует игру так, что ряд вещей с набором уровня становится значительно труднее (например ГВ) -> народ поопытнее начинает воспринимать новый уровень как трагедию.
Ситуациия когда с набором уровня жизнь игрока резко усложняется - НЕНОРМАЛЬНА. Необязательно заваливать игрока плюшками при получении уровня, но как минимум не нужно усложнять. Потому что если какой то аспект усложняется - игрок поопытнее не желает получать новый уровень, пока не сделает на маленьком уровне, то что потом будет намного сложнее. А если таких аспектов много - нежелание получать новый уровень растягивается на месяцы и даже годы. |
это не нытье а размышления по улучшению игры - у меня самого 3 замка отстроено.
Если ты не заметил еще, то это мягко говоря не первое "размышление по улучшению игры" подобное |
Оффтопик.
Интересно, та болезнь, которой страдает ББ, заразна? Какими путями передается? Не заразился ли Авеста от него?
По сабжу. Опыт резать. Резать опыт к чертовой матери. А то не справедливо, что кто-то в игру отдохнуть заходит, и в итоге у него уровень никакой, а кто-то целыми днями занимается рукопашным онанизмом, и у него туча войск, статов и т.п. Несправедливо. Порезать опыт нахрен. |