Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:11
4397
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторНововведения в крафте ювелирки vs уникальность ТЭ
ты паникер посчитай урон))) возьмем к примеру урон 100 + 50%(усилок) уже 150 + старый краф к примеру 10% уже 165 а теперь вместо 165 будешь 180 лупить))) я так очень обрадывался когда увидел что мой крафт вместо 10 стал 20% ))))
Сново бред!

Незнаешь, о чём создать тему на форуме?! НЕ СОЗДАВАЙ!!!

Уникальные умения фракций, это всеголишь слова, да и вполне всё с ними верно.

У других вракций есть умение фракции пробивание маг. защиты за умелку этой фракции ? НЕТ! У других фракций есть умение за умелку магическое сопротивление(или както так,лень смотреть)? Нет!

И ненадо говорить что несправедливо всем дали возможность пробивать магическую защиту. Всё нормально в практике героев такое уже было и не раз, и некто от этого ещё не умирал.

Варвары(сопротивление магии) - созданы различные артефакты, дающие всем возможность иметь сопротивление магии(мифриловая бурда и т.п.).

Разве тогда ктото возмутился, что это чемто мешает варварам?Это варварам только в ещё больший + пошло.

А щас супер крафт в + к умелке ТЭ.
Кстате,у меня вопрос, можноли бить магией теперь по ЧДраконам как по обсигаргам молнией? Или ЧД как обычно вофигу?
Кстате: СМ описание ЧД в Героях))) Они подчиняются только Лиги теней из за того что только ЛТ могут поражать их магией. Любопытный факт, так как никаким макаром ТЭ в героях драконов чёрных магией не убивают))) А тут можно будет, прикольно)))
Смысл нововведений прост: крафт на атаку нивелируется крафтом на защиту.
А вот кто без крафта... станет получать урон на 20% больше.
Варвары(сопротивление магии) - созданы различные артефакты, дающие всем возможность иметь сопротивление магии(мифриловая бурда и т.п.).
Сколько дает в сумме мифриловая бурда?
А сколько дает фуллкрафт на ювелирку?
лично я был бы тока за, еслиб при помощи крафта смог бы ресануть лишнего прива или вампа! даж пофиг, еслиб остальные смогли бы ресануть того-же пеха или наезда!
крафт на природу ювелирки? не?

топикстартеру ... тэ усилили, а остальным кастерам канули крошки с хаосного стола темных ... которыми они один фиг пользовацца не будут.
45
да пока не придёт умный дядя с циферками, это холивар)
для MaXiMmm:
Любопытный факт, так как никаким макаром ТЭ в героях драконов чёрных магией не убивают))) А тут можно будет, прикольно)))
ты играл в героев уничтоженных империй видимо, ибо в героях меча и магии тэ как раз плевать на их иммун хотели.
для Falcor:
А сколько дает фуллкрафт на ювелирку?
а сколько дает фуллкрафт на броню? %)
для MaXiMmm:

Варвары(сопротивление магии) - созданы различные артефакты, дающие всем возможность иметь сопротивление магии(мифриловая бурда и т.п.).

ну если быть точным, то у варваров по крайней мере осталась уникальность в защите от темной магии. (мифрил от темной магии не защищает) :)
Ну к примеру
Пробивание магической защиты и иммунитета на: 5%+7%*(уровень умения данной фракции).
Берем эту формулу, на 10-ом уровне как минимум 8 умелки и получаем:
5+7*8=61% + к этому 4 арты на пробивание маг защиты по 10%
61+40=101% Т.е. только ТЭ кастер с умелкой не ниже 8 сможет игнорить маг резисты. А осталные тольуо 40%.
Вывод очевиден что ТЭ-кастер единственый настоящий маг который может только одной магией все положить.
для dvarf:
не верно ... общий игнор комулятивен .. то бишь не сложением считаеццо.

100%*(1-(1-0,68)*(1-0,1)*(1-0,1)*(1-0,1)*(1-0,1)) что примерно равно 79 пробою при 9-й умеле.

Формулу вспоминаю на память, если что напутал поправте.
кстати, если я в формуле не напутал, то получаем, что связка огонь+воздух всеже предпочтительнее, чем огонь+вода, ибо игнора тэ получает не так уж и много.
Как варваров лишили индивидуальн сти, дак все молчали)
для Molok:
темную магию резистить вы пока еще индивидуально умеете ... и вообще дуйте индивидуально обратно в 3-е герои %)
Например, если бы любой, одев арт, рар или крафт, смог бы открывать врата, проводить тренировки или использовать миники было бы неплохо
для Molok:
темную магию резистить вы пока еще индивидуально умеете ... и вообще дуйте индивидуально обратно в 3-е герои %)



Я конечно извиняюсь за свое нубство, а разве плащики и сапожки не ослабляют действие отравления?
для KoNniK:
дак стихии вроде одна против другой огонь-вода, земля-воздух.
ТЭ снова лишился своей очередной плюшки. - эти слова означают, что умелка у ТЭ не даёт возможность пробивать магическую защиту, что не сходится с фактом.
для Money_Man:
мы не про отраву говорим, которая в этой игре лишена статуса проклятия, и тем самым приравнена к хаосу.

мы говорим о замедлении/проклатии/рассеянности и прочая.
Скорее ТЭ-маг усилился, причём довольно серьёзно=) правда при наличии антикрафта у противника урон от магии будет примерно таким же как до изменений.. если не ошибаюсь конечно=)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM