Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:06
1084
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4

АвторСоздадим фракцию.
название существа(крокодил данди, крокодил наёмник данди, крокодил стрелок данди)
существо 3 уровня
крокодил Данди
атака:- 5
защита:- 7
урон:- 4- 6
скорость:- 7
инициатива:- 9
жизнь:- 19
мана:- 0
выстрел:- 2
Навыки:колечащий выстрел,крокодилья кожа
Крокодилья кожа-существо получает -20% от стрелкового оружия.
Колечащий выстрел-наносит двойной урон.
крокодил данди прикольный фильм)

25% защиты от стрелкового оружия это навык "защита от стрел" =)
скорость:- 7
как для крокодила он уж очень резкий. Особенно для стрелка))
Название существа(алигат, алигат-разведчик, алигатор)
существо 3 уровня
алигат
атака:- 3
защита:- 4
урон:- 3-5
скорость:- 4
инициатива:- 9
жизнь:- 14
мана:- 0
выстрел:- 8

Навыки: стрелок, кожа алигатора

Кожа алигатора - в ближнем бою существа получают на 10% меньше урона, не относится к стрелковому урону, магии и атакам героев.

Описание - крокодило подобные существа. Стоят на двух ногах. На теле только набедренная повязка. По шее извивается змея. Изрыгает огненные шары изо рта. Дерётся змеёй.
Название существа(алигат, алигат-разведчик, алигатор)
существо 3 уровня
алигат-разведчик
атака:- 4
защита:- 6
урон:- 4-7
скорость:- 6
инициатива:- 10
жизнь:- 16
мана:- 0
выстрел:- 8

Навыки: стрелок, кожа алигатора, укус змеи, нет штрафа в ближнем бою.

Кожа алигатора - в ближнем бою существа получают на 10% меньше урона, не относится к стрелковому урону, магии и атакам героев.

Укус змеи - в ближнем бою есть шанс отравить соперника.

Описание - крокодило подобные существа. Стоят на двух ногах. На теле плащ с капюшоном, набедренная повязка. По шее извивается змея. Изрыгает огненные шары изо рта. Дерётся змеёй.
Название существа(алигат, алигат-разведчик, алигатор)
существо 3 уровня
алигатор
атака:- 5
защита:- 4
урон:- 5-6
скорость:- 5
инициатива:- 9
жизнь:- 15
мана:- 0
выстрел:- 5

Навыки: стрелок, кожа алигатора, нет штрафа в рукопашном бою, сила алигатора

Кожа алигатора - в ближнем бою существа получают на 10% меньше урона, не относится к стрелковому урону, магии и атакам героев.

Сила алигатора - при смерти 50% отряда, алигаторы наносят на 30% больше урона.

Описание - крокодило подобные существа. Стоят на двух ногах. На теле кожанная куртка, набедренная повязка. Изрыгает огненные шары изо рта. В руке двусторонняя секира.
для Negum:
просьба, коментируй пожалуйсто всех существ которые появляются в теме, что тебе не нравится, что переделать, что поменять.
для Воин-архидьявол:
идея насчет стрелка с защитой в ближнем бою интересна, но по большей части бесполезна. Вот если бы защита от стрелков...то получился очень опасный противник.

Укус замеи довольно интересен.
Может это чисто мое мнение, но элигатор(крокодилы и т.п) лучше подходят для ближнего боя (толстая шкура, мощные челюсти)

+для стрелка 6 скорости многовато.

Укус змеи возьму на заметку
для Воин-архидьявол:
вариант существа для ближнего боя(6 ур)

Ящер-головорез
существо 6 уровня
атака:- 25
защита:- 12
урон:- 14-24
скорость:- 6
инициатива:- 13
жизнь:- 90
мана:- 0
выстрел:-

Навыки: Штурм, Штурмовой прыжок

Штурмовой прыжок - 1 раз в 3 хода позволяет совершить прыжок на любого врага, находящегося на расстоянии хода(т.е 6 клеток). Наносит 100% урона основной цели и 50% окружающим. Атакованный враг не ответит на атаку. Есть шанс оглушить противника.

Ящер-убийца
существо 6 уровня
атака:- 26
защита:- 18
урон:- 18-26
скорость:- 7
инициатива:- 13
жизнь:- 100
мана:- 0
выстрел:-
Навыки: Штурм, Штурмовой прыжок, Неудержимость

Неудержимость - существо имеет иммунитет к любым заклинаниям и нывыкам уменьшающим инициативу или скорасть перемещения(замедление, калечающее ранение, корни и т.п)
для Negum:
у лучника защита от ближнего боя весьма полезна (на мой взгляд), особенно если стрелков много или они опасны. В ближней бою погибнут меньше лукарей.

Может это чисто мое мнение, но элигатор(крокодилы и т.п) лучше подходят для ближнего боя (толстая шкура, мощные челюсти)
тут ты конечно прав, просто захотелось)))
+для стрелка 6 скорости многовато.
это из за того что алигаторы и крокодилы не быстры.
это из за того что алигаторы и крокодилы не быстры.
у крокодилов очень хорошая реакция и скорасть, но на небольшом расстояниии, это позволило им пережить динозавров) + чудовищной силы челюсти и толстая шкура, которую иногда не берет даже пуля(смотря под каким углом)

National Geographic рулит)
Если операться чисто на животных, то получается довольной большой выбор

Одни очень сильные, мощные и крупные. Другие ядовитые и ловкие. Третьи - маленькие, шустрые и тоже могут больно цапнуть или поцарапать) Это можно както использовать.
(странно, будто описал ТЭ(фуры, ассасины и гидры))
для Negum:
С ящером ты явно переборщил, я насчет навыка, если я правильно понял, то он может прыгать через каждые 3 хода? если да то очень мощно, если нет то нормально, но защита вообще не катит.

у крокодилов очень хорошая реакция и скорасть, но на небольшом расстояниии
тут ключевое слово "на небольшие" ))

National Geographic рулит)
согласен)))

Если операться чисто на животных, то получается довольной большой выбор
да уж не очень:
лигушкм (жабы)
ящеры (триторы, вараны, соломандры)
черепахи
крокодилы (алигаторы, кайманы)
змеи
динозавры (драконы)
С ящером ты явно переборщил, я насчет навыка, если я правильно понял, то он может прыгать через каждые 3 хода? если да то очень мощно, если нет то нормально, но защита вообще не катит.

Да именно только через 3 хода. Он как раз придуман именно для штурма. У старших демонов есть навык Прыжок(там вообще удваивается расстояние и урон и прыгать можно постоянно, но нет удара по рядомстоящим врагам) так что это вполне уравновешено.

Прыжек только на рассояние хода, значит если к тебе подойдет Ящер-головорез на 6 клеток то у тебя будет возможность расстрелять его до того как он прыгнуть успеет.(почти также как мочат фур или церов которые могут вырезать стрелков во вскрытой коробке)

Защита как раз уравновешивает статы и навыки Ящера-головореза, мол чтоб так круто прыгать и быстро драться не получится быть жирдяем или одеть много брони)))
Т.е жертвуем защитой ради атаки и инициативы.
У старших демонов есть навык Прыжок(там вообще удваивается расстояние и урон и прыгать можно постоянно
сравнил муху со слоном))
старший деном раза в 5 слабее.

Т.е жертвуем защитой ради атаки и инициативы.
слишком большие жертвы))
Ну и тогда уж лягушку или жабу сделать)) больше под прыжок подходить будет)))
старший деном раза в 5 слабее.
да, но их будет побольше))) На 11 уровне у демонов больше 70 рогаликов, а 6-х существ, думаю будет раз в 20 меньше - 3-4 шт(для 11 уровня это нормально)

В этом и сущность штурмовика) жертвуется защита ради увеличения атаки и инициативы(тут главное успеть сигануть до того как тебя расстреляют или порубят) =)
Ну и тогда уж лягушку или жабу сделать)) больше под прыжок подходить будет)))

вот-вот) Кажется в героях 6 как раз у фракции Наг были такие(кажется Каппы)
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=154192
тут залил пару картинок на ящеров(еще со школы)
на картинке как раз Ящер-головорез, ящер-воин, лучник дракона и воин дракона.(чтоб небыло прикольчиков с намеком на мульт, эти картинки были нарисованы в 1999 году)
Идея хорошая но админы вас с ней на хер пошлют!(
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM