| Автор | Сила степняков |
Там есть ещё гоблин шаман, который танцует, а вражеский герой ходы пропускает. Вот архиполезный юнит будет!
Хаосьё рехнётся от бессильного нытья. :)
Ни одного каста не будет пока врукопашку всех гоблинов шаманов хаосит не убьёт. |
| http://www.youtube.com/watch?v=Avfsfgvzyh0&feature=related "Сила земли" это чит!!! |
| гоблин шаман не 100% сбивает заклинания.один раз на пять у него это выходит.а после каждой неудачи он теряет инициативу. |
для Rammstein18:
принимай во внимание наш гвдшный рандом=)
про мишек вроде тоже нормально вначале говорили, но я видел как 10 мишек 5 энтов "запинали"=)
нет хаоситам будет много слез=) |
| степняков будет ярость крови и боевые кличи из одного места вытягивать. |
для 44:
у мишек абилка позволяет.у них откид зависит от пройденных клеток. |
По гоблинам:
Обычные гоблины - очень слабо. Ещё и дезертируют.
Трапперы - способность ставить капканы и останавливать или замедлять юниты - это неплохо.
Гоблины - шаманы не дают герою произносить заклинания на один ход или их делают менее сильными. Чувствую, маги сильно пострадают)
По остальным юнитам уже многое было сказано, но не сказали про циклопов. Обычные-просто стек с огромным количеством хп и большой силой удара(а с яростью это просто мясорубка). Свободные циклопы - в 5-х героях могут рушить стены, ну а также бить сразу несколько стеков(удар 3 на 3 клетки). Кровоглазые циклопы(альтап) бьют на 2 клетки(одну и следующую за ней), но при каждом ударе понижают удачу на -3! Это не очень приятно, как вы уже поняли)
Также отмечу Вождей и палачей(про них сказали) и дочерей земли, которые при наложении замедления на стек его бьют без ответки и при каждом ударе по любому отряду также воздействуют магией тьмы-проклинают, ослабляют и т.д.
А вот клич(подобие заклинания)"Ярость Орды"-самое страшное. Наносит столько урона, сколько всего существ в армии. А учитывая то, что у степняков скорее всего будет много мяса, то и урон будет приличный. |
к 47:
добавлю то,что циклопы могут кидаться гоблинами или есть их чтобы получить ярость. |
Гоблины - шаманы не дают герою произносить заклинания на один ход или их делают менее сильными. Чувствую, маги сильно пострадают)
Так то альт) До их ввода ещё год пройдёт и не 1)
Также отмечу Вождей и палачей(про них сказали) и дочерей земли, которые при наложении замедления на стек его бьют без ответки и при каждом ударе по любому отряду также воздействуют магией тьмы-проклинают, ослабляют и т.д.
Это тоже альты) А это - мечты, мечты, мечты :( |
гоблины так весело летят!=))
для Живущий_Вечно:
не понятно даже когда война начнется=) |
| в 6х героях циклопы получали урон аж перед следующим ходом, и у них была регенерация. |
| гвд идет по принципу 5х |
для Rammstein18:
Они их ещё и есть могут, чтобы регенерироваться) |
для Живущий_Вечно:
Ну, всяко ли. Может быть степняки будут иметь некоторых альтапов. |
| А разве гоблины-шаманы портят магию не колдующим отрядам? |
| могут и отрядом, могут и герою, если не ошибаюсь. |
| Еще даже неизвестно когда война начнется (не говорю введут ли эту расу в игру или нет)а уже про альтапы разговор зашел,и смех игрех |
| стати, на примере гномов видно, что куча существ 3,4 ур даже в совокупности с Рунами - не позволяет им нормально охотиться, да и в ПвП до 50% они не дотягивают (исключаем перекачей).похоже мы играем в разные игры)))ты давно в пвп с гномом бывал? |
| рукалицо, без коментариев. |
для Messai:
это две крайности одной и той же сущности=) |