Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
3980
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5

АвторИде и Предложения по лит.игре Возмездие Суртаза
предлагаю заоморозить литку на некоторое время,дружно пойти поиграть к алексу,а потом также дружно вернутся сюда.
для agent45:
Что тебя именно не устраивает?)
для ВарварЧести:
Вот ты гад*извините за слово,но!!!*
ты гад действительно.
Хочешь - иди.
ТЫ ДИСКВАЛИФИЦИРОВАН нафиг.
Надоело уже.
Ни совести ни уважения.

ТЫ ДИСКВАЛИФИЦИРОВАН нафиг.
не кипятись)

А ты варвар правда совесть уже совершенно потерял.Уважение научись к людям иметь
ТЫ ДИСКВАЛИФИЦИРОВАН нафиг.
Эм...ты в курсе,что нельзя админам мстить игрокам через игры? Неписанное правило литочников.
Эм...ты в курсе,что нельзя админам мстить игрокам через игры? Неписанное правило литочников.
Я не мщю через игры.
ПОлное неуважение к администратору и создателю игру - полное неуважение к игре.
Призыв тормознуть игру - призыв к уничтожению игры.
Все это равносильно и правильно.
не кипятись)Окей.Не буду.
Я не мщю через игры.
ПОлное неуважение к администратору и создателю игру - полное неуважение к игре.
Призыв тормознуть игру - призыв к уничтожению игры.
Все это равносильно и правильно.

Я не заявлял о своем неуважении...вроде эта тема про идеи и предложения.Я предложил...собственно,тематику я не нарушил...поэтому дисквалифицировать за предложение в соответствующем разделе нелепо.К тому же,ты обсуждаешь мое преложение...это разрешено только модератору Артему.На кол тебя...и дисквалифицировать=).
Я не заявлял о своем неуважении...вроде эта тема про идеи и предложения.Я предложил...собственно,тематику я не нарушил...поэтому дисквалифицировать за предложение в соответствующем разделе нелепо.К тому же,ты обсуждаешь мое преложение...это разрешено только модератору Артему.На кол тебя...и дисквалифицировать=).
Твое предложение равносильно убийству литки,Прекрасно знаешь - возродить будет очень трудно по многим причинам.
Во вторых - я же тебя не дисквалифицировал)
В третьих - разрешено комментирвоан Артему и мне,как адинистратору)
Твое предложение равносильно убийству литки,Прекрасно знаешь - возродить будет очень трудно по многим причинам.
Во вторых - я же тебя не дисквалифицировал)
В третьих - разрешено комментирвоан Артему и мне,как адинистратору)

Я не думаю что это смерть литки.Только слабый духом админ не уверен в реинкарнации своих игр.
Во вторых-я скоро сам дисквалифицируюсь,если ты будешь продолжать менять безумные правила на еще более безумные и "уравнивать" всех игроков,вне зависимости от мастерства
В третьих-убери нафиг эти правила.Литочники не терпят этот ереси.
для Барыгин:
Ответим по порядку:
0.Ты вообще кто такой???????????
во первых - сами же литку задавите.щяс к этому вы и ведете.
во вторых - ты вообще кажись не играешь
в третьих - ереси?ЭТО ЧИТЕРЫ НЕ ЛЮЯТ ЭТОГО!!!!
Изменения к правилам,которые не введены и пока на обсуждении:
1.Боты в основной игре будут.
Будет их не так уж и много.Но с ботом можно заключить взаимный союз,если заслужишь его доверие.Также у ботов будет написано скоко войск в каждом их секторе.
2.Дрежавы: Стать вассалом или перейти под начало державы нельзя к сожалению.С ними можно тольок торговать,не взирая на торговые пути,но по дорогой цене.
Правила бредовы, по-моему, несмотря на помощь Артёма они всё хуже и хуже. Дайте я что ли сам вам их напишу, а? =)
1.ввести еду нескольких видов,а именно:Яблоки,Сыр,Мясо ,Хлеб.
Для добычи каждого вида провизии требуется определённое здания:
Яблоки - Яблочные сады(-2000з,10д,+50еп)
Сыр - Ферма(-2000з,10д,+50еп)
Мясо - охотничьи будки(-2000з ,20д,+60еп)
Хлеб - Пекарни. (-2000з,-30д,-10м,+100еп)
Чем больше у вас видов провизии,тем выше лояльность народа.
Народ потребляет провизию в определённых количествах:
За 1 ход народ потребляет 1 единицу провизии(ЕП) на одного человека.Тоесть если у вас 300 человек,то они потребляют 300 единиц провизии.
-30ЛН - 0 провизии
+0ЛН - 1 вид
+8ЛН - 2 вида
+16ЛН - 3 вида
+24ЛН - 4 вида


Бред, больше никакого рандома.

2.Правила меняются сейчас,но в полной версии изменений не будет
3.Ботов не будет

Очень верно.


4.Ввод системы расширение города:
На каждом этапе можно строить определённое количество рынков,садов и их апов.:
1 этап - одна постройка
2 этап - 5000золота вложений за этап,2 постройки
3 этап - 15000золота вложений за этап,3 постройки
4 этап - 50000золота вложений за этап,4 постройки
5 этап - 80000золота вложений за этап,5 построек
Дома и Здания для производста провизии можно строить безгранично и безлимитно.

Неправильно) голда должно быть много, ресурсов - мало) не понимаешь - не понимай) ладно, пусть так будет) это в принципе приемлимо)

5.Дворяне и чинвоники теперь являются одним и тем-же.Кол-во дворян должно сответствовать определнному кол-ву населения.Подробнее в спец.теме о правилах: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1444875&page=last
Так они и были одним и тем же, нет?) Только чиновники на дуэли не ходят, это плюс)

6.Лояльность Населения Республики(ЛНР):
Лояльнсть населения республики имеет свой размер и еденицы ЛНР могут писаться от -(минуса)ЛНР до 100ЛНР.
Агитация,шпионство,диверсия изменяют лояльность населения республики.
Пиры,праздники и прочее повышают ЛНР.
При ЛНР меньше -1 население поднимает восстание.Все незадейственное население(т.е. все население,которое значится в списке населения) превращается в вооруженных крестьян и атакует армию твою.Притом что вооруженные крестьяне твоей армии тоже переходят на сторону взбунтовавашихся.
При ЛНР от -1 до 3 Армия не участвует в атаках и подкреплениях,здания не строятся.
При ЛНР от 60 до 80 Армия не переходит к агитатору,как и чиновники/дворяне.
При ЛНР от 80 до 100 население не переходит к агитатору,как армия и чиновники/дворяне

Не глядя нет))


И что там с остальными пожеланиями?
Ну давай я отвечу:
1.ввести еду нескольких видов,а именно:Яблоки,Сыр,Мясо ,Хлеб.
Для добычи каждого вида провизии требуется определённое здания:
Яблоки - Яблочные сады(-2000з,10д,+50еп)
Сыр - Ферма(-2000з,10д,+50еп)
Мясо - охотничьи будки(-2000з ,20д,+60еп)
Хлеб - Пекарни. (-2000з,-30д,-10м,+100еп)
Чем больше у вас видов провизии,тем выше лояльность народа.
Народ потребляет провизию в определённых количествах:
За 1 ход народ потребляет 1 единицу провизии(ЕП) на одного человека.Тоесть если у вас 300 человек,то они потребляют 300 единиц провизии.
-30ЛН - 0 провизии
+0ЛН - 1 вид
+8ЛН - 2 вида
+16ЛН - 3 вида
+24ЛН - 4 вида
Бред, больше никакого рандома.

Вообщето это придумал на 90% сам Артем!=) Понимашь?=)
Да и не люблю я в последнее время рандом=)

Так они и были одним и тем же, нет?) Только чиновники на дуэли не ходят, это плюс)
Ну это я написал для тех,кто не знал=)

Не глядя нет))
Почему тебе ЛНР не нравится?Тогда я запрещу агитацию и шпионство!Нравится вам такое???
Для Вавар-воин:
Изменения к правилам,которые не введены и пока на обсуждении:
1.Боты в основной игре будут.
Будет их не так уж и много.Но с ботом можно заключить взаимный союз,если заслужишь его доверие.Также у ботов будет написано скоко войск в каждом их секторе.
2.Дрежавы: Стать вассалом или перейти под начало державы нельзя к сожалению.С ними можно тольок торговать,не взирая на торговые пути,но по дорогой цене.

И это еще незабудь покритиковать=)
для numberF:
Откатывай давай ,что не по нраву людям:)
Моя идея- насчёт населения (спорил с админом в ЛП, сразу говорю).

Суть в том, что население можно делить не по городам, а по населению.

И так. Допустим, в Н секторе у нас живёт Х населения. А в секторе М- У населения.
Каждый 5-й ход население увеличивается примерно по такой схеме:
Х(5-й ход) = Х(4-й ход)*1,5
У(5-й ход) = У(4-й ход)*1,5
Допустим, у игроков ещё по сектору, кроме Н и М. Игрок, которому принадлежит сектор Н, атакует сектор М. В случае захвата данного сектора ему переходят (пусть зависит от какого-нибудь параметра, от той же Лояльности):
а) постройки
б) постройки, ресурсы
в) постройки, ресурсы, население
г) постройки, часть населения, часть ресурсов
...

Ну вы поняли. Всё получить всё равно не получится, но это как вариант увеличения количества населения у игрока.

Так же в секторах можно строить города.
Я предлагаю так: Пусть у нас есть Столица. Захват Столицы побуждает население к партизанщине при маленьком Влиянии, при большом- к дезертирству ("обратная сторона медали"). Столица- это город, в котором изначально есть 1 регион, в котором хранится казна, живёт король и т.п. Со временем Столицу можно расширять. Сколько будет стоить расширение- пусть думает админ, суть в том, что расширение позволяет строить больше зданий и увеличивает количество населения.
Как я понимаю, у нас есть свободные сектора- без городов. Представим, что там живут в деревнях ( О_О во у меня фантазия), так что городов там нет, но население они приносят. Пусть там можно основать город или крепость- от этого будет зависеть цена региона и цена расширений, тогда становится доступно больше населения.

Так же предлагал сделать привязку армии к населению, но админ отказался.

Вот!
Откатывай давай ,что не по нраву людям:)\
Не гони лошадей.Мне может много че не нравится,НО!Требуется расписать по каким причинам не нравится и почему требуется бурать.Отвергаются личные мотивы,а также бред и его слова-синонимы.
для _Дразарг:
Будем ждать обсуждение твоей идеи=)
1.Боты в основной игре будут.
Будет их не так уж и много.Но с ботом можно заключить взаимный союз,если заслужишь его доверие.Также у ботов будет написано скоко войск в каждом их секторе.

Убрать бы их вообще) но хотя бы так)

2.Дрежавы: Стать вассалом или перейти под начало державы нельзя к сожалению.С ними можно тольок торговать,не взирая на торговые пути,но по дорогой цене.
это правильно)

Суть в том, что население можно делить не по городам, а по населению.
На этом месте мой мозг взорвался бы, если бы я не знал, что это пишет _Дразарг... =)

Каждый 5-й ход население увеличивается примерно по такой схеме:
Х(5-й ход) = Х(4-й ход)*1,5
У(5-й ход) = У(4-й ход)*1,5
Допустим, у игроков ещё по с

По мне - лучше каждый ход, допустим, на 10%.

Допустим, у игроков ещё по сектору, кроме Н и М. Игрок, которому принадлежит сектор Н, атакует сектор М. В случае захвата данного сектора ему переходят (пусть зависит от какого-нибудь параметра, от той же Лояльности):
а) постройки
б) постройки, ресурсы
в) постройки, ресурсы, население
г) постройки, часть населения, часть ресурсов
...

Ну вы поняли. Всё получить всё равно не получится, но это как вариант увеличения количества населения у игрока.

Так же в секторах можно строить города.
Я предлагаю так: Пусть у нас есть Столица. Захват Столицы побуждает население к партизанщине при маленьком Влиянии, при большом- к дезертирству ("обратная сторона медали"). Столица- это город, в котором изначально есть 1 регион, в котором хранится казна, живёт король и т.п. Со временем Столицу можно расширять. Сколько будет стоить расширение- пусть думает админ, суть в том, что расширение позволяет строить больше зданий и увеличивает количество населения.
Как я понимаю, у нас есть свободные сектора- без городов. Представим, что там живут в деревнях ( О_О во у меня фантазия), так что городов там нет, но население они приносят. Пусть там можно основать город или крепость- от этого будет зависеть цена региона и цена расширений, тогда становится доступно больше населения.

Так же предлагал сделать привязку армии к населению, но админ отказался.

Вот!

Хм) а что ты собственно от оригинала-Суртаза то оставил? =)

Требуется расписать по каким причинам не нравится и почему требуется бурать.Отвергаются личные мотивы,а также бред и его слова-синонимы.
Скажи, что ты принимаешь за аксиомы и я скажу, кто ты) а точнее почему бред - бред))

для _Дразарг:
Будем ждать обсуждение твоей идеи=)

0_0
А как же святое правило?
А как же святое правило?\
Я разрешил же=)
бред - бред))
Бред одного человека - глупость,бред миллионов - великая идея.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM