Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:38
4163
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторПоследние нововведения с точки зрения офисного работника.
Неплохо было бы чтобы половинки вернули, хотя бы с условием обязательного проведения 7 пвп в неделю.
Вечерком на 1 бой с игроками время найти можно.
нормальное ПвП без Арены?
анрил
так что хочешь получить прибыль ,подстраивайся под клиента(покупателя)
Подл всех и каждого а не под офисных работников=)


Существует такое понятие - сегментация рынка. Неоднородный рынок (все) делится на несколько дост. однородных частей (сегментов).
И далее любые рыночные мероприятия просчитываются и оцениваются отдельно для каждого сегмента.

В нашем случае "офисные работники" - один из наиболее важных (имхо) сегментов. И наиболее многочисленных, кстати.
Другие сегменты, такие как
- быдло-школьники (т.е. те, кто не учится)
- быдло-студенты (см. выше)
- "девушки" в декрете
- пенсионеры
- и пр.,-
если и велики, то наверняка приносят намно-ого меньший доход.

А попытка "выдавить" какой-то сегмент в его "родной" территории на другую - это всегда большой риск. И этот риск надо предварительноой-ой как хорошо просчитывать...

К сожалению, наши админы, судя по всему, имеют весьма скудные знания о рын. технологиях вообще и о сегментации в частности. :-(
.
43 Ну реально нужны не только спонсоры, но и масовка...

Вот что сделает Крег если поймет, что для нормальной игры нужно СТАБИЛЬНО вкладвыать не менее 50 у.е. в мес???

И сколько таких вот крегоподобных товарищей???

Все равно кач идет в РАССЧЕТЕ НА ПВП. Не обязательно групповое.

Думаю, даж в КВ (клановых войнах) можно будет найти место единоличникам.

Вот я слабо представляю себе товарища не готового к ПВП, но готового вкладывать бабло.

А вот такого, который хочет частично качаться на мобах, частично избивать людей, но не лезть в групповуху - уже запросто :)
То что убрали половинки имеет свои положительные и отрицательные стороны.

Отрицательные- дневных боев у многих почти не стало, развлекухи стало меньше и ,как следствие,уменьшение интереса к игре.

Положительное- стало больше игровых денег,на работу устраиваются все,арты не ломаются,лицензия охотника не нужна.

Р.S. Да и у кого-то начальство заметит меньший интерес к игре,а сл-то больший к работе. Глядишь и реальную зарплату повысят.:)
А вот такого, который хочет частично качаться на мобах, частично избивать людей, но не лезть в групповуху - уже запросто :)
я такой))
Все игры нацелены на то ,чтобы игрок выигрывал!
давно убрали "гейм овер"
уже ненадо подбирать жизненные бутыли(аптечки) отсидись и жизнь так восстановится.Всё для удобства игрока!Лишбы денюшку нёс)))
здесьже ???
Вот что сделает Крег если поймет, что для нормальной игры нужно СТАБИЛЬНО вкладвыать не менее 50 у.е. в мес???
Думаю, будет вкладывать как миленький, ибо к игре уже так прирос, что муки отрыва будут гораааздо хуже потери 50уе в мес (на сигареты небось больше уходит ;)
для Lizun:
несколько не так, даже по твоим логам
если раньше все сидели в го, теперь в гв перешли
положительно - топ 20 никто не догонит в го
отрицательно - лицензия никому не на
47 Я не курю... :)

+ БУДЕТ понимание того, что дальше начнется "меряние баблом", а это точно не мой вид спорта. :)


А вот единоразовые затраты на "че-нить интересное" до 200 у.е. пожалста. Типа склад какой купить, ибо уже 2 раза dapу напоминал вернуть воровские шапки, а он не может.
для Crag_Hack:
дальше начнется "меряние баблом", а это точно не мой вид спорта. :)


Полностью согласен.
одмен даешь автобой в пвп и на охоте :)
[Все равно кач идет в РАССЧЕТЕ НА ПВП.
так я не против ПВП
но для этого сначало надо прокачаться нормально чтобы не быть мясом

так что ставить игрокам палки в колёса посредствам урезания и усложнения ГО это не выход.
какой ПвП в нынешних условиях? дуэли при таком балансе некакие, а группы отнимают слишком много времени после 5+ уровня, в начале лучще бы умелку упрознили и ужо легче дышалось бы..
53

низя умелку убирать

это приведёт к тому что все будут похожими друг на друга , скучно...
умелка вносит хоть какие то различия
+я тока вчера 8ую ТЭ взял )
так что ставить игрокам палки в колёса посредствам урезания и усложнения ГО это не выход.

Ребята коттоые рулят за счет умелки рулят на миддле...

Хаи же будут стандартные с 9-умкой и 5-6 контрумехи.

Ну и редкостные товарищи-дуалы с 8-9. Все равно битва инициатив решает сильнее контрумки, а 9-й умех на 11 уже есть для 12 стандарт.

Т.е. 12 уровень это те, кто условно готов к КВ в ущерб качу остального.
для dril:
для dril:
если раньше все сидели в го, теперь в гв перешли-
Я же не говорил про ГВ. ГО и ГВ друг другу не мешали.
Просто ГО,как вид боев ,почти перестала существовать для тех, кто полную охоту брал в крафте, а половинки в фуле,или даже половинки в крафте.
Т.е. 12 уровень это те, кто условно готов к КВ в ущерб качу остального.


Это радует, значит у админов 2 пути , на самом деле ввести наконец долгожданные КВ или повысить планку умелки (что вряд ли).
для Herurg:
ну вопервых все и так похоже, во вторых для отличия есть набор воиск и перки ;)
и воще у мну умка 5 мага и 6 некра заработаные непосльным трудном, но я же не переживаю ;)
зато сколько плюсов будет от этого:
+нет умелки нет смысла проигрывать и задерживатся на мидле, а значит рост населения ускорится.
+нет умелки нет огромной части дисбалансирующего материала (самый яркий пример - некры с резервом, которые рулили в первом турнире прокачав лишнюю умелку, сам там был ;), но потом их порезали и лишняя умелка стала обезательной если не хочиш быть мясом)
+нет умелки меньше проблем в одноразовых боях где умелка воще золото.
+нет умелки нет и антиумелки, а значит нету 15-27% защиты от фракции которая есть у фсех хаях в последствии чего бои задерживаются...
58

ну не знаю ,это конечно разумные доводы, но долгие бои к примеру меня не особо пугают, воюю я в основном из дома посему огу их себе позволить.
Моё мнение- чем дольше бой -тем интересней. (Разумеется если у какой то из комманд нет уже с начала боя аметного превосходства)
хм... на работе работать надо... не стоит разменивать рабочее время на игрушки...
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM