Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:01
927
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Авторпрокачка на нейтралах
35
Прикинул. Ни хрена он не сможет. А пока этот мажок еще будет лимон набирать на обвес гарг, ТЭ, рыцарь или эльф за одну охоту будет легко и непринужденно снимать по 10к экспы. Это для мага 3-4 полноценных командных боя, причем еще совершенно не факт, что маг в них выиграет.
Однако, наоборот, факт, что в промежутках между охотами, ТЭ, рыцарь или эльф еще и эти командные бои могут свободно провести.
Что-то не так?
Магам будет лафа когда появятся грейды 4 и 5 уровней. Архимаги пуляют файрболы, джины через все поле летают... + ракшасы и вообще красота
на тему того что магия хаоса не рулит..ты просто не умеешь ее готовить ^^ представь 40 гарг+пара армагедонов в КСЗС....а теперь представь вместо этого 1 подчинение на 3 хода..при том что подчинение убирает инициативы часть а значит максимум 1-2 хода чужим отрядом...^^а уж если вспомнить перки оль заговорили о масс слоу..^^ то вспомни айс болт с заморозкой на 0.3 молнию с отбросом на 0.5 и фаербол иили тотж армагедон с зашитой\2
Да просто вместо ускорялова нетралов ввсети замедление скоростных. Причем потери как в ини так и в муве.

Реалистичнее бу смотреться

И не будет этих воплей по поводу выноса мега мобов. :)
или поднять интелект мобам...5-6 групп даж очень тормознутых зомбей могут все поле перекрыть
44
резонно - устали типа =)
44
а почему вы против выноса мегамобов)
я вот за темных только так опыт и качаю, это привилегия этой фракции, был бы рыцарем с арбами - ходил бы в группы, забивая на нейтралов
фактически вы предлагаете исключить альтернативный способ прокачки, а это не выход.
13
По крайней мере до 5-ого уровня включительно (дальше пока не знаю) некром охотиться одно удовольствие. И гораздо легче, чем ТЭ (без фурий, естественно).
Фурии - инициатива=16, скорость=8
Дриады - инициатива=14, скорость=7
Вампиры - инициатива=11, скорость=6
Нашли, что сравнить. Добить инициативу до 13 - это между прочим даже с шестой умелкой надо ещё артов на +15%. Надеть кольца и лишиться удачи? И всё равно это особого перевеса не даст, скорость у нейтралов увеличивается каждые 10 ходов. Прибавьте отсутствие боевого духа.
Так что не надо. Ни у одной фракции подобных "лучников с бесконечными стрелами" нет.
Вампы могут сильно помочь, не спорю, за счёт того, что есть осушение - это в отдельных случаях сильное преимущество перед другими фракциями.
Но, опять же, до определённого уровня - против тысячи крестьян не поможет никак. Не говоря уже о неживых противниках.
)
500 мятежников я не осилил на 8м.
50
чуть не правильно встал
Джинами не правильно воевать начал
ну и ты маг ))))
воть
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM