Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:06
4225
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Автор[HWM Daily] Провал баланса кастеров с ростом уровня умений
додавить также надо и герою
вопрос по статье: с каких пор у мага ветка БД? XD

кастер - это не только маг хаоса.
для Элементаль:
Да, частота кастов важна именно для хаоситов, для баффов/дебаффов важен первый ход.
А все расчеты приведены именно для пары хаос-раш
Новый артефакт на инициативу героя легко кроет проблему эту. Баланс мясом обеспечит требуемую живучесть.

Не вижу проблемы для баланса.
резать СЭ и магов!
Краткое содержание:

Нанывание инициативы кастерам, а то на 16-17, видите ли, то рога успевают раньше походить (до прикрытия фурами),

то демон,зараза такая, успевает отгейтиться. Дайте, мол, кастерам, арты на иню или вообще базовую иню увеличьте (ну, чтоб герой успевал всех загасить).

А то, что рыцы и некры с добавлением ини кастерам могут даже не расставляться - то пофиг.

+1

и ведь не лень было всю эту писанину писать...=)
уже и Дэйли нытье публикует.

Даешь переименование проека в "Герои Нытья и Плача"!
=)
вот введут недели рэбаланса,тогды узнаем)))
хорошая тема, сам задумывался о таком, до конца не дочитал, там и так всё понятно. спасибо за расчёты. а ведь и в самом деле трабл игровой.
для Элементаль:
тока вот проблема у баферов обычно в том что надо забафаться воообще до хода желательно.. ибо урон войсками

и у СЭ нету сопережевания)
ну и бредятина,маги хотят и рашеров теперь убивать одной кнопкой.
Тевтонец ты наконец-то признался что ты плакса?)
для -teutonez-:
Плачешься помоему ты, а Макс просто привел статистику и всего то!!!

для Элементаль:
Спасибо за статью,очень интересно и познавательная информация!
По статье: половину текста и расчетов не "осознал", хотя общий смысл уловил. К слову создавал недавно тему по поводу баланса маг\войн, не прошло и пары минут тему удалили, что б не ныл)))

По проблеме: Логичнее всего было бы ввести разделение всех фракций на класс маг\воин (кроме барба естественно).
К примеру заходишь в замок и рядом со сменой фракции меняешь класс. В результате автоматом пересчитываются бонусы гильдий:
Го: атак для война\%к урону для мага.
Гв: ини армии для война\ини герою для мага


Да и умелку Тэшек давно нужно поменять. Для война она не нужна, для мага только в ПВП. По итогу каждый качает анти за ТЭ.

Не пытаюсь наныть плюшки кому нибудь. Просто вношу предложению по улучшению механизма баланса.
магам ни ГВ ни ГРыжа нафиг не сдались... только если ради умки и фана качать , даже арты от туда не пригодны нам.
Маги итак рашеров укладывают неплохо даже в дуэлях. Я уж про другие типы боев молчу.
для fata1ity:
особенно демонов щемят, да)))?
с гильдеей рейнджеров теперь кастеров не токо ворі пинать будут
Хаосьё оборзело вконец?! Может лучше статью написать что защиты от хаоса никакой нету? Пробой сначала из игры уберите, а потом уж ини герою накручивайте.
Пробой сначала из игры уберите, а потом уж ини герою накручивайте.
+

Надо баф, дебаф, природу и прочее поднимать, а то хаос да раш, хаос да раш
Ну хз, в группе станет имбой, а в дуэли можно поднять, однако рыцари будут жестко сливаться.
В дуэли консерва могла выиграть только по 3м причинам, кастер нуб(качает анти), дисконект у кастера, падение метеорита на кастера. Так что ничего не изменится. А вот в группе действительно может сказаться очень здорово, но тут стоит вспомнить некогда весьма популярное предложение из ИиПа: разделение армии игроку на кастерскую и рашерскую.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM