Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:54
1058
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторИдея для хаев! (и вопрос)
36.
Да не спасет ситуацию мега монстр и даже новый сектор, через неделю, месяц станет скучно опять. Не в эвентах дело. Проблема гораздо сложнее.
Первое- умелка, она основной тормоз, не буду распространяться, об этом уже много говорилось.
Второе- непонятен основной смысл игры, нет так сказать, глобальной цели. Все бои проводятся ради фана, но я удовольствие от боев получаю и на 5, и на 6, и на 10, зачем мне лезть вперед, догонять хаев, там фан от игры будет точно такой же как и здесь. Короче надо что то менять в глобальной концепции процесса- кланвары, отдельные государства, контрабанда товаров, охрана границ секторов...
Crag_Hack
[>] [ц]
39 2008-10-10 13:58:47
Без мотивированного ПВП никак...

А уж на что его завязывать не важно...

Самое простое - строение в клане приносящее в день нную сумму, которое можно грабить и апгрейдить (чинить после грабежа)...

Подобная погремушка должна была появиться давным-давно.

Кланам боеспособным 50к в день понты, а отмывочные-с-мультов не смогут погремушку защитить... + Рейтинг погремушек.

Примерно так.

как раз хотел дописать про клановую заинтересованность.
Толку от наличия в клане 30 бойцов 11-13 уровня, если 200 нубов могут флешмобить в разы лучше (в критериях административных наград естественно). Может быть когда настанет "баланс" возьмутся за клановую систему, игре жутко не хватает склонностей и клановых фетишей.
На данный момент чем выше уровень тем больше серых красок, редкая ГН, еще более редкая ГО, и те у кого есть возможность играют темные/группы (спасибо за отмену штрафов, но опять без альтернативная указка сверху). Фана просто ведро.. жуть ;)
Наблюдая это снизу люди вверх не стремятся.
бабло не обязательно
бонус к охоте типа лицензии
бонус к гв аналогично уменьшающий время
бонус к восстановлению хп и маны
бонус к ремонту (меньше стоимость, восстановление прочки)
бонус к оружейникам (возможность снимать грейды)
ТО, что хаям надо что-то отдельное сделать, чтоб со скуки не маялись - это да.
А в плане стимуляции - турнир каждый месяц это не стимул? Растём как на дрожжах...
Насчет возражений что все сливают - нифига, сливают не все, кое кто стремится победить несмотря на быстрый рост при низких гильдиях и умелки - таких процентов 15 наверняка, а то и поболее... В тёмном турнире набрать 15 - 20% от необходимого опыта - не проблема. Скоро такими темпами на 12+ левеле будет более чем достаточно народа, а если введут специальную плюшку для хаев - вот вам и дополнительный стимул...
чтобы был стимул улучшать крафт)
большинство хаев, если не все, имеют макс крафт 3*40. Многие имеют сеты как минимум ВО/вора/тп.
бонус к охоте типа лицензии
не будет, последняя порезка ГО как раз хаев прокачавших гильдию ущемила более всего
бонус к гв аналогично уменьшающий время
исходя из того что чем старше перс, тем нереальней караваны, тоже не будет этого
бонус к восстановлению хп и маны
непонятно зачем.. боев стало очень мало
бонус к ремонту (меньше стоимость, восстановление прочки)
в клане 1-2 кузнеца, фиговый стимул для большинства
бонус к оружейникам (возможность снимать грейды)
то же самое что и по кузнецу

еще идеи?
не будет, последняя порезка ГО как раз хаев прокачавших гильдию ущемила более всего

Вы серьезно так думаете? =) Исчезновение половинок имхо как раз больше всего скажется на тех, кто не прокачал ГО, потому что достичь даже 7ГО теперь станет нереально на 13-14 уровнях...
Вы серьезно так думаете? =) Исчезновение половинок имхо как раз больше всего скажется на тех, кто не прокачал ГО, потому что достичь даже 7ГО теперь станет нереально на 13-14 уровнях...
ну а у тех у кого сейчас 7я ГО не достигнут 8й. Разница в +1атаки на +30 у героя не существенна.

Мы рассматриваем эту новость с разных точек зрения. Для вас пока что это просто доп.стат. Для хаев охоты на половинки от рекордов это основной тип получения опыта.
Предлагаю автоматическую блокировку персонажей максимальных уровней, до поры, когда их 20 штук не наберется.
+47

Хаям, прокачавшим ГО, теперь просто очень редко придется победно охотится - здесь действительно есть ущемление...
Альтернативой может служить введение с 12-го (?) уровня Арены по типу той, что была в Might&Magic (если кто помнит), с введением новой гильдии гладиаторов (?) либо без, но с плюсовкой заработанных баллов на арене к ГО. Также можно было б и ввести новые задания ГН, связанных с той же ареной.
Также можно было б и ввести новые задания ГН, связанных с той же ареной.

К примеру Убить Шрека или Крэга? :)
Предлагаю автоматическую блокировку персонажей максимальных уровней, до поры, когда их 20 штук не наберется.
для Б-62:
ты гений, друк, пиши есчо)
Разрешите как достаточно крепкому мидлевелу вставить свои 5 копеек?)
Так вот, имхо банальной возможности для хая(и не только для хая) поймать кого-нить ниже левелом и надавать по мордасам уже бы хватило для того, чтобы народ нормально пер по левелам. Ибо 12-й уровень дает боевых
возможностей один черт больше, чем даже 8-я умелка всех фракций у 11-го)

так что Карфаген должен быть разрушен, а "жестокое" принудительное ПвП - введено.
Создать парламент, ну или совет старейшин, короче название самим можно придумать, в него избирать только с 12+, потом сам орган выбирает самого главного из своих рядов. Бонусов конечно никаких, зато сколько интриг, подкупа избирателей и прочих телодвижений, скучно точно не будет.
54+
Единственное в чём я вижу возможный бонус - получение экономической/политической власти. Какой именно решать админам.
И лозунг надо придумать. Как кто-то говорил:
"Герой! Равняйся на хая!
А то не будет..."
ну, в общем не будет у тебя никаких бонусов и продвинутых возможностей, как бы это покороче сказать...
О, если метод, указанный в п. 49 слишком кардинальный, можно просто остановить набор опыта, до поры, когда новый лев не пропишут. Прокачанные гильдии и умелка - будущий бонус для тех, кому первым покорилась планка очередного уровня.
а помоему можно ввести чтото типа гильдии учителей или университета где хаи 12+ или вобще только 1ё
14 тые лв могут обменивать опыт на деньги =)) ну и там чем выше уровень гильдии тем больше стоимость этого опыта =)
И еще добавить новое здание в замок типа Академию ну по типу кузницы построил здание и можеш качать гильдию =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM