Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:37
4229
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторБитвы за замок
Идея интересная, но ставлю -

Что мешает 13 кланам, которые претендуют на 13 лок нанаять 3 пацаноф типа Шрек. Втроем они будут мутузить всех и все... Можно было бы делать по примеру тройных турниров (правда они и были жутко дисбалансными, но задумка была хороша), но опять же не вижу смысла, т.к. мала территорий. Былаб сотня+ локов, былоб интересно, а так и дураку ясно, что будут держать 13 лок топовые кланы, где люди вкладывают реал.
+)))
-
я не думаю что многие люди смогут поломать все запланированное в реале, ради какого-то замка. Я предлагаю чтоб 2 клана договаривались, а не сервак все решал.
- это герои и не надо из них делать линейку!!!
+
+
Идеи + но надо всё более тщательно продумывать. А то сейчас в игре практически нет смысла состоять в клане.
Да кстате можно было б сделать в нутри локации ещё одну карту . И дать возвожность игрокам клана владеющего этой локацией строить на ней завки и захватывать замки на соседних локациях. А клан контролирующей локацию можно было бы определять по числу контролируемых на этой территории замков.
-
бред
- нафига нам ла2?
Ток бросил...
+
нет я предлагал сделать карты внутри локации по типу Heroes of Might and Magic 5.
+
но с условиями:
1. Нейтралы и члены других кланов могут свободно проходить через контролируемый кланом сектор.
В крайнем случае можно сделать возможность объявить определенного игрока персоной Нон грата.Для этого клан может нанять нейтральный отряд (численность не ограничена) для охраны сектора от нежелательных лиц. Т.е. когда нежелательный игрок проходит через сектор, ему предлагается заплатить пошлину от 10 до 100 золотых; иначе на него нападает скажем 1000 вампиров и независимо от исхода битвы (проиграет или выиграет), он (игрок) получает 0 опыта и 0 умелки.
2. Контроль клана над сектором заключается в основном в том, что глава клана получает процент с прибыли предприятий сектора и может менять зарплату на предприятиях.
-
Есть и другой вариант по поводу атаки/защиты замка, просто добавить соответствующие вкладки в раздел "Битвы", тогда проблемы с аналогией и невходящим в кланы будут решены. Вознаграждение же за победу вижу в бабле, которое получит выйгравшая сторона, а также возможны поломки в замке после нескольких поражений подряд.
P.S: сорри если повторил кого-то, не было возможности прочитать всё.
За право обладать локацией, раз в месяц будут устраиватся мини турниры
В чётко определённый день защитники клана будут сражатся с отакующими за сохранение своих владений!
а почему собссно ф чётко определённый, а как хитрый ночной манёвр, зачем ждать целый месяц, кода мона делать енто каждый день?)
+
-Жирный ибо у новых кланов будут проблемы с кланами диозаврами
Огромный минус.(повторяю) Нахрена на ЛА2? эТО ГЕРОИ!
ЛоЛы!!! Причём тут Л2? оО

раздули из темы хер знает что!

Я убедился что фантазия у многих тут не то что хромает, а нопрочь отсутствует!

Боитесь что 13 кланов будут всё держать?! Так кто ж вам недаёт развивать свои кланы? оО

Понапридумывали разные "кланы динозавры"... с таким оптимизмом как вы только в турнирах участвуете?!

Тут прозвучал вопрос. мол как быть всем кто без клана, их что небудут впускать на локацию?" - чё за бред?! ходите как хотите!!!

Идея заключалась в том, что бы кланы наконец-то обрели смысл своего существования и могли легальным (всмысле без каких либо бредовых налогов) пополнять свою казну!!!

Интересно что никто сам недодумался до пропорционального распределения очков за победы при битве за локации, где разные там динозавры не будут играть особо большой роли!!!

З.Ы ну вы жжоте товарищи!!! :)
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM