Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:43
4471
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторСамый-самый ап
Налетчики апнутые с 3мя ударами - это серъезная заявка, НО - тут нужны ОЧЕНЬ прямые руки и ОЧЕНЬ трезвая голова, т.к. если их ударят первыми, то уже без разницы сколько раз они будут бить потом - два или 3...
Чтобы делать выводы о полезности первого апа ТЭ, его нужно было сперва приобрести.
В отсутствие первого апа и опыта его использования все рассуждения автора не стоят использованных тут букв.
асасы это самый лучший ап.вот только пока их не будет в 1.5-2 раза больше их никто использовать не будет, про то что они снимают ответки для ящера это чуш, либо ящер убивает стек за 1 удар, либо ящер недоживает до своего хода(атакуещего)
GRRUS
уже по твоим комментариями было понятно что ты рыцарь.

по второму апу безбожно рулят фуры, смерты и арабы. Арабы причем рулят именно на 6-9 до появления лат. Смерты и фуры рулят до конца игры. Только благодаря им ЛЭ на 6 может очень спокойно и не напрягаясь качать ГВ. Как впрочем и ТЭ также спокойно и потом ещё и в ГО рекорды ставить.

3 ап рулят архимаги, ящеры и грифы. Друиды не рулят. Они нужны для кожи а не шипов. Ну может я кастану шипы чтоб единичке поубивать, но врядли кто-то на 12 левелах будет так единичек подставлять.
3 ап рулят архимаги, ящеры и грифы. Друиды не рулят. Они нужны для кожи а не шипов. Ну может я кастану шипы чтоб единичке поубивать, но врядли кто-то на 12 левелах будет так единичек подставлять.
это 4 ап..
3 это миностражи, латы, орки вожди, мастера...
обожемой только ни кто не давайте ему ссылку на минстражей ... умоляю покажите сразу гримов %)
чумные зомби тоже заслуживают уваженя. Вот с огненными ИМХО промашка
моно это в творчество?=)

так почему же на 10+ некры 90% без чумок а Демоны 90% с Од?
1вый АП - некры. 2ое место эльфы и рыцари
2ой ап - фуры и арбы.
3ий АП - - Латники и церберы, ну шефы4ый АП - тут уж явно - грифы :)

Тоесть у рыцаря рулят все апы...

по поводу асов - твинковал ТЭ - на 5 лвл с 1 магией хаоса и в возможном кастерском фуле - всегда первый на умелке даже слив... макс минов/ящеров на остальное асов и тока потом бестий
ИМХО, орковожди - зло, раза в три сильнее простых... 15 штук за раз снимают 4 ящера, я их боюсь больше циклопов...
GRRUS
уже по твоим комментариями было понятно что ты рыцарь.

+ 1 =)
Imhom, для комфортной игры на 9-10 нужны апы (из первых трёх, 4-й ап не видел):

Рыцарь: 1,2,3
Некр: 1,2
Маг: 2
Эльф: 2,3
Варвар: 2,3
ТЭ-воин: 2
ТЭ-маг: 1,3
Демон-воин: 2,3 или 1,3
Демон-маг: 1,2

Думаю, эта табличка в достаточной мере описывает нужность всех апов относительно друг друга вообще.
Самый лучший ап,это чумки!Весь бой их игнорируют,а в конце они жгут!
AMA3OHK, ага, лень было исправлять.
для Single:
Это ассы то ненужные? о_О
Чувак, ты просто не умеешь их готовить :)
Автор - нубище, посмотри мои бои на 6-7 левеле потом будешь рассуждать о ненужности ассов.
я думаю что ассы неплохие, но уступают скелам, дриадам и гобам
2й ап! тут каждый очень классный, если уметь пользоваться! наезды могут снесли любой стек, а смерты - любою прикрышку, чумки убрать разницу артов, арабы - валят сильно! маги живут долго, а фурии всех достанут))
3й ап - шефы - руляд! но цербы, мастера и консервы тоже ОЧЕНЬ смотряться)
4-й ап мало кто берет, так как он не дает большого преимущества в мободроче(а чем же еще занимаются на 11+?)
для Haotik:
ну вообще 15 штук 300 урона может дать, а это больше чем 4 ящера)
для Eugene:

а чем же еще занимаются на 11+?

Со вчерашнего дня стало можно ходить в группы,кзс,темные везде дают много опыта,умелки.
А что делать с асами против некра, например?.. :)
ходить в группы,кзс,
за кзс тоже подняли умелу-експу?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM