Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:39
4424
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторПросьба к Империи.
40. Тогда это какойто невероятный штраф за уровень, что даже новые арты немогут его частично снять.
для Condrat:
Уверен, что это правило работает и для 12-х и для 13-х
на 13-лвл штраф за "раздетость", такой же как и на 7 и на 10-лвл. Никакого особого дополнительного штрафа не выявлено. (есть ещё гипотеза про некий мифический штраф за существ 6-уровня)

что супер-штрафы за арты на высоких уровнях - это миф, просто никто их дотошно не считал
Выборочно были проведены замеры.
Есть жёсткий штраф для артов в правую руку. Например, меч власти даёт множитель 0,84
Остальные арты не сильно отходят от единицы.
25
ну можно и так сказать

27
мое предположение это объясняет вполне. Чем выше - тем сильнее "тормозят развитие", чтобы А) топ не ныл что им скучно и их 2-3 человека на уровне Б) не было слишком сильного разрыва в топ уровнях.

А далее когда планку поднимут другие будут добирать эту экспу много быстрее. вся логика развития проека более чем за год пока подтверждает что именно так и происходит. Вот потому и штрафы.
для Prowler - согласен с твоей логикой и твоими выводами. Набирать опыт "в лесу" сейчас гораздо легче, чем год назад, к примеру, - крафт, перки, новые арты... Вот только непонятно, зачем умелку-то резать? Неужели так трудно ввести 10ю? Как-то не вяжется с принципом игры "пусть качают, есть им это нравится" (с) Сами-знаете-кто
для MK_rus - штраф для существ 6-го уровня очень даже не мифический -- если у твоего соперника их нет, ты получаешь штраф около 30%.
Остается открытым вопрос - почему тогда в боях 12х-13х дают такие крохи экспы и умелки, как ты это объяснишь?
а есть некий глобальный штраф за уровень...

Все болше утверждаюсь именно в этом мнении...
43 насчет опыта я согласен. чтото вроде обратной отрицательной связи. а вот насчет умелки админы неправы, когда на 8м уровне ее получают в 4 разы больше, особенно за поражения. при проигрыше умелку резать надо. а на хаях добавить чтонибудь интересное, чтоб лоу стремились наверх. а теперь имеем ноющих умелкокачателей которых разбаловали не в меру.
Набирать опыт "в лесу" сейчас гораздо легче
- не следует забаывать что набираемый опыт "в лесу" так же искуственно ограничен.

зачем умелку-то резать?
- я вообще с системой умелок мягко говоря не согласен. Скажем это фактически единственный проект, где выгодней сливать, чем выигрывать. а все изза этих пресловутых умелок/антиумелок. Так что может статься что вред этого будет исчерпан тем, что нельзя будет набрать более 9 умелы за каждую фракцию и всё. Но это уже все "измышления"
для Valeron: согласен...

Если даже на 10 левеле, про более низкие промолчу, 400 умелки необходимые для УмелкоАпа вызывали у меня улыбку, то сейчас для меня это неполиьно долгий труд..... Кстати тормозящий меня от влежения реала, для отстройки следующего замка...
для Condrat:
Остается открытым вопрос - почему тогда в боях 12х-13х дают такие крохи экспы и умелки, как ты это объяснишь?
Ну-с, сперва получим цифры.

берём бой свежий, 3-на-3
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=30058546

считаем суммарный опыт за каждого героя.
==синие==
Aleka - 4102
Steff - 4501
сэрВОР - 6553
итог = 15156 - столько получает команда красных при победе. на всех!
+ чуток за подъёмы от сэрВОРа

==красные==
untaka - 4140
Falcon_D - 4686
Шрек - 5063
итог = 13889 - столько получает команда синих при победе. на всех!

это при коэф=1
==========

Смотрим сколько же вышло по факту.
Победили красные: 7185 + 5374 + 14864 = 27423, что почти в 1.8 раза больше.

синии: 527 + 761 + 535 = 1823, т.е. могла бы 18230 получить
+ ~10% (убиты не все)
примерно равно тем же 1.8.

========
Вот и вопрос. Сколько хотят получать хайи опыта за такие бои?
что на что надо там помножить? :)
за такие бои на 10 дают по 15-25к победителю а не на всех))
для -Демон-:
за такие бои на 10 дают по 15-25к победителю а не на всех))
так может это 9-11лвл много опыта дают, а не 12-13 мало?
:))
для MK_rus:
фиг с опытом там люди по единице умелки даже за бой не получили))
==синие==
Aleka - 4102
Steff - 4501
сэрВОР - 6553
итог = 15156 - столько получает команда красных при победе. на всех!
+ чуток за подъёмы от сэрВОРа

==красные==
untaka - 4140
Falcon_D - 4686
Шрек - 5063
итог = 13889 - столько получает команда синих при победе. на всех!

можешь рассказать откуда цифры о експе с игроке?

Смотрим сколько же вышло по факту.
Победили красные: 7185 + 5374 + 14864 = 27423, что почти в 1.8 раза больше.

раз в 4-5 хочется больше угу.
Открой группы 8-10 глянь сколько народ набирает.
49. А ты там не на опыт сначало посматри, а на умелку какие дают крохи.
для Aeon:
можешь рассказать откуда цифры о експе с игроке?
число существ_1 * на опыт за существо +
число существ_2 * опыт + и т.д.

раз в 4-5 хочется больше угу.
*пожимает плечами*

Открой группы 8-10 глянь сколько народ набирает.
видел, знаю.

для Aleksei:
А ты там не на опыт сначало посматри, а на умелку какие дают крохи.
вот мы и пытаемся сперва разобраться откуда растут уши "штрафа".
Что за штраф-то такой, про который просит Ричард в первом посте?

Моё предварительное мнение - низкие коэф-ты за арты, на 13-лвл они смешны!
резать халяфщикоф-умелкокачателей на лоулевлах!

даёшь больше экспы хаям!
для MK_rus:
все на 10. Когда мы все были на 10, получали примерно 60к на победившую команду. Сейчас мы на 12 и бои дороже и т.д. 60к на брата, ну пусть 40к это было бы приемлимо.

На 12 мало, с этим бестолку спорить.

Что за штраф-то такой, про который просит Ричард в первом посте? Да будем мы знать или нет, нам это ничего не изменит. Штраф определенно есть. Назовем его штраф тормозящий хаев=)
по моему, было бы неплохо, если бы сделали простой финт - чарам, достигших 12 лвл и у которых уже есть умелка 9 на определенной фракции, на другую выбранную фракцию (только на одну, на выбор) сделать множитель умелки. Типа как завоевал право качать саб.
Заметьте, не предлагаю этого, в бан не хочу))) Это просто мое мнение
Подытоживая с калькулятором можно сделать следующие выводы (спасибо MK-rus):
1. Особых штрафов на арты на 12м и 13м нет (т.е. все как обычно - фулл-арт дает полный опыт/умелку, чем меньше артов - тем больше штраф)
2. На низких уровнях в ПвП существует загадочный бонус/мультипликатор,
который очень высок вначале и к высоким уровням резко падает, что
собственно, и является главной причиной того, что участники боя на 12м
и 13м получают такие крохи опыта и умелки.
С этой математикой не поспоришь - а уж почему такая дискриминация хаев,
почему игра не стимулирует движение вверх по уровням и волю к победе -
наверное, тема бесконечная, и прояснить ее может только пресс-конференция.
С этой математикой не поспоришь - а уж почему такая дискриминация хаев,
почему игра не стимулирует движение вверх по уровням и волю к победе -
наверное, тема бесконечная, и прояснить ее может только пресс-конференция.


Отсутсвие пресловутого Баланса..... боязнь (опасение) ввода 7-х существ.... отсутвие идей, что давать на 14-тых и 15-тых Левелах...

Тут все понятно... есть явные задумки и наработки, которые Админы и решают сейчас... вот одна из наработок 4 Ап, который уже и коснулся Хаев....

Это чисто мои мысли..... но в разрезе того, что в "наработках" есть еще боевые машины, и пресловутые гномы, не считая экономических состовляющих игры .. ну и баланс хаев перед вводом КланВаров, боюся я, что 7-мыми существами и замками 14 и выше уровня займуться не скоро... как следствие и шраф на программном уровне останеться....

И будут нас кормить переодическими евентами, буть то турниры или воровские евенты или мож востание какое ...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM