Автор | Disciples |
В дисайплс шикарная боевка же. одни мисы чего стоят =)
единственный минус, который правда и главная фича - слишком весомое влияние на тактический рисунок боя прокаста с глобальной карты. Там разница дпсов после него легко может 1000% перешагнуть. |
основной косяк игры, который я помню - принципиальная непроходимость некоторых монстров некоторыми армиями.
например у нежити есть твари, которых можно грохнуть только магией - причем магия смерти не канает. и вот атакуешь ты такого моба, будучи "сам" мертвым. убить тебя он не может - поскольку сам использует магию смерти. зарезать его нельзя. ситуация патовая. никто никого не может убить. и это даже не вервольф, вырезающий людей без мага. тут вообще никто никому не может причинить вреда. бесконечный бессмысленный бой. надо это как-то в правилах отразить. |
для Vocial:
там есть какие-то арты на травилку (танатос вроде) - берёшь такой + паралич.
и жмёшь на авто. |
влияние на тактический рисунок боя прокаста с глобальной карты.
кто первый раскастовался, оббафался и обпился зелий тот и вин.
Так что как певепе она не канает. Но проходить интересно. |
Так что как певепе она не канает - наоборот же. там просто принципиально иная страта. нужно вкачаться в макс. скорости и вижена =) |
для КОТоСЛОН:
там есть какие-то арты на травилку (танатос вроде) - берёшь такой + паралич.
и жмёшь на авто.
не... танатос - это вроде магия смерти. а тут - моб смерти. оружие его не берет. магия смерти тоже. низя повредить. и он тоже не может повредить мертвым, поскольку атакует магией смерти. нет перспективы. такие существа не могут причинять друг другу урон. это как топить воду.
понятно, что такую дрянь можно прижарить на карте. или в бою артефактом. но! артефактов мало и их может не хватить. да и не о том речь - сам бой БЕССМЫСЛЕННЫЙ.
думаю нужно ввести условие. если комп "видит" что два врага не могут убить друг-друга - их должны ВЫВОДИТЬ из боя опять на карту. а там уже - пусть игрок думает - или артефакты искать или жечь на карте сверху. |
для Frakyr:
ну так кто напал тот и вин, чо наоборот то?) |
для Vocial:
Это про PvP ? Такие непонятные ситуации?
За всех проходил не припомню такого.. Да и это было 10 лет назад.. |
для Vocial:
не помню такого, у некров же маги огнем, кажется, кастовали, все проходилось. |
для Демеро:
для Bruce:
Это про PvP ? Такие непонятные ситуации?
это в компании. за нежить. на карте были такие.
не помню такого, у некров же маги огнем, кажется, кастовали, все проходилось.
маг огня (неприятная баба)) есть. но что если ты проходишь компанию не магом, а воином?) можно подогнать конечно "допов" или сжечь заклинанием на карте. но не факт, что ты владеешь такой магией.
и по любому фигня - если нападет не баба-маг, а воин или вор (носферату, кажется, у нежити). или баньши)). получиться бесконечный бой без урона ОБОИХ сторон.
вот на этот случай, считаю, и должен быть предусмотрен выход из боя на карту. уведомление типа: "Вы и ваш враг поняли, что не можете победить и прекратили бессмысленную схватку" и бой прекращается. комп же "видит". просто ему пофиг. надо сделать, чтобы не было.
другое дело, когда лишь одна сторона не может причинить урон. я так на оборотнях обжегся, играя за людей)). тут уже сам виноват. но там ХОТЯ БЫ "тебя" убивают)) |
Самые читеры это люди и некры, самые интересные гномы и демоны
После аддона, уберчитеры - эльфы.
Это про вторую часть, ессно |
вот на этот случай, считаю, и должен быть предусмотрен выход из боя на карту.
там же есть, автобой называется емнип т.к. там после 20 или 30 ходов отступление идет атоматом
да и вообще кнопка отступить отдельным юнитом есть |
угу, смыться с поля боя никогда не поздно)
помню, если чувствуешь, что слив, спектрами паралитишь самого опасного, остальными дёру. |
там после 20 или 30 ходов отступление идет атоматом
мммм... Путаешь с Age of Wonders? |
самые интересные гномы и демоны
гномы там самый отстой, еще более тормознутые, чем здесь, и бьют воины не оружием, а стихиями, что есть кал. |
За Вотана!
Гномы там круты в прямых руках. И этим интересны.
Да, легче играть за людишек или нежить, там думать надо не шибко, а вот гномы именно интересны. Как и демоны. |
Warlords и AoW.
Третьего не дано. |
Warlords и AoW.
Третьего не дано.
Endless Legend |
мне вот интересно, если бы третья часть дизов была тру и вышла бы 4,5...
то 6-7 хиросы не были бы таким отстоем. как думаете? |
то 6-7 хиросы не были бы таким отстоем
Не... чтобы 6+ не были такими, какими они вышли, людьми должен был бы править разумный бобёр. |