Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:33
3279
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторКазуализация ГВД или пять волшебных кнопок
Автор не прав. Не знаю как на других уровнях, но на 13 куча билдов( достаточно посмотреть на статистику боев), тут и рыцари с уклоном в защиту, и баферы, воодушевители и атакеры, бывает и травителя встретишь. Кто то не возьмет грифонов, а вместо них арбалетчиков, кто то наоборот. Латники- ну это столб армии, ее основа, а вы играю в оффлайн героев обходились без бабочек у сопряжения?. И каждый билд выигрывает и проигрывает, кто то чуть больше, кто то меньше.
Ситуация с моноперками сильно преувеличена.
для LrKrennon:
простите, и много ли универсальных и полноценных билдов у некров на 14м? я знаю 2 с ИЗ и с ВО. Причем оба батл-некра, от которых меня уже тошнит....
Ах да, у вас ГТ 0.....
Довольно сложная пошаговая тактика, где более хитрый, умный, умелый всегда победит своего недотепу-оппонента

И недотёпа побежит из проекта вместе со своим реалом, так как выйграть ему здесь не будет ни малейшего шанса.

Другое дело, если в рамках одного проекта ввести районы с разными условиями и с добровольным переходом игроков из одних районов в другие. Тогда в одних землях можно будет всё настроить под хитрых, умных, умелых , ну а в других - под любителей рандома.
Автор не прав. Не знаю как на других уровнях, но на 13 куча билдов( достаточно посмотреть на статистику боев), тут и рыцари с уклоном в защиту, и баферы, воодушевители и атакеры, бывает и травителя встретишь. Кто то не возьмет грифонов, а вместо них арбалетчиков, кто то наоборот. Латники- ну это столб армии, ее основа, а вы играю в оффлайн героев обходились без бабочек у сопряжения?. И каждый билд выигрывает и проигрывает, кто то чуть больше, кто то меньше.

Я закрыл глаза и мысленно представил твое полное разочарования лмцо, когда на 14 пару раз проведаешь группу ГТ. Во первых там рыцаря редко встретишь. Зато в каждом бою 2-3 хаосника.
Дефферов НЕТ вообще.
Световика можешь встреть по выходным - если я еще не апнусь на 15.
Тьмушника вряд ли. Гибридов тоже.
А остальные фраки что? Примитивный хаос в 99% боев, СЕ, ТЕ с драконами, варварі и некры со стрелками и прочие атакеры. Думающих тактически крайне мало. 90% играет по шаблону. Короче полная убогость фана. Но если тебе повезет попасть в бой, где нет ни одног хаосника, твои мучнения будут вознаграждены тактическим, красивым боем, исход которогг будет зависть от тактических действий команды, а не первоначального деления или рандома.
Вот так! ))
для Артур_Дент_:
вас чем то обидели эльфы и варвары?
Я закрыл глаза и мысленно представил твое полное разочарования лмцо, когда на 14 пару раз проведаешь группу ГТ. Во первых там рыцаря редко встретишь. Зато в каждом бою 2-3 хаосника.
Дефферов НЕТ вообще.
Световика можешь встреть по выходным - если я еще не апнусь на 15.
Тьмушника вряд ли. Гибридов тоже.
А остальные фраки что? Примитивный хаос в 99% боев, СЕ, ТЕ с драконами, варварі и некры со стрелками и прочие атакеры. Думающих тактически крайне мало. 90% играет по шаблону. Короче полная убогость фана. Но если тебе повезет попасть в бой, где нет ни одног хаосника, твои мучнения будут вознаграждены тактическим, красивым боем, исход которогг будет зависть от тактических действий команды, а не первоначального деления или рандома.
Вот так! ))

Не знаю,но судя по 13 такого не скажешь, здесь даже 2х одинаковых хаосников не встретишь -у всех какая то разница есть. А что меняется на 14 кроме 4шм? ну и высших существ(которые идут в противовес к магии, так же как и ап существ)
Согласен с ТС. Оказуаливание сказывается на ГВД слишком сильно(
Но менять что-либо сейчас - гарантированный провал, ибо недотёпы побегут из проекта. Единственный "угодный" выход из ситуации - открытие 2-го, хардкор сервера где с подправленными формулами и прочим,прочим будет раскрываться тактическая сторона боёв.
P.S.: Пожалуйста, не смотрите что я СЭ. За эту фракцию играю поскольку это была моя любимая фракция в 5х Героях и однообразный билд "задолбай врага удачей" уже сильно приелся..(
Согласен с ТС. Оказуаливание сказывается на ГВД слишком сильно(
Но менять что-либо сейчас - гарантированный провал, ибо недотёпы побегут из проекта. Единственный "угодный" выход из ситуации - открытие 2-го, хардкор сервера где с подправленными формулами и прочим,прочим будет раскрываться тактическая сторона боёв.
P.S.: Пожалуйста, не смотрите что я СЭ. За эту фракцию играю поскольку это была моя любимая фракция в 5х Героях и однообразный билд "задолбай врага удачей" уже сильно приелся..(

очуметь, почитаешь откровения гуру игры и начинаешь задаваться резонным вопросом: что вы еще здесь делаете, а не слиняли дружной толпой туда на хадкор-сервер?

приелся билд "задолбай врага удачей" сделай перерывчик в игре на месяцок где то помогает))
О оказуаливании. А ведь небоевая часть этим отнюдь не страдает.

Строгое требование к гильдиям и умелке. Жесткая экономия: изволь выбрать или месяц на фулл копи, либо полгода на замок. Модерация, штрафы и блоки совсем не мягки. Многие недовольны и желают оказуаливания в данной области.
Тут всё очень просто:
я выиграл - решила тактика
я проиграл - решил рандом
по другому бывает редко.

Интересно народ мыслит: раз они выиграть своим билдом не могут значит надо сделать что они могли выиграть именно их билдом ВСЕХ тогда и будет счастье и личность получает подтверждение своей гениальности и тактического и стратегического преимущества над никчемными и убогими окружающими.
Довольно сложная пошаговая тактика, где более хитрый, умный, умелый всегда победит своего недотепу-оппонента
убери слово всегда и будет то что и так есть.
Всё таки у нубов должен быть малейший шанс.
для j0NN0T0N:
Не знаю,но судя по 13 такого не скажешь, здесь даже 2х одинаковых хаосников не встретишь -у всех какая то разница есть. А что меняется на 14 кроме 4шм? ну и высших существ(которые идут в противовес к магии, так же как и ап существ)
4 ШМ хаоса в текушем состоянии - это зло в первозданном виде, котрое губит фан от ПвП боев на хаях.
Админы попытались сделать хаоситов могущими противостоять рашерам в дуэлях. Но они не усили деф или не увеличили мяса хаоса, а очень сильно увеличили магический урон от 4 ШМ Хаоса.
В итоге, групповые бои на хаях практически все идут по одному шаблону из-за несбалансированности Хаоса в группах!
будет то что и так есть.
Не будет. Пока вы будете расставляться, прикрывать минов, разбегаться я просто сморалю на первых двух ходах и лак поймаю. И в обратную сторону сработает: не сморалю, вы меня молниями с метеоритами закидаете
для Артур_Дент_:
вроде имеешь очень хорошие медальки, а задаешь вроде бы глупые опросы ;-)
надо жить героями, как я с 98 года) и всё будет пучком) вообще я считаю, герои - это игра для тех кто любит, или хотя бы играет в шахматы, шашки и так далее, т.е. весь удар на логическое мышление, а в общем математики, шизики-физики и так далее))

П.С. хоть и есть элемент рандома и перевес в балансе, всё таки истинные победители и в африке победители) у всех рандом, у всех попадаются легкие оппоненты, н овсё же 2 медали минимум, уже показатель! так что Ни... НИ...))
для Мерамедонец:
Я не гуру и уж тем более к себя к ним причислять не собираюсь.)
Перерыв на 3 месяца - не помог))
Пока вы будете расставляться, прикрывать минов, разбегаться я просто сморалю на первых двух ходах и лак поймаю. И в обратную сторону сработает: не сморалю, вы меня молниями с метеоритами закидаете
Пост - казуистика в чистом виде)
вроде имеешь очень хорошие медальки

В том и дело. Серебро я получил проведя 20 одинаковых боев. Ставил смертов в одну и туже точку, стрелял в один и тот же стек, 4 мага - каждый совершал одни и те же действия в одной и той же последовательности. Даже поражение было одинаковым с победами, просто у меня танцы кончились немного раньше, чем огры у противника.
Серебро я получил проведя 20 одинаковых боев. - такая же фигня с бронзой на 8м. реально убого все. щас вроде повеселее, особенно в группах.
Серебро я получил проведя 20 одинаковых боев а йа нет)
Довольно сложная пошаговая тактика, где более хитрый, умный, умелый всегда победит своего недотепу-оппонента
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM