Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:49
2257
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторБудущее гильдий.
Да кстати идельной ПвП гильдии была бы гильдия убийц т.е. Пк ввести и сектора свободного нападения а лучше свободные от нападения,т.е. парусекторов оставить без них. было бы весело всем и стимул к качу. Максим прислушайтесь, это очень важная составляющая, пока нет кланваров это очень сильно поможет.
для Skilord:
Спасибо за поправку.

Итог всего:
народу надоел мобокач.
Дайте возможность нападений, неважно, в каком виде. Будь то клановые войны или новая гильдия убийц, но!!! мобы достали.
Так?
надо что-то менять, добавить пвп...
для Piligrimm:
мобы достали.
Так?

в точку. Мобы должны быть вспомогательной игрой а не основной. сейчас как раз наоборот.

Гильдии кстати надо делать с например 12 лвла. чтобы наведенный баланс не перекраивать заново.
++

Как вариант миниивент с с рассылкой писем.

Причем одной стороне нужно определиться за 3 часа до начала ивента, другой же приходит письмо от шпионов и они идут в ивент с противоположной стороны по желанию.

После чего докладывают в гильдию и получают бонус если победили.
Не вовремя тему подняли.
утонет в обсуждениях
В чем проблема не понятно. Гильдии гильдиями,мобы мобами, турниры турнирами, группы группами. Крегу не хватает партнеров в группах,но это его трудности. Зачем игре под кого-то подстраиваться.
Порезали охоту - исполнилась мечта Скилорда, в группах не прибыло. Наоборот,у многих упал интерес к игре. Кто мешает любителям групп играть.
Мало экспы? Давайте Крегу,Скилорду и другим любтелям групп без боев дадим столько,сколько им надо. Только интерес к игре еще больше упадет.
Насильно мил не будешь. Конечно, любые новые гильдии и форматы боев не помешают.
47.+Конечно, любые новые гильдии и форматы боев не помешают.
только участие в них должно быть абсолютно добровольным. Хотите нападать друг на друга, никто не против,только и жертв себе ищите среди друг друга.
а если просто сделать ЛАДДЕР. идея по начислению опыта именно в ПвП в отдельную гилду... сделать автоподбор боя (типа как на турнире, или типа темной) пусть будет здание, и раздел в боях - зашел - до 5 мин тебе ищется противник. причем тебе не могут дать отличного_от_твоего боевого лвл, и +- ладдерного лвл - так будет всегда подбор достойного соперника

за победу над более сильным - больше давать опыта (ладдер), за проигрышь сильному (меньше снимать)

аналогично с более слабым (меньше давать, больше снимать)... все...

+ со временем. если не участвовать - опыт утекает...

вобщем аналог battle.net ladder
для Maximum_Damange: А вот чтобы опыт утекал и никому не было обидно, и чтобы не пропадал интерес к игре , необходим баланс фракций. Без баланса это просто угробит игру,останутся только самые сильные фракции, две или три. Оно кому это надо? Уж точно не админам.
для Lizun:
+500
Очень хорошо помню сколько нытья и грязи было в воровских боях до появления караванов, при том что люди теряли несколько десятков золотых и прочку надетых артов. Сделать жесткий штраф за проигрыш - утонем в слезах и обидах, сделать нападение только для желающих - попасть под нападение Крэга захотят столько же сколько хотят с ним дуэлится, то есть единицы.
попасть под нападение Крэга захотят столько же сколько хотят с ним дуэлится, то есть единицы
А я бы согласилась. это интересно. но только чтобы и у меня такая возможность была бы.
Я очень и очень против превращения ГВД в аналог БК с бесконечными боями против других персонажей . PvP должны разнообразить игру и служить для фана или для выяснения отношений между повздорившими , а мобы - для набивания на них опыта . Так происходит во всех , заслуживающих уважения играх .
Можно ввести что-то вроде Вызова на дуэль , который можно отклонить ценой -2 удачи на час с условием что тот же самый игрок и его сокланы не могут прислать повторный вызов раньше , чем через 24 часа . Тогда и разнообразия добавится , и жалоб будет не так уж много .
для Vovka_I:
Сделать жесткий штраф за проигрыш - утонем в слезах и обидах
необязателен жесткий штраф. можно только - опыт новый гильдии. а топам ладдера давать бонусы. что бы народу хотелось быть в топе и они играли.

дизбаланс рас тоже можно учесть.

можно сделать коэф выигрыша.

например если маг-кастер выиграл у барба - то ставить множитель 2х например.

если эльф выиграл и мага-светляка - то 3х

множитель брать из соотношения соотношение побед между 2 расами в этой гильдии... чем больше соотношение побед м/у 2 расами, тем меньше получит убер фракция, и больше получит более слабая при выигрыше.


+ можно, наверно, сделать фильтр боя... типа карты.
(опять же как в варкрафте)
можно сдлать разных полей (как по форме, так и по расстановке):
типа как на корабле (то что 2 узких прохода), диаганальная КСЗС, и т д...
сделать 5-6 разных полей - с разным балансом.

и при записи на бой в гильдии - можно сделать фильтр:
отметить 2-3 карты на которых НЕхочешь играть (что бы можно было до 30% карт отместить), и вычеркнуть 1 расу (представители этой расы встречаться небудут)

так как у нас разыне поля - рулят разные фракции.
на более длинных - стрелковые+маги
на более коротких - ТЭ/дем


можно на картах сделать разные области... типа речка посередине... в речке +30% повреждений от стрелков, но 30% защита в рукопашке... и т д..
Зря вы на Crag_Hack накинулись человек честно проказал вышеуказанные гильдии к этому сейчас все стремятся а он прав дальше то что то надо делать
+ 10

пвп вообще в игре ОЧЕНЬ не хватает, только надо бы баланса добавить
для Maximum_Damange:

идея с ладдером кул - сделать что-то типа "постоянной арены", (Гильдия гладиаторов :) ) и бонусы по уровням. только опыт рассчитать не "постоянно прибывающем", а величиной постоянной - т.е. у кого-то +100 у другого -100.
Да, ладдер бы не помешал. У нас в Counter Strik'e было следующее. Есть список всех команд кто участвует в ладдере, ты через специальную панель выбираешь любого соперника и создаешь заявку, он со своей стороны подтверждает ее и вы в течении 24 часов должны сыграть с ним бой. Помоему было бы интересно такое и тут сделать.
Сначала считаю нужно с чистым классическим ПВП разобраться:
1) ввести кланвары, чтобы появилась взаимосвязь разноуровневых
2) вещи 11+, чтобы повысить привлекательность групповых

Иначе эти недоПВП только усугубят положение с простыми боями.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM