Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:22
3879
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторВетка природы: есть ли будущее
для polchasa:
магов же теперь окончательно загнали в хаос.
природник-некр не был отдельным сильным билдом в группах, играл хорошо при качественной поддержке Но если не будет какой-нить компенсации, то билд значительно урезан... Ведь админам же проще изменить арифметически параметры заклов, чем новые перки вводить... И так и неясно, как быть дальше...

тьма нам покажет свет в конце тоннеля Угу, особенно против некров.) Да ну, юзать одну тьму вплоть до последнего уровня... Тут же еще умирает еще одна ветка - чародейство, умирает так и не родившись на 14-м уровне...
для Invertor:
есть такое. природу убили не только некрам. но у магов хотя бы хаос жизнеспособен и не по 11 очков за перк
для polchasa:
по 10 очков за перк. ПОКА жизнеспособен, но уже только против некров и рыцарей не в антибилде. Некроманты, полагаю, пару фракций тоже сносят. Интересно посмотреть на поднятых варваров, не думаю, что у них положение кардинально изменилось, но фиг его знает.
Осталось добавить еще пару дубов СЭ - еще пара минибалансов, и та цитата из баша станет реальностью.

P.S. Кроме того, что отдельный бид убили, фигово другое. Уже кучу времени борятся концепции шахмат и КНБ. И то, что убили природу, которая была ближе к шахматам (особенно у мага), говорит о том, что КНБ рулит. Если учесть продвижение автобоев...Скоро будет очень веселая игра: вступи в бой, посмотри на противников и иди пить чай. Комп, играя за тебя сам снесет фракции А, Б, В и пролетит фракциям Г,Д,Е. И кто-то получит +1 ГТ. Операцию повторить. Даже не нужно будет выбирать блок и место удара, оставят две кнопки: "вступить в бой" и "бой закончен". Тьфу, вру, три кнопки: "позвать в игру рефераллов".
для polchasa:

я не понимаю, почему реализация магической ветки у некра, как фракции, происходит так туго.
некры и были в атаке, но все время играть атакером - мозг высохнет)
для Invertor:
магов же теперь окончательно загнали в хаос.
Ну и? Это, по-твоему, оправдание уничтожения билда природника, и окончательного превращения некра в атакера со стойкостью и ДС?
ну порезали огненую стену и элементалей и что???смерть чтоли?ничего не изменилось
просто элементали оч сильные,вот и порезали,готовят к фракции элементалей опять же,да и огненая стена слишком мощная вещь
глупо слышать это от игрока сам не разу не игравшего природой.
для Паук-призрак:
Это, по-твоему, оправдание уничтожения билда природника, и окончательного превращения некра в атакера со стойкостью и ДС?
Нет, это было перечисление/дополнение. При чем тут оправдание?
а как изменили природу?
для TYRALINN:

Пост 36.
да их надо резать
ВЕРНИТЕ ПРИРОДУ!!!!!
т.е. за некра теперь очень трудно стало играть?
После ближайших МТ и СмТ будет ясно насколько удачен минибаланс. После этого и выводы можно будет сделать.
для TYRALINN:

Некром вообще тяжело играть.) Речь идет о том, что убит билд некра-природника...
Если причина порезки именно в затягивании боёв - то админу респект.
мдя, крепчал... фефобилды тоже затягивают бои, да и вобще мясные фраки затягивают - что, всё убрать? ну даёте (

Светлым будущим тут видать считают "голова-блок, туловище-удар", эх...
для Карл_Лысый:
ну вот...
а я недавно мульту некра отстроил(
для TYRALINN:

Может изменят что-то, дабы компенсировать порезку. Но надежды мало.
Может изменят что-то, дабы компенсировать порезку.
Мечтай)
единственная радость на хаях для некра - это был билд природника...
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM