Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:19
4295
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автор[Обсуждение] Набор армии
скажем, рыцарям и гномам, чьи 1е и 2е существа просто позорно унылы, это не даст вообще ничего.
Причем тут первые существа я не пойма вообще. Арбы позорные и унылые? А с предложением ТС можно будет брать макс арбов + макс латов. Не имба?) Ну да, баланс ко всем чертям..но зато разнообразие..
для BorisovS:
Невыгодный размен существ большого уровя для того и сделан, чтобы люди не меняли, а учились тактически воевать.
Это по твоему по теме? А если их можно было бы разменять то тактика не нужна совсем. Бред слова твои. Там бы еще больше тактики надо было.
для XuMuKkk:
Ну да действительно. пуской будет 100 латов + 130 арбов на 12 лвле я хоть демом лакомится буду наживой такой.
_______________________________________
После такого меня и обратно в ад не пустят.
идея классная. Правда, боюсь, придется балансировать потом все заново. В любом случае это придаст игре разнообразие, а это несомненный плюс.
для XuMuKkk:
Арбы позорные и унылые? А с предложением ТС можно будет брать макс арбов + макс латов. Не имба?)
представь себе стек с инициативой латников, стеклянностью дриад, посредственным уроном и уникальным умением... настолько уникальным, что используется оно в среднем аж в одном из 100500 боев. представил? нет? понимаю, ты у себя таких не видел. а у меня он есть! и я каждый раз думаю брать его, или свободную ячейку оставить?..
так о какой имбе ты там говорил? :)
Для qwatro777:
Ну а я с тобой не согласен!
Ладно спорте, я на стороне создателей и поверте все ни как не умнее их. Идея бред, которая приведет к разбалансировке игры и потере аудитории.
На каждом уровне с появлением апа или новых существ, меняются тактические построения и они молодцы создав такой баланс, сделали каждый уровень отличительным от другого - это и придает интерес, иначе было бы скучно и однообразно шагать по уровням и уровни не отличались бы друг от друга, т.е. если убирать существа большего уровня, то и незачем тогда стремиться к получению большего уровня. Почему и сделан невыгодный размен и невозможность убрать полностью. В игре у демонов пещерок бы тогда ни укого не было бы, но это было бы тогда просто халявой.
для ax4:
понимаю, ты у себя таких не видел
Да ничего, мы привыкли не увидеть у себя ничего)
Не бери арбов, я что против?)) Бери ополов.
для BorisovS:
В чем различие между 12 и 13 уровнем не для реальшика?
для BorisovS:
В этой игре нет баланса. Игра основана на рендоме. тут больше подобие камень ножницы бумага. Конечно не во всех случаях но в большинстве. Если бы был баланс Рыцари и Некры не ныли об имбо хаосе, хаосы не ныли бы о решарах, решары не ныли бы о деферах. Хотя последние уже свыклись в отличии от первых. И в чем баланс?

_______________________________________
После такого меня и обратно в ад не пустят.
+
Для qwatro777:
То что они ноют еще не значит, что они норм шарят. А за рандом с тобой полностью согласен, вот его и надо обсуждать, а не сбор войск. В сборе войск полный порядок! Все продумано! И я в этом уверен! Я писал за неудобство рас, так тут все закольцовано. Недостаток в том что нет равного количества неудобных расс для какой либо из расс. Но не создатели он лайн игры придумывали стеки, они только приводили к общему балансу. Общий ко всем рассам, а не одна расса к другой отдельно.
Но еще можно сказать об неудобстве билдов, например:ТЭ с ассасинами легко перестреляет СЭ, а без них наоборот СЭ возьмет верх.
Но это все так, между прочим.
ВСЕ ЗАВИСИТ ОТ ПРОКЛАДКИ МЕЖДУ СТУЛОМ И МОНИТОРОМ!!!
Для qwatro777:
Тебе тоже ТЭ-атакер может быть неудобный, но если хорошо поломать голову, то и ты можешь стать ему не удобным, все зависит от тактики ведения боя!!
для BorisovS:
Дак это все понятно. Но не объясняет тот факт почему у почти у всех расс существ 2 уровня можно набирать больше чем существ 1 уровня. Ну это конечно из прошлой темы Госта.

_______________________________________
После такого меня и обратно в ад не пустят.
Тебе тоже ТЭ-атакер может быть неудобный, но если хорошо поломать голову, то и ты можешь стать ему не удобным, все зависит от тактики ведения боя!!
Все решит рендом) Это вернее будет. Первым ходом снес ящеров на победу шансы появились. Вынес фур осталось чем бить гидр и минов считай победи. Но я бы разменял 4 пещерок на побольше чертей или ОД.
_______________________________________
После такого меня и обратно в ад не пустят.
для qwatro777:
В этой тоже есть)

для BorisovS:
Объясни логику про размен существ, на примере билдов с гремлинами и големами, приведенном в первом посту. Почему при неизменности весов существ меняется вес армии в целом?
да уж, интересно было бы попробовать билд от стали и гремов...
хочу 120 асов и не нужны мне фуры:)(только в лесу:)
Для qwatro777:
Это из-за подсчетов рандома. По другому ни как, стеки такие что приходится их делать у одних расс больше тех, а у других больше тех. Представляешь, если сделать у всех одинаково? 100 гарг, 100 фур, 100 собак, 100 ОД, 100 арбов и т. д. и чей стек окажется сильнее как думаешь? А ведь есть еще такие параметры как инициатива, скорость, ОЖ и т.д. и поверь админам все это пришлось подсчитывать. И они молодцы это сделали. Вот и говорю что переброс в сборе армии по очкам это полный бред, который приведет к полной разбалансировке игры.
120 ассасинов против 150 хобов, кто победит как думаете?
для BorisovS:
Ага. Надо поныть что арбов 140, гарг 100, од 110, волков 80. Кто же сильнее
Но при подсчете только существ 2 уровня, это да нелепо, а админы смогли просчитать все это по всем существам, и свести это к одному общему знаменателю. Нечего на админов грешить! Все хорошо продумано
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM