| Автор | Школы магии и так называемый их баланс! |
самая лучшая была в 3!
Много обсуждаете клон у воды, забывая про бесценный телепорт... Работала вода, по полной работала... Да и жажда крови у огня + прокля были вполне так ничего. |
Самая лучшая система магии была в 4-ых героях, самая сбалансированная и логически обоснованная.
В точку. |
4 Герои... Многим они не понравились. Но система Магии нареканий не вызывает, только +.
А у меня они самые любимые =)) |
Самая лучшая система магии была в 4-ых героях, самая сбалансированная и логически обоснованная. Это так реплика.
Да да да. Мне особенно нравилось заклинание "забывчивость". И вообще дайте масс лечение с воскрешением без потери хп.
Класс... |
для Falcor:
вода в тройке оч рулила(лечение снимало плохие эфекты, молитва, благо и т.п.)особенно фракам с большим разбросом урона...а огонь был бесполезен...из воздуха и земли рулило тока буквально по несколько заклинаний... |
для Igor-dmitriev:
лечение в 3 героях не воскрешало...тока дебафы снимало... |
предложению минус чё будет у т.э на 4 лвл если нам предлагают только с первого по третьего школу магий в чём будет смысл игры
а вот против ещё пару заклинай и школы магии пятого уровня я лично не откажусь да и другие маги наврятли откажутся |
| "а давайте всё переделаем,мне так интереснее будет" |
| в тройке лучшая реально была! |
из воздуха и земли рулило тока буквально по несколько заклинаний...
Причем не просто рулило, а тотально доминировало.
лечение в 3 героях не воскрешало...тока дебафы снимало...
Не воскрешало, но вылечивало и снимало дебафы. |
| Дайте некрам цепнуху и метеор и можете называть это как хотите. Хоть магией сортира. |
Самая лучшая система магии была в 4-ых героях, самая сбалансированная и логически обоснованная. Это так реплика.
Самая лучшая система была до 4 героев, там кто угодно мог учить что угодно. |
| магам "Подчинение" дать и Берсерка |
для Allein:
ну мне то можешь не обьяснять...мы с пацанами по 3 героям чемпы проводили...года 4 назад вроде это было... |
| Нифига вы мечтаете, тут какой-то кристалл тайного, стену мечей и огненную ловушку не могут сделать, а вы 3 герои и 4 вспоминаете... |
Нифига вы мечтаете, тут какой-то кристалл тайного, стену мечей и огненную ловушку не могут сделать, а вы 3 герои и 4 вспоминаете...
к этому же ряду божественная месть, в пятых было очень весело снимать 70% стэка одним заклинанием... |
| Да, посты удивительно точно и исчерпывающе раскрывают сущность темы... |
2 2011-05-06 19:02:03
Самая лучшая система магии была в 4-ых героях, самая сбалансированная и логически обоснованная. Это так реплика.
вава? ты хоть в 4 герои играл? или забыл что 2 мага порядка делают со всем остальным? гипноз+берс ... где тут была армия)
из 3.. перечисляем что юзялось
земля: замедление, на лоу лвл камне кожа и щит, воскрешение, метеоритный дощ, и шок земли (имплозия кто как помнит) и самое читерное городской портал. А, забыл волшебную стрелу.
воздух: ускорение (берем крег хека + експерт воздуха + тактику и смотрим как варвары имеют все остальное, лирика :), молния, цепная молний, изредка контр удар, полет, дверь измерения
огонь: эм... слепота, огнешар, инферно, армагеддон (элемы баловались так, берут резистных и понеслась) берсерк, палач лично я брал 2 раза попробовать и все.
вода: молитва (особенно лойнис у рыцей с специализацией не млитве, это был ппц)за неимением лучшего кольцо льда и ледяая глыба, благо, снятие заклов, лечение на худой конец.
ну и вызов заклов в зависимости от раскаченной школы.
вроде все, кто играл поймет, что больше там и не требовалось, если что упустил, напомните плиз :) |
| слишком много букоффффффффф |
| задалбало |