Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Реорганизация Гильдии Кузнецов |
для МилыйЯ:
И при этом плачить ежемесячно 25к? Не факт что зарплата окупится | для Alex3330:
Скорее это должна быть клановая скидка :) Программная, 25% :) | 2 * 600 * 30 = 36к врятле окупится если 1 раз в день код вводить. | для МилыйЯ:
итак первая лицензия стоит 25 к
за одну работу будут пралить 100, а не 200. А твои цифры я вообще не пойму.
Будем считать что человек максимум сможет проводить 8 часов в день за ГВД, 30 дней в месяц. Получается 100*8*30=24000. Только для большинства это не реально, то есть прокачка всё таки затратся, но так убойно миллионно как бло раньше.
200 зарплата за 3-ую лицензия, но там цена порядка 60-90к! | пралить платить | Ап. | Скорее это должна быть клановая скидка :) Программная, 25% :)
Скидка - да. Но что с очередностью? Наверно что-то типа активируемого флажка-опции "клановый кузнец"? Или как? | для Alex3330:
Ну да, можно сделать флажок принимать заявки только от клана. Как в заявки на бои. | Ап. | нормально + | Ап. | Интересно однако , + | + | Ап. | ненужное усложнение прокачки кузни. оно себя не оправдает на практике. | для Брокхильд:
А сейчас как будто легко отправить на ремонт арт! И деньги переводом, блин... И найти кузнеца не так прости, и сброс цен и так далее | 14 Плюсов и ни одного аргументированного минуса :) | -. вся задумка, смысл, цели этих гильдий пропадает. | для шарной:
Аргументируй, какие цены, каких гильдий, куда пропадают и почему? | Аргументируй, какие цены, каких гильдий, куда пропадают и почему?
Отвечу за шарной :)
для AlkisTer:
https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=39
==========
Гильдия предупреждает, ремонт – это искусство, почти всегда он невыгоден, исключение составляет починка улучшенных или редких артефактов.
==========
Это - концепт гильдии, какой он есть сейчас. Задумка.
В двух словах: есть гильдия кузнецов, которая дает возможность дольше эксплутировать редкие/крафченные вещи. Прокачка - долгая (на зарплату) или за реал. Что подразумевает очень небольшое число прокаченных кузнецов в игре из общего числа игроков.
А учитывая, что кол-во вещей, которые есть смысл ремонтировать, - не велико, то нет и необходимости в большем числе кузнецов.
И поэтому в более легкой прокачке кузнеца смысла нет. Представь, что через некоторое время энное число игроков, которые в игре сидят 8-15 часов в сутки, прокачают кузнецов на твоих лицензиях. Что они будут чинить, если количество крафченных вещей в игре не увеличится ?
Кстати, и 8 и 12 и 16 часов в сутки (для кодотыка, например), быть не проблема многим игрокам (у кого просто есть доступ в инет). И это все - будущие потенциальные кузнецы :) |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|