Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:08
3523
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторО системе свой-чужой в ГВД
для aksa123:
не все же здесь 12(11)+
а как же бафы кидать когда все вперемешку в куче стоят? а что там с цепью у демонесс?)
а нытьё типа "у меня мышка дёрнулась
Говорю же, при зажатой клавише бафишь всех, без, только свои, то же самое с демонессами, то же с дёргающимися мышками. Лучники часто самовольно ходят в рукопашную?
очень интересно.сам об этом думал.появилось бы больше возможности для тактики
для aksa123:
Он имеет в виду ударом...

А по теме скажу, это всё было бы ан риал, влияло бы на всё что стоит или движется...
Договорняки в КСЗС вообще сказка станут.
Открою сякрет - травля не зависит от ини сущёства
Открою секрет - травля зависит от времени действия заклинания, замедли отряд, чтобы он походил 2 раза за три игровых хода (это такой промежуток времени между 2мя ходами существа с инициативой 10) и он получит урон дважды, ускорь на 4 и он получит четырежды.
Зачем усложнять игру
39 2011-02-12 17:02:27

По теме: а что там с цепью у демонесс?)да ничё страшного подумаеш демонеса и своих и врагов покосит ничего страшного)
Ниразу невидел чтобы демонесса своюзным или своим войскам вред нанесла а личем лично рубил тупящих на совместной охоте
ускорь на 4 и он получит четырежды.
не уверен. Пруфлинк?
А вот от срабатывания БД можно выхватить доп порцию йада, это факт.
ускорь на 4 и он получит четырежды.
+1 Пользовался этой штукой против рыцей было смешно)Особенно после ускор заклинания
Зачем усложнять игру
чем сложнее механика боя, тем больше зависит от интеллекта соперников и меньше от случайностей. Большее количество применяемых тактик расширение возможностий отдельных билдов, больше возможностей выкрутиться, если у противника неожиданно оказался антибилд, в обычных сметающий твой билд без напряга.
для -Вепрь-:

да, было бы интересно роками подхватить арбоф или демонесс и поставить их по удар полным стеком шефоф или тройную атаку наездов)
смотрелось бы очень весело)
для -Вепрь-:
Мне, некру, гравшему от травли на 2х тт и смт будет расказывать о механике действия травли варвар?
Не получит отряд урона меньше чем написано в книжке. Написано травля на 4 хода - то значит получить доп. порцию можно только словив бд. "Инициатива" заклинания равна текушей инициативе стека - ускорил - значит просто свои 4 хода урона существо получит раньше, но не не 5 и не 6 ходов. Замедлил -значит получит свой урон чуть позже
Идея интересная,но балансу будет опа,а админы и так уже задолбались перебалансировать всё и вся.
чем сложнее механика боя, тем больше зависит от интеллекта соперников и меньше от случайностей. Большее количество применяемых тактик расширение возможностий отдельных билдов, больше возможностей выкрутиться, если у противника неожиданно оказался антибилд, в обычных сметающий твой билд без напряга.
игра движется в противоположном направлении, даже полнейший нуб имеет норм шанс за счет прухи
Я уверен многие задумывались об этом...
но всё же тема ближе к ИиП.
Согласен с ТС, что было бы интереснее,.. Но! насчёт неадекватов тут всё же надо подумать.. где можно и с какого лвл это ввести или при каких навыках у умениях, а где нельзя..
дороботать и и в ИиП
+
На воскрешения можно эту функцию не распространять :)
...и начнутся самоубийства команд в pvp...
...и начнутся самоубийства команд в pvp...
дык гениальная идея) пишем петицию и идем к админам в серверную)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM