Форумы-->Кланы--> <<|<|193|194|195|196|197|198|199|200|201|202|203|>|>> 
| Автор | #6614 Клуб Мафии |  			
| +  |  | +  |  Аааа, мои глаза!!! 
 
Я категорически против. х_х  |  для Каламадеа: 
наслаждайся, милашка)  |  для Подлый маф: 
давай не будем тянуть а..., зачем я потом может зарегится не успею.  |  | Ок. Сейчас все будет.  |  для Каламадеа: 
Ты против своих глаз? Хм... Странный человек)  |  | https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2116978    |  | Играть бум?)  |  для _-_Арагорн_-_: 
Правильнее писать не Играть бум?) а выставлять сеттинг. Поверь, это гораздо эффективнее.(=  |  для Каламадеа: 
Скорее всего ты прав)  |  | Я так понимаю всем просто влом писать сеты, так быть может переиграть уже сыгранные? скажем так до 35 мафии  |  нужна малость... желающий провести игру 
какую из уже не важно  |  | да в принципи только желающий провести игру. жаль что нетутаких  |  могу я провести, могу не проводить... 
 
первую свою игру я запорола, а там было несколько дорогих мне ролей... 
 
плюс у меня есть дополнительные условия, сейчас напишу их. 
 
если будет пять голосов против моих условий - я снимаю свою кандидатуру. 
пятеро тех, кто хоть как-то выразит свое не согласие с нововведенными правилами.  |  первое.  
 
я просмотрела последние игры и составила список тех, кто сливался по неактиву. 
вот их имена:  
Мафия 45.Мульт_Азимута, transvaal, - Волчица - , kennym, Детектив  
Мафия 44.transvaal, Timoxxx, kennym,  
Мафия 43.Детектив, Jedi_Yoda, PolotnoTolya 
Мафия 42._-_Арагорн_-_ , Creatine, Чеширский КОТЯ, Детектив, Vladimir321 
Мафия 41._-_Арагорн_-_,Чеширский КОТЯ, Этнограф, Vladimir321, Каламадеа, Подлый маф 
Мафия 40.	- 
Мафия 39.Мистер-Н, 
Мафия 38.Ous, Бухенвальт,ForewerVoin, _Vesbat_, Archangel_Nick 
Мафия 37.kennym, Калдер, ВарварЧести 
Мафия 36.777GROM777, Тарагар, Dark1man 
Мафия 35.Чеширский КОТЯ, Живчик1051, Слизелизун, Неабразованый 
Мафия 34.КровавыйСудья, Этнограф, Психолог 
Мафия 33.Чеширский Котя, Dark1man,Пекинес, Владыка-молний, Этнограф, transvaal, Glamur-2  
Мафия 32. ForewerVoin, Этнограф, Kennym 
Мафия 31.mrFlegeton, Резатьгнума, Этнограф, DemetriusXV, Губиск, Алко_Форевер , Пекинес  
Мафия 30.Archangel_Nick, Каламадеа, nbIxapb 
Мафия 29.ВарварЧести, Dark1man, Jedi_Yoda  
Мафия 28.	- 
Мафия 27.Чеширский КОТЯ, Резатьгнума 
Мафия 26..-ZuRG- , Seriuos Serg, Я в шоке, Кордейро, Моргиана, kennym, 
 
Дабы не страдали игроки, которые хотят играть, а не только внести себя в первоначальный список, я составила свой личный черный список. 
 
Мой ЧС игроков, которых я не запишу в проводимую мною игру: 
Детектив, Чеширский КОТЯ, Этнограф, kennym  |  второе. 
 
обязательное участие игроков в теме на форуме, подробнее в правилах  |  ***Основные правила*** 
 
* Игровой день идет с 20-00 до 19-50. 
Все голоса и ночные действия (НД) необходимо отправить ведущему до 19-50. 
В 20-00 ведущий на форуме выкладывает результаты дня и ночи, и рассылает результаты проверок в личные почты игроков, обладающих проверяющим НД. 
 
* Дневное голосование обязательно, при пропуске выносится предупреждение. Второй пропуск хода ведет к вскрытию роли и исключению из игры.  
 
* Ночное действие - дело добровольное.  
НД выполняется только при наличии дневного голоса. 
 
* Понятия «Воздерживаюсь» в игре нет. Один раз за игру можно вместо кандидата на посадку отправить "Не судить", если таких голосов будет большинство никто не будет посажен днем. 
 
* Если несколько игроков наберут одинаковое количество голосов на дневном голосовании, никто не будет посажен. 
 
* В игре нет какого-либо порядка действий. Даже если игрок погибает по любым причинам, он все равно успевает совершить свое действие, будь то чек, голосование или убийство. 
 
* В отчете указывается убийца. Если убийство не прошло по причине блока убийцы или лечения жертвы, то в итогах ночи просто не будет упомянуто о попытке убийства жертвы. 
 
** Все игроки должны ежедневно оставлять минимум одно осмысленное сообщение на форуме в теме игры. Осмысленность сообщения определяется ведущим по следующему признаку - оно касается не посредственно игровых моментов(предположение о мирности/не мирности других участников игры, высказываение доврия/не доверия к анонимным сообщениям и сообщениям на форуме других игроков, предложения по тактике победы мирной команды, рекомендации для мирных активок по ночным действиям и т.д.) 
 
** Все игроки должны читать форум (быть в курсе явных событий игры озвученных на форуме) и отвечать на все вопросы касающиеся игры , обращенные не посредственно к ним, заданные на форуме. Ответ может быть и в виде отказа отвечать, или обещанием ответить в личную почту - главное реакция, показывающая участие в игре, "нахождение в теме". 
 
* По пунктам обозначенным двумя звездочками (**) также выносится предупреждение, которое приравнивается к пропуску дневного голосования.  Данные пункты введены исключительно для того, чтобы активные игроки не находились в ущемленном положении, а все остальные принимали при записи в игру ответственность роли, даже если им досталась роль обычного мирного жителя. Гарантированно предупреждение по этим пунктам будет вынесено только, если ведущему поступит запрос на проверку кого-либо на не выполнение пунктов (**)от другого игрока в виде сообщения на форуме или в личную почту ведущего. 
 
*Запрещена пересылка писем от ведущего другим игрокам. 
 
*Запрещена координация "мертвыми" игроками живых.  
 Под координацией понимается передача мертвым игроком от одного живого другому: чеков; ролей сокомандников; планов по использованию НД. 
Убитым также запрещается: передавать живым результаты чеков; сливать чеки на форуме.  
Следует отметить, что действует презумпция невиновности, т. е. не пойман – не вор. Поэтому все ваши нарушения в ЛП лежат на только вашей совести доколе они не будут спалены одним из собеседников, однако форум читается и при подозрении на нарушение будет сделано предупреждение или отстранение от игры, в зависимости от явности нарушения.  |  "Остров сокровищ" 
 
Небольшой частый самолет где-то в южных и теплых морях везет компанию туристов с материка на остров. Экскурсия такая. Гида в самолете нет, он ожидает их на острове.  
Все было бы как обычно замечательно, но, под видом туристов, в самолет пробрались пираты. Цель пиратов попасть совсем на другой остров и забрать на нем сокровища. Законы данной страны таковы, что все сокровища становятся собственностью нашедшего. Сокровища, похищенные с проходящих судов и найденные на морском дне, аккуратно собраны и ожидают пока наши пираты заберут их и легализуют. 
Когда пассажиры самолета начинают дремать в пути, предусмотрительно подпоенные снотворным, пираты пробираются в кабину самолета, убивают пилота и инсценируют падение самолета на нужном им острове.  
Самолет испорчен, улететь на нем нельзя. Смерть пилота выглядит как несчастный случай. Туристы огорчены и испуганы, но понимают, что случается всякое, и так как все кроме пилота живы и здоровы - достаточно спокойны. Они понимают, что их будут искать и через неделю-две обязательно найдут. 
Выйдя из самолета, все замечают сундуки с сокровищами, что еще больше поднимает им настроение. Они прикидывают сколько же добычи придется на каждого, и как они смогут распорядиться сокровищами в своей обычной жизни. 
Туристы и пираты устанавливают себе индивидуальные палатки и засыпают до утра. А утром… оказывается, что некоторые не проснулись. 
С этого момента и начинается игра.  |  __________________________ 
Команда мирных жителей: 
***Мирные жители = обычные туристы*** 
Путем голосования определяют, кого надо изолировать от общества во избежание дальнейших смертей. (Благо их можно закрыть в багажном отделении самолета) 
***Два брата = комиссар и сержант*** 
Старший - в полудреме видел как некто пробирался в кабину самолета перед падением и заметил отличительную особенность – татуировку. Младший, знает о татуировке от брата. Старший брат каждую ночь пробирается в какую-нибудь палатку и проверяет наличие татуировки. После его смерти этим занимается младший брат. 
***Психолог = детектив*** 
Очень легко входит в доверие, после получаса беседы знает о человеке буквально все. Узнает имеет ли проверяемый активные способности.  
Каждый вечер вызывает кого-нибудь на разговор. 
***Болтун = доктор*** 
Зазывает к себе в палатку любого пассажира и рассказывает ему всю свою жизнь… В результате если, кто-либо пытается убить сорванного с места пассажира, оказывается ни с чем. Но если выбор падает на самого болтуна, убийцы получают две жертвы вместо одной. Второй раз никто не соглашается слушать его болтовню. 
***Студент***  
Чрезмерно любопытен, каждую ночь следит за кем-нибудь и если он куда-то выходит ночью видит куда. Что наблюдаемый делает не знает. 
***Бывший пират***  
Обычный мирный житель, когда-то в далекой молодости был пиратом, сейчас же добропорядочный бизнесмен. Имеет характерную татуировку, отличающую пиратов. По ночам спокойно спит. Но если его пытаются убить, не отдает свою жизнь дешево и убивает одного из нападающих на него.  Активных способностей не имеет. 
__________________________ 
Отрицательные персонажи: 
***Пираты=мафиози*** 
Убивают по ночам большинством голосов. У всех имеется татуировка, по которой братья могут опознать в них пирата. 
Даже если будет отправлен один голос на НД – смерть состоится. При равенстве голосов, жертву определит жребий. 
 Днем выглядят как обычные туристы, участвуют в голосовании.  
***Главарь*** 
В общем и целом обычный пират, но без татушки… 
 
***Бугай*** 
Обладает дополнительной способностью блокировать любого участника экспедиции на одну ночь, лишая НД. 
_________________________ 
Нейтральный персонаж: 
***Маньяк*** 
Обычный турист, который, увидев сокровища, совершенно потерял разум. Золотая лихорадка. Пытается убить всех и завладеть сокровищами единолично. 
__________________________ 
У всех по 3 анонмики. Особых нет.  |   
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.  <<|<|193|194|195|196|197|198|199|200|201|202|203|>|>>К списку тем
 |