Автор | [Общая тема] Литературно-ролевые игры |
для aret:
Ты попал не в ту тему, где пишут что-то умное) |
насчет той игры... что мешает все войско поместить сзади, наградив щитами, а грифона вперед выпускать, сражаться целую вечность? |
для Аль-Костяк:
По этому поводу уже высказываться в ЧБА в Скайпе, ты вроде там есть, почитай. К тому же, я не увидел того, что просил: мне нужна не критика (игра в той форме, которая планировалась, сделана правильно), а именно описание той формы, какая должна была бы быть. |
для Рыцарь-Ричард:
Отсутствие тактического модуля. Войска сражаются сами, просто есть некий принцип ведения сражения (чисто математический), описанный в игре. |
для Вавар-воин:
Читал я ЧБА, после чего сюда зашел. Ничего там нет, кроме обвинения тебя во всех смертных и твоего отрицания
Я тебе в конце написал: ты сделал "цифровую" игру, а не литигру. Если до тебя не доходят различия между этими двумя разными классами игр и связанный с этим гнев ветеранов (а заодно и неправомерность присутствия подобного класса игр на конкретном форуме), то продолжай дальше. Я не знаю, как еще сказать, чего же все-таки нам надо (хотя, судя по всему, ты все одно не так поймешь) |
для Аль-Костяк:
Я сказал, что я И ХОТЕЛ это сделать. |
для Вавар-воин:
Ну и зря тогда ты позиционируешь это как игру, которая может научить пониманию/... (подставь что говорил) литературных игр))
Сделал? Великолепно, отлично, браво. Только при чем здесь ЛИ и Феодализм? |
для Аль-Костяк:
При том, что это нулевой этап подготовки к Феодализму. И, формально, так же относится к этому жанру. |
для Вавар-воин:
Нет |
для Аль-Костяк:
Как развёрнуто, аргументированно и понятно... |
Феодализм и ЛИ - это творчество.
Может быть фиксирована экономика, могут - военные столкновкения. Может дипломатия и прочее... Но пока остается ниша для безграничного творчества, пусть и небольшая (стратегическое и тактическое планирование битв, например), игра относится к творческой.
По идее, у Феодализмов и ЛИ еще должна быть литчасть, которую пишут игроки, создавая мир вместе с админом под заданными им правилами.
Возможно, я не понял глубинную суть и прелесть твоей игры, но я достаточно ясно представляю, что она относится к иному виду игр. Родственному ЛИ, но иному.
Вкратце:
Я тебе доказываю, что твоя игра не относится к Феодализму напрямую. Ты утверждаешь, что это его нулевой этап. Я контраргументирую, что этот этап - лишь одна из составных частей ЛИ, причем далеко не основная. |
Песочница почти готова, к полуночи будет доработана.
Админ - Деаз.
Есть какие нибудь предложения, чтоб в процессе не патчить? |
для aret:
Не давай игрокам возможности изменить государственный строй. Монархия значит монархия, если это средневековье, а то понаедут тут знатоки социалисты и коммунисты! Я в своей игре так и сделал, ну. А иначе потом не разберешь их бизнес план расписанный на 4 письма как одно действие. |
Есть какие нибудь предложения, чтоб в процессе не патчить?
Чтобы Деаз не был админом. |
Я - против.
Все, что логично, то разрешено. |
Да и откуда знать, что такое банк, кстати, арет? Это имхо был очень жесткий чит в королевстве, который сделал караваны пустой ничего не значащей строчкой со своей "ценой" в инфе об игре. А смена валюты у алекса? Уууу, да это же вообще на первых этапах полный обвал экономики должен быть как на внутреннем рынке, так и на внешнем. Жители значит накопили ведро золотых монет на черный день, как вдруг все обесценивается благодаря королю Александру. Я там еще на бунты и восстания подстрекал всех, но не будем об этом. |
Я там еще на бунты и восстания подстрекал всех
=_= |
для AlexMrakR:
По логике они должны были с первого раза согласится, со 100% налогами то. Но арет не хотел видимо вот так сразу интригу убивать. В отличие от тебя =_= |
для Рыцарь-Ричард:
Это была идея Арета - перевод денег с золота в бумагу. Я все разузнал и использовал. |
Должны быть созданы предпосылки для таких кардинальных переходов.
С натуральных денег на символические переход или с монархии на коммунизм. |