Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:54
2618
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|189|190|191|192|193|194|195|196|197|198|199|>|>>

Автор[News] Рисковая авантюра
Объясняю ещё раз
У нас сейчас были просто мега ужасные цены в дни доигровки
Чтобы напрочь не сгореть и не быть избитым
Нужно было играть по надёжным примерам


Так все понимали, что цены будут плохими, но стабильные проходки надёжнее же. А вообще, забавно смотреть как за час до окончания ивенты люди берут максималку с 0 сливов даже на 70-80. Чисто калька, не иначе
для Liat:
Гт формат, что свободные статы получить, свободные статы нужно что бы лучше бить ивент. Смысл фармить гт и статы и не использовать их в ивантах?
Гт формат, что свободные статы получить, свободные статы нужно что бы лучше бить ивент. Смысл фармить гт и статы и не использовать их в ивантах?

Отличный вопрос, я его задавал уже

Ответ: "а хз, просто зеркальное дрочилово статов ради статов"
Не знаю, меня гт хватило на авто - 2 дня. Слишком напряжно мониторить бои, даже с напоминалками.

Хотя на хаях в этом плане наверное легче, ибо на 18-ом, очень много чертей, которые идут якобы с зеркалом, но не включают)
для Jack Daniels:
И как это возможно? Рандом, скил? Норм зарабатывали на покупке продаже отрядов, отсюда дофига мяса?
для Arthas:
На хаях 1 из 100 может найдется ручник, и то в немилость сразу попадает всему сообществу на своем БУ
в этот раз цены задрались на всех юнитов в среднем, падения не было в ласт дни

довольно странно
для паровоз Брюстер:
https://mirror.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=1363084

У него спрашивай). Кто играл на персонаже, или чьи проходки юзались.
для Jack Daniels:
Мне понравился один комментарий насчёт топа
Чтобы взять максималку, необходимо и проходки иметь, и ждуном не оказаться, не попав на яму с ценами
Мне повезло, я закончил через в первый день доигровки. Дальше всё дорожало и дорожало
И дорожало
А затем ещё подорожало
Низкие цены в сделку не входили
для Liat:
Потому что туда-сюда одни и те же билды килешевали через бой на 60+. Из гнолов и ренегатов в стрелков, и обратно. Вот в среднем цены и держались
в этот раз цены задрались на всех юнитов в среднем, падения не было в ласт дни

довольно странно

Ну вот поэтому 65 на + и 15 на * — это почти топ 200 хД

для Jack Daniels:
А можно не надо? :))
в этот раз цены задрались на всех юнитов в среднем, падения не было в ласт дни
Вот я об этом и писал. Я вчера отлемался к вечеру, смотрю и не понимаю, кроме карет , всё на вверху... Я думал всегда, что если какой-то юнит взлетает, значит какие-то падают, а тут всё взлетало. Как будто брали всех и сразу :)
Потому что туда-сюда одни и те же билды килешевали через бой на 60+. Из гнолов и ренегатов в стрелков, и обратно. Вот в среднем цены и держались

если бы держались...

смотри

у нас 23 юнита, базовая цена = 100%

суммируем цены с дейли = 2402/23 = 104.4%

А должно быть 100
Ну вот поэтому 65 на + и 15 на * — это почти топ 200
Ивент слишком сложный
Факт? Факт
На хаях 1 из 100 может найдется ручник, и то в немилость сразу попадает всему сообществу на своем БУ
Только поэтой причине туда и хочется.


Ивент слишком сложный
Факт? Факт
Да он не сложный, он просто тупой. Вроде бы аван 3.0, а он вылез таким сырым, как будто новинка. Опять бот балансирует по принципу, тут я эту армию, а тут эту, каждый бой, только у него комиссии нет и берёт он по минималке:)
Да он не сложный, а больше рандомный

Причем начиная от выгодной сделки на рынке существ и заканчивая лаками и бд на гноллах, т.е. от тебя мало что зависит как будто
А должно быть 100
Почему? Что-бы выровнять, продавать должны столько же сколько и покупать. После того как прошёл ивент, ты продал всех обратно?) Даже если админ автоматом посчитал как продажу, после исчерпания всех попыток, что очень вряд ли, сколько людей бросили купив что-то, но не дойдя до конца?
Почему?

Потому что это логично

Не должна меняться общая сумма

В прошлых ивентах в дни доигровок юниты падали в общем, сейчас - нет
Почему? Что-бы выровнять, продавать должны столько же сколько и покупать. После того как прошёл ивент, ты продал всех обратно?) Даже если админ автоматом посчитал как продажу, после исчерпания всех попыток, что очень вряд ли, сколько людей бросили купив что-то, но не дойдя до конца?
Да потому что плавание цен должно быть не от игроков, а от системы. А то получается, если народ в последний день уже не торгует , не меняет войска, цены замирают. Сколько нужно купить или продать, чтобы цена поднялась и опустилась?
В основные дни куда больше людей берут те или иные войска.
Толкните хоть кто то на 202 место
<<|<|189|190|191|192|193|194|195|196|197|198|199|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM