Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:46
4021
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|187|188|189|190|191|192|193|194|195|196|197

Автор[News] Подземные пещеры!
Очки: 510,952
Побед / Боев: 91 / 137

Такое.. Ну да возможно это будут первые пещеры, где сыграю меньше 144 боев :) Думаю уже завтра узнаю, смогу ли осилить, надоело пока.

Жаль всё таки, что я как обычно фигово сыграл первые 2 дня и частично 3й. Под 600к наверно мог б осилить.. Но если бы да кабы :)
Так разбойники - это в принципе халявная фрака в одних составах и абсолютно непробиваемая в других. Бинарная такая, для любого билда игрока, просто желаемый противник меняется.
С тем же успехом я тоже могу бухтеть, что мне на 13 БУ надо было бить по 1700 друлей с базовым 15300-23800, пусть и мощи поболее
для Gallet:
Жаль всё таки, что я как обычно фигово сыграл первые 2 дня и частично 3й.

Жиза. Только я ругаюсь именно на 2 и 3 дни в плане игры и выбранных составов, что привело к тяжести игры в дни 3-4 и потере там очков.
Только я ругаюсь именно на 2 и 3 дни в плане игры и выбранных составов, что привело к тяжести игры в дни 3-4 и потере там очков

А если вампов на 4 не взял - то потом вообще играть не можешь
А если вампов на 4 не взял
да емае
Пещера прям по канону:

Эхом разносятся стоны и стенания ошибившихся с ключевым стеком.

По стенам струятся слезами умиления почитателей имбосвязки вперемешку с желтыми струями ненависти хейтеров (чего угодно).

Кактус от мышей это конечно же не спасает. Аншлаг. Билеты(безрестартные) сметают.
Короче жуть. Нет клан награды нет моих очков клану....
для EVSey:
Еще хуже когда после первого дня продаешь 1 юнит первого тира что б улучшить 2 других. А потом шлеп и серебра дают на второй день. Вот это жесть
пора бы придумывать парные или даже тройные Данжовые пещеры: напарники каждый раз разные, с победой противники усиляются и выдаются монетки серебра за которые можно бы нанять и затем улучшить наёмников (бои первого дня к вам соглашаются пойти отряды первого уровня, на второй день боёв доступны отряды второго уровня и так бы далее), выдаются очки рейтинга; с поражением противники ослабляются, очки рейтинга забираются...
Кактус от мышей это конечно же не спасает. Аншлаг. Билеты(безрестартные) сметают.
Тефлоновые труселя прогорели, но пуканы продолжают пылать, у кого от доигрывания, у других от сползания в эволюционной цепочке.
для Liat:
кольца ветра хуже кх для этого ивента?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1653266770&show_for_all=NrGMjXDu

Что-то пошло не так, но что?
для ФилантропЪ:

Да не. Без вампов я б играл, чисто мясом заваливать остальные фраки. Вамп на лоу-то НЕ против грибов сильно меньше импакта вносит, чем ящер/верблюд/грифон. Вон ивентмастер без вампа бы, если бы не обделался с попытками, выдал 640. А если бы состав на финальные бои у него был лучше - мог бы и на те же 660 выйти.
для Жеррри2:

Лучше. На 6-8 день даже на лоу лучше.
Но они хуже, если у тебя половина стеков - это всякие элементам и нежить. Очевидно, хуже, если ты грибы (да и не только грибы, но то для лоу недоступно) вампом фармишь)
для sergeyg968:
с нежитью это да
просто сейчас лиат с кх идет, я удивился (до вампов он точно еще не дошел)
для Жеррри2:

Я с КХ играл до 6 дня, возможно, включительно)
для Жеррри2:
ну ветер по сути нужен стрелкам и инициативным пачкам типо церов, всяким големам, минам,латам,гаргам кх нужнее
Очки: 20,203
Побед / Боев: 12 / 25

0 шансов догнать хаев
какой же Лает токсик
всё душит и душит своими саркастическими вбросами бедных новичков!
Я чем сарказм? Я пытался догнать Фентри
<<|<|187|188|189|190|191|192|193|194|195|196|197
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM