Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:19
890
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24

Автор[News] Дела крысиные
для NightScorpion98:
Классно напридумывали!

Новые перки и вайб шикарны, выглядят интересно. Только хочется самому за них с их прикольными абилками поиграть) Вероятно, играть против них то еще мучение будет.

И сама идея с расой крыс хороша, достаточно экзотична. Старые фракции приелись уже, крысолюды самое то. Из других игр только титан квест вспоминается, где такое было. Нужно еще полноценную расу ракшас сделать, как кошек-менад из того же титан квеста.

Крысасин с берсерком от выстрела порадовал, помню несколько раз предлагал что можно было бы такую абилку сделать. Только грибам, у которых всего два дальнобойных юнита и оба дисбалансные мрази. Им бы хорошо добавить грибок-галлюционген, который выстрелами мог бы берсерк повесить. Это бы решило проблему грибов в пещерах, которые пробивались только при наличии нежити, големов/гарг или паладина. Все же берсерк (к тому же рандомный) куда более щадящая абилка, чем яд на 3к урона.

Но хочется высказать сильное недовольство тем, что местному аналогу варана с разлагающей бомбой запретили задевать разложением союзников. У варана с огнем фишка была в том, что зная приоритеты и правильно сыграв бой, можно было во вражеском же огне сжечь половину вражеской армии. А тут... Ну что это такое... Что за казуальство в сторону бота

Спасибо за фидбек! Ну вараны в итоге дисбалансят бои, насколько я понимаю. В этом плане лучше, если бомба только чужих бьёт, крысолюды-то в этой заразе живут.
для Шашечка:
Намёки а альт рыцаря есть

Демонопоклоник
Рыцарь дезертир.
прекрасная идея менять расстановку в боях на старте и классные декорации - молодцы, кто делает!
Это вы про разные вариации боёв, вроде засаде или "мы в центре, враг вокруг"?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1682431643
Кто-то знает, это так и задумано убрать усиление магии и не дать возможности забрать себе клетки или надо писать в ошибки и сбои?
для Lostt:
насчёт клеток могу ответить. Если клетки (или существа, запертые там) "союзного" цвета, значит они являются твоим союзником, а противник освобождает существ. Если клетки цвета противника, значит они принадлежат противнику, а ты освобождаешь существ.
спасибо, не знал про цвет, иначе вообще бы не сунулся магом, с клетками мяса получается даже под усилок многовато )
Это вы про разные вариации боёв, вроде засаде или "мы в центре, враг вокруг"?


да, впервые увидел бой, где враги с 3х разных сторон - вспомнилось одно из самых первых событий против нежити, где тройки были в центре по всей высоте экрана, а противник с двух разных сторон

и подумайте сделать мини-ивент с клановым рейтингом и без ограничения кол-ва боев с дин.балансировкой как раньше - протестировать интерес к участию и оценить, быть может следует чередовать такое с тем на что сейчас заменили

хотя понятно, что есть сурвилурги и примерное тоже самое по сути
Намёки а альт рыцаря
крысарыцарь?
рыцарь в крысиной шкуре
Ангел-стрелок вполне может быть ещё одним новым существом в будущем.
=)
Ангел-стрелок вполне может быть ещё одним новым существом в будущем.

Я ему даже название придумал "Скупидон" - стрелы есть, но не стреляет, потому что жалко тратить.
для Кошачье ухо:
Рыцарь, ля ты крыса!
В дверь твою я буду ломиться,
Хоть до самого утра,
Мне так нужно объясниться,
Как меня ты узнать не смогла,
Я же рыцарь, я всех красивее,
Я готов покорить тебя!
Ну, открой мне дверь скорее,
Ну, давай, пусти же меня!!!
для red-ant:
В этом плане лучше, если бомба только чужих бьёт, крысолюды-то в этой заразе живут.
Но наложить точно такую же разлогу на крыс героем или существом то можно

Ну вараны в итоге дисбалансят бои, насколько я понимаю
Зачем нужен баланс, если страдает веселье?
Да и я бы поспорил насчет дисбаланса. Их абилкой еще нужно уметь воспользоваться и показать знание приоритетов в этой игре. Если что-то неправильно рассчитать, если стрельнут в другую цель, если набежавшие враги убьют цель до варана, если иня неправильно сложится, то вся авантюра пойдет прахом и за риск придется платить сливом. Я считаю, такое должно вознаграждаться более простым течением боя, а самое главное, удовольствием и фаном от боя.
А бот тестер принимает их в лоб как любого другого кастера.
для NightScorpion98:
Смотри, моб противника в тестовом бою стрельнул сам по себе, у бота-баланчировщика по итогу боя осталось больше армии благодаря этому, он накидывает по итогу армию противнику больше, а потом проходит игрок и с течением обстоятельств моб противника категорически отказывается стрелять по себе, бой становится гораздо сложнее, а то и вовсе непроходимым. Так что абилки с уроном по самому себе - это вред для авто-балансировки. Такое балансировать надо руками, но и рук потребуется гораздо больше, что не стоит затрат на это дело, это не игра с многомиллионным бюджетом
Самое лучшее обновление этого миниивента - появление крестика в углу простыни после прохождения! Вот за это прям большое спасибо, респект и уважуха! Получается даже читают страдания игроков и почуток их уменьшают
для Sargonnas:
а потом проходит игрок и с течением обстоятельств моб противника категорически отказывается стрелять по себе
Можешь привести пример такого обстоятельства, которое заставит моба категорически отказаться стрелять по себе? А то сколько лично варанов ни байтил, обычно все стреляли куда нужно.

Так что абилки с уроном по самому себе - это вред для авто-балансировки. Такое балансировать надо руками
Вараны существуют уже пещер 5 и иногда попадаются на других ивентах. И ни одного не могу вспомнить боя, который вызывал бы проблемы (такие, что приходилось экстренно снижать мясо в ответ на жалобы).
Зато вот поганки стабильно портят каждые пещеры и ничего! Вредными для автобалансировки не считаются.
Смотри, моб противника в тестовом бою стрельнул сам по себе, у бота-баланчировщика по итогу боя осталось больше армии благодаря этому, он накидывает по итогу армию противнику больше, а потом проходит игрок и с течением обстоятельств моб противника категорически отказывается стрелять по себе, бой становится гораздо сложнее, а то и вовсе непроходимым. Так
Вопрос, а стечение обстоятельств случайно не происходит от того, что "мозги" бота при тесте и в ивенте разные?
И не поэтому игрокам пишут, что бои потенциально проходимы?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1682448014

Крокодил тоже классная идея!

дайте поиграть крокодилом, вместо тыквика =)
Это не Крокодил
это Годзило!
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM