Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24
| Автор | [News] Дела крысиные |
для NightScorpion98:
Классно напридумывали!
Новые перки и вайб шикарны, выглядят интересно. Только хочется самому за них с их прикольными абилками поиграть) Вероятно, играть против них то еще мучение будет.
И сама идея с расой крыс хороша, достаточно экзотична. Старые фракции приелись уже, крысолюды самое то. Из других игр только титан квест вспоминается, где такое было. Нужно еще полноценную расу ракшас сделать, как кошек-менад из того же титан квеста.
Крысасин с берсерком от выстрела порадовал, помню несколько раз предлагал что можно было бы такую абилку сделать. Только грибам, у которых всего два дальнобойных юнита и оба дисбалансные мрази. Им бы хорошо добавить грибок-галлюционген, который выстрелами мог бы берсерк повесить. Это бы решило проблему грибов в пещерах, которые пробивались только при наличии нежити, големов/гарг или паладина. Все же берсерк (к тому же рандомный) куда более щадящая абилка, чем яд на 3к урона.
Но хочется высказать сильное недовольство тем, что местному аналогу варана с разлагающей бомбой запретили задевать разложением союзников. У варана с огнем фишка была в том, что зная приоритеты и правильно сыграв бой, можно было во вражеском же огне сжечь половину вражеской армии. А тут... Ну что это такое... Что за казуальство в сторону бота
Спасибо за фидбек! Ну вараны в итоге дисбалансят бои, насколько я понимаю. В этом плане лучше, если бомба только чужих бьёт, крысолюды-то в этой заразе живут. | для Шашечка:
Намёки а альт рыцаря есть
Демонопоклоник
Рыцарь дезертир. | прекрасная идея менять расстановку в боях на старте и классные декорации - молодцы, кто делает!
Это вы про разные вариации боёв, вроде засаде или "мы в центре, враг вокруг"? | https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1682431643
Кто-то знает, это так и задумано убрать усиление магии и не дать возможности забрать себе клетки или надо писать в ошибки и сбои? | для Lostt:
насчёт клеток могу ответить. Если клетки (или существа, запертые там) "союзного" цвета, значит они являются твоим союзником, а противник освобождает существ. Если клетки цвета противника, значит они принадлежат противнику, а ты освобождаешь существ. | | спасибо, не знал про цвет, иначе вообще бы не сунулся магом, с клетками мяса получается даже под усилок многовато ) | Это вы про разные вариации боёв, вроде засаде или "мы в центре, враг вокруг"?
да, впервые увидел бой, где враги с 3х разных сторон - вспомнилось одно из самых первых событий против нежити, где тройки были в центре по всей высоте экрана, а противник с двух разных сторон
и подумайте сделать мини-ивент с клановым рейтингом и без ограничения кол-ва боев с дин.балансировкой как раньше - протестировать интерес к участию и оценить, быть может следует чередовать такое с тем на что сейчас заменили
хотя понятно, что есть сурвилурги и примерное тоже самое по сути | Намёки а альт рыцаря
крысарыцарь? | | рыцарь в крысиной шкуре | Ангел-стрелок вполне может быть ещё одним новым существом в будущем.
=) | Ангел-стрелок вполне может быть ещё одним новым существом в будущем.
Я ему даже название придумал "Скупидон" - стрелы есть, но не стреляет, потому что жалко тратить. | для Кошачье ухо:
Рыцарь, ля ты крыса! | В дверь твою я буду ломиться,
Хоть до самого утра,
Мне так нужно объясниться,
Как меня ты узнать не смогла,
Я же рыцарь, я всех красивее,
Я готов покорить тебя!
Ну, открой мне дверь скорее,
Ну, давай, пусти же меня!!! | для red-ant:
В этом плане лучше, если бомба только чужих бьёт, крысолюды-то в этой заразе живут.
Но наложить точно такую же разлогу на крыс героем или существом то можно
Ну вараны в итоге дисбалансят бои, насколько я понимаю
Зачем нужен баланс, если страдает веселье?
Да и я бы поспорил насчет дисбаланса. Их абилкой еще нужно уметь воспользоваться и показать знание приоритетов в этой игре. Если что-то неправильно рассчитать, если стрельнут в другую цель, если набежавшие враги убьют цель до варана, если иня неправильно сложится, то вся авантюра пойдет прахом и за риск придется платить сливом. Я считаю, такое должно вознаграждаться более простым течением боя, а самое главное, удовольствием и фаном от боя.
А бот тестер принимает их в лоб как любого другого кастера. | для NightScorpion98:
Смотри, моб противника в тестовом бою стрельнул сам по себе, у бота-баланчировщика по итогу боя осталось больше армии благодаря этому, он накидывает по итогу армию противнику больше, а потом проходит игрок и с течением обстоятельств моб противника категорически отказывается стрелять по себе, бой становится гораздо сложнее, а то и вовсе непроходимым. Так что абилки с уроном по самому себе - это вред для авто-балансировки. Такое балансировать надо руками, но и рук потребуется гораздо больше, что не стоит затрат на это дело, это не игра с многомиллионным бюджетом | | Самое лучшее обновление этого миниивента - появление крестика в углу простыни после прохождения! Вот за это прям большое спасибо, респект и уважуха! Получается даже читают страдания игроков и почуток их уменьшают | для Sargonnas:
а потом проходит игрок и с течением обстоятельств моб противника категорически отказывается стрелять по себе
Можешь привести пример такого обстоятельства, которое заставит моба категорически отказаться стрелять по себе? А то сколько лично варанов ни байтил, обычно все стреляли куда нужно.
Так что абилки с уроном по самому себе - это вред для авто-балансировки. Такое балансировать надо руками
Вараны существуют уже пещер 5 и иногда попадаются на других ивентах. И ни одного не могу вспомнить боя, который вызывал бы проблемы (такие, что приходилось экстренно снижать мясо в ответ на жалобы).
Зато вот поганки стабильно портят каждые пещеры и ничего! Вредными для автобалансировки не считаются. | Смотри, моб противника в тестовом бою стрельнул сам по себе, у бота-баланчировщика по итогу боя осталось больше армии благодаря этому, он накидывает по итогу армию противнику больше, а потом проходит игрок и с течением обстоятельств моб противника категорически отказывается стрелять по себе, бой становится гораздо сложнее, а то и вовсе непроходимым. Так
Вопрос, а стечение обстоятельств случайно не происходит от того, что "мозги" бота при тесте и в ивенте разные?
И не поэтому игрокам пишут, что бои потенциально проходимы? | https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1682448014
Крокодил тоже классная идея!
дайте поиграть крокодилом, вместо тыквика =) | Это не Крокодил
это Годзило! |
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24К списку тем
|