Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:17
1602
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторРеквием Хаосу
для kekus:
ну у мага альт должен полюбому быть боевым) и "жми дефа" там быть не должно на мой взгляд) вот если сделают "жми деф" то точно валить надо будет вам) и заодно клан переименовать в долину счастья:)
для ASKET_m_pro:
вот ели бы мне дали выбор: перелить умку во что-нибудь другое или ждать играбельного альтмага, то я 100% выберу перелив умки

а клан не будем переименовывать, бо во главе любимчик админов - сэ)
заодно клан переименовать в долину счастья:)
В долину удачи же. :D
Альт будет хаоситом. Без миниартефактов, зато навыки в хаос по 7, вместо 10. Может еще ветку защиты дадут вместо природы...
Не-е-ет! Природу надо-надо-надо. Еще Тьму можно - как раз взамен Хаоса. И усилок по нейтралам оставить) ну и ветки боевые, конечно. Лидерство дешевое, например.
Ах да, Образование совершенно необязательно.
Природу
Еще бы призыв элементалей нормальным сделать..
Ну логика ведь где?
Посмотрим на уже вышедшие альты.
Демон.Самое что ни на есть тьмушное существо.Вот и альт - демон тьмы.
Рыцарь.Самое светлое существо.И альт - рыцарь света.
Некромант.Исконно оживитель мертвецов.И альт на оживление.
Соответственно маг - альт будет в упор на магию.Что ж тут не понятного?В центре колеса будет видимо перк "знак волшебника"

А то что за последний год админы прибили магов - степняки,ДТ,РС и теперь вот новые некры,которые так себе не очень выступают - но зато магов бьют с завидной регулярностью - это всё не есть хорошо.
И кстати по поводу новых альтапов - а какой будет баланс в КСЗС?
Все ДТ будут поголовно брать дьяволят и сосать ману ... у магов.
А новые некры просто станут супер-неубиваемые!
Вот бой в доказательство https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=322799585&lt=-1
Автор прав!!
для Krumbler:
Вот бой в доказательство https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=322799585&lt=-1
Бой видимо не тот.
Совершенно тот.Если даже простой некр смог наресаться - то что говорить о новых некрах,у которых рес почти бесконечный?
для Krumbler:
простой некр смог наресаться потому что так бой сложился. Мог и не наресаться если бы на него подсели поплотней. Это же КСЗС, там всегда так.

Но спорить с тем что в КСЗС альту будет очень хорошо житься не буду. Только сдается мне будут выносить альтнекров по 2-3 игрока в ноль. Это не хаосит, на которого медленным фракам лезть страшновато.
Твои б слова та до Бога!
А ещё хорошо чтобы дьяволята у ДТ воровали ману исключительно у новых некров - и вобще тогда играть даже КСЗС глядишь и можно будет магам :-)
ну у мага альт должен полюбому быть боевым) и "жми дефа" там быть не должно на мой взгляд) вот если сделают "жми деф" то точно валить надо будет вам) и заодно клан переименовать в долину счастья:)
Почему вы решиле что альт на мага будет атакер? Более вероятен что будет хаос или светлый.Или и то и то в одном. Магия хаоса и света дешевле и героя умка будет давать продвижение по атб шкале когда кастуешь мас заклинания. Это даже более вероятно чем атакер. Если атакер наф ему гарги с +20 дом к магии? подумайте хотяб. Есть много минусов у обычного мага как хаоса(не выгодно,долго) Маг хаосит оригинальный не ходит вообще,супер если она 2-3 раза походит за бой (навык в хаос) а 1 на 1 вообще даже и думать не стоит идти хаосом. Так же и свет,нет смысла брать свет,очень дорого,если взять еще и кол-во юнитов у мага(основные стеки) то их всего 3, големы(гарги), ракши и джины.. и их не так уж много ... поэтому не актуален свет.
Нужен маг именно как маг хаос,с умкой добавляющей ускорение заклинаний
для Krumbler:
Твои б слова та до Бога!
А ещё хорошо чтобы дьяволята у ДТ воровали ману исключительно у новых некров - и вобще тогда играть даже КСЗС глядишь и можно будет магам :-)

Зато некрам нельзя будет =)

Это я к тому что от боя к бою ситуации разные бывают, особенно в КСЗС. Раньше маги там вне конкуренции были, если до конца такой с восполнением доживал, можно было вешаться. Догнать гаргу невозможно, ибо всё что может догнать выпиливается хаосом сразу. Теперь есть конкурент в этом деле, только и всего.
388
Я увидел трех хаоситов 15 БУ, хаос жив! Некр имбует и на 8 лвле тоже, не чего необычного.
The_BaziS , ключевое слово "если" маг доживал до конца ... а чаще не доживал если честно :-)
Это я к тому что от боя к бою ситуации разные бывают, особенно в КСЗС. Раньше маги там вне конкуренции были, если до конца такой с восполнением доживал, можно было вешаться. Догнать гаргу невозможно, ибо всё что может догнать выпиливается хаосом сразу. Теперь есть конкурент в этом деле, только и всего.

+
Вот только восполнения для настоящей конкуренции не хватает.

а какой будет баланс в КСЗС?
Такого понятия в принципе не существует. Это все равно что баланс в мин.оа.
На 16-м уровне хаоса в МТ в победителях и 10% будет предостаточно

Угу,как же.На 16-м лвл всего лишь 1 маг пробрался в 10% - и всё,никто из магов больше не смог повторить такое "достижение".

в каких мечтах хаос убили деферы? чем? как? и когда?

Дэферы с дочками.Сотню гоблинов с кровью с восполнением маны - и то пол дня бить будешь (если сам не сдохнешь раньше,что более вероятно)

админ убил хаос
мне вот понравился бой где толгар почти в сухую снес абу
кастером играть проще всего(с)


А Абу-Бекр , сильнейший маг империи , ВСЕ свои пвп-бои проиграл ...

Да ну не гоните.маг в БТ 1 на 1 в 4-х артах кравченых по 8%
разрывает любой крафто-раро сет
вот спроси у него как он без анти,роботов мочит
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2273969


А очков ГТ у него всего пять с половиной ... в турнирах и ГТ его прибьёт любой

Вопрос к магам: пока не было РС, было ли нормально, что до 14+ у рыцаря не было шансов против мага никаких?! там процент побед/поражений был 5/0 в пользу мага!

У мага с красным демоном также само было.Только теперь у рыцарей есть РС,которые как минимум достойно выглядят против магов - а у магов как были красные демоны так и остались.Только ТЭ-атакеры и СЭ и варвары ещё примерно такие же как и красные демоны по отношению к магам на большинстве лвл.Зато добавилось проблем со степняками и новыми некрами.

вот какого черта с умением иня отрядов атакеров повышается, а иня героя-хаосита нет? даже тут справедливость где-то за углом морозится

Жирный плюс

А вот это бы до админов донести :

ты не видел деманофф (особенно красных) когда маг напротив
это типа по умолчанию так и должно быть?


Теперь деффер рвет хаосита, рашер рвет нового деффера (ТД это не касается), а хаосит пока никого не рвет...

Статистика боев этого МТ - о том же. С появлением цитадели маги на последнем месте по проц. побед среди всех фрак: 12 (хуже только степаны), 13 (хуже всех), 14 (в числе отстающих), 15 (хуже всех), 16 (хуже только гномы).

Хаосит уже не тот,баланса никакого!

В коей веки скажу что маги *овно полное стали...(((

хаос уже очень давно не актуален
новые арты и классы ещё более его убили
ну все же ныли что хаос не нужен , радуйтесь - добились своего


Давай сравним положение до ввода альтклассов (и СВ) и после. Попробуй доказать мне, что в результате их ввода магам не стало хуже?)

рыцы с 15 лвл как и остальные успешно валят магов, а демоны валят магов чем дальше тем быстрее
а наглость демонов вообще поражает, мало того что атакером сносят магов, так наныли хаосом выносить магов


https://mirror.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=167&tid=2134
наверно маги на 16 просто не хотят никого обижать и вежливо отдают победы опонентам-)


играл в малом,пока воином ТЭ, хоть шансы были, перешел в ТЭ хаос, 4 поражения подряд, на фиг надо быть подушкой для битья, воообще не реал, побеждали с большим запасом, уж про ДТ и СВ вообще молчу, но теперь даже некры и рыцы спокойно рвут хаос, короче ему полный аминь

бился я с дт в дуэли хватило ровно меня на 2 каста

На этом МТ результаты за хаос не очень

проблема в том, что все противостояние маг/воин убивает наличие у последнего рандома в виде БД и лака, тогда как у мага герой кастует стабильный урон, режущийся маг сопротивлением, без возможности такого же рандомного выпадения повышенного урона на закл (аналог удачи) или быстрого каста (аналог бд). все это усугубляется тем, что инициатива половины боевых юнитов в каждой не маг фракции всегда больше чем у героя мага, а стеков наносящих урон от 5 до 7. чародейство и площадные касты тут не помогают, хотя по идее планировалось что они будут компенсировать бд и кол-во нескольких атакующих стеков.

Я бы
Я бы сказал "анти убило" и большой прирост ини у атакеров.
Если бы статы от ГВ(ГРЖ) влияли на героя..вполне норм было бы.
А так "фу"


к ним можно добавить еще РС умудряющихся убивать хаос и НПС, на которых тупо маны не хватает. ТЭ и красным демонам хаос сливает регулярно. можно добавить в этот же список гномов и ЛЭ. а так да, с хаосом все не так плохо))) (варов и СВ забыл добавить)

п.с. маги дно !

А почему ни слова об играбельности магом в ивентах и войнах? Я например человек клановый, зверек коллективный, и мне непонятно почему чтоб соответствовать хоть как то сокланам в боях, я должен был играть бафером или кем угодно но только не магом? Почему чтоб ходить в ивентах и войнах в бои мне надо по любе брать в магазе в аренду воинский фул(склада по госу тупо всем не хватает)? Почему даже в последнем ивенте после 6-7 боев мне магом пришлось одевать пять крафтартов на маг урон, в то время как рашерам крафт был нужен только после 12-го 15-го боя? И то не такой дорогой (пушек то всего три). И почему даже фулкрафченый сет амфибии не делает мага равноценным по урону атакерам в простом крафченом госе?
Типа мы должны быть счастливы гордым званием маг, а так нас можно гнобить и не обращать на нас внимания даже в ивентах? Кому будет вред, если фракция ХОТЯ БЫ В ИВЕНТЕ станет играбельна?


ТЭ хоть в атакерах норм себя чухают, маги же крепко сидят в опе под названием хаос

А я бы хотел увидеть как админ за мага при средней раскачке проходит20 боев в малом турнире (Особенно после его высказываний что магом проще всего играть ... пацан сказал - пацан сделал?)

Я в том плане что он же баланс по мт правит, вот пусть сходит за мага и подумает надо ли нам что менять

Да пофигу турнир один конкретный. Суть в том что планомерно и целенаправленно задушена фракция маг, а каждое практически нововведение в игре опять же идет в ущерб. Если фракцией невозможно играть даже в ивентах БЕЗ КРАФТА. то о чем речь? О малом турнире? Да и хрен на него.Пусть рули там рулят. Дайте хоть где то играть или дайте перелиться в другую фраку, а магов упраздняйте раз так не любите.

Вот зашел бы и посмотрел,как никто не ходил с магохаосом так и не ходили

МТ23 20 боев, ни одного хаоса... Красный демон негодует! Кого ему в МТ побеждать?

Вьетнамыч, а теперь представь себе альтнекра в ТТ. Ты туда к нему зайдешь? Или может выжгешь его чем то? так маны не хватит тупо
или ДТ который эту ману просто сожрет
Теперь даже ТТ нету смысла ждать


у меня то же беда, билд заточен против мага хаоса и ТЭ любого вида, если ТЭ попадались правда только атакеры, то хаоса не было ни одного, походу надо опять переходит в свет и юзать ману

Вышло обновление, а магом быть так и соталось дорого.
Кольцо пророка +1 колдовство - 192 монет за бой
Кольцо силы +1 атака +1 защита - 57 монет за бой

У война +2 стата, которые дают 10% модификатор физ урона. У мага за тридорога +1 стат, который дает +8 урона магической стрелой. Для примера 40 фурий от войно бомже кольца поимеют 10-16 к урону и -5% урон от войнов противника.Помимо фурий в армии еще есть минотавры, ящеры, гидры, у которых аналогичные прибавки только с другими цифрами.Кто-то скажет можно развивать мастерство магии хаоса для эфективности. Но воин в свою очередь может развивать лидерство, сбор войск, удачу или нападение.


Хаос убили альты, а Бырбо-Маг изначально был мертв на хаях...

Да, есть некоторые маги, ТЭ маги, которые попали на верхние места. Но, по сравнению с предыдущими турнирами очень заметно их резкое количественное уменьшение.

Кстати, все хаоситы, которые попали на верхние места в последнем турнире, имели, как правило, не плохо прокачанный антипояс. Хаоситы с моноумелкой, которые ещё попадались в прошлых турнирах на первых местах, ныне уже вымерли.:)
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM