Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
Автор | Minecraft |
Я тоже в онлайне. Да еще с грифеством. И у меня стак железных блоков про запас. И ? За час можно стак железа накопать. Ты его вообще копаешь ? Аламзы, да, экономить надо. Но куда ж кроме кирок их девать ? В первую же очередь на кирку, не ? Или чисто солить ? (некоторые, правда, исключительно из обсидана дома строят... ну тут да, никаких алмазов не напассеся, и копать камеными кирками не спасет, да).
у меня прозапас - 4 стека железа. Строим вдвоем - друг занимается добычей, я стройкой. На стройку уходит сотни камня и угля. Карьер - открытым способом. При таком виде,если копать каменными - железо уходит в минус, или имеет малый прирост.
Железо так же можно менять в магазине на тот же австралий, алмазы или прочие ништяки и тратить ее для добычи камня... как-то жалко.
Да и - рельсы. Железо нужно для рельсов. Рельсуов нужно много, т.к. необходимо сделать ж\д хаб, соединить постройки и в город ж\д дорогу.
И всем так же рекомендую. Дом - это уже для зажиточных. А умирал я вначале, как правило, днём, когда из землянки выходил, а там мобы подстерегают. Потому и стал копать длинные шахты-коридоры, чтобы от мобов убегать.
я согласен тут. А чтоб снаружи никто не подстерегал - все территорию вокруг стройки и землянки - освещать факелами.
как можно "не выбратся из писщеры если все время вверх с лесенкой копать. - это не спортивно!)))
древесный уголь имху только для начала. Потом деревьев не напасешься.
Как раз угля ты и не напассеся. А деревья растут на раз два, за сутки воплне вырастают. Навтыкал штук 20, на следующий день лес стоит.
для этого его нужно сажать унд рубить. А открытым карьером - примерное соотноешине выкопанного булыжника к углю, необходимого для его обработки примерно 1/1 правда + исследования шахт. Но этим и там и сяк надо заниматься, ибо халява же - никуда копать не нужно, ходишь по естесственным пещерам и ресы собираешь. | При таком виде,если копать каменными - железо уходит в минус, или имеет малый прирост. - если копать ЖЕЛЕЗНЫМИ т.е. | Однако на серверах, где нет привата - эпичную постройку не сделаюшь - разберут, сдвинут.
Сурвивал (выживание) для ультрахардкорного роллплейного выживания.
Креатив (творчество) для эпик построек и пиксельарта. | для I_Like_Hell:
Ууух, побежал я за редстоуном :D
он не в шахтах обитает на глубине?
а вот редстоуна у мня реально хоть задом жуй )) стеков 30-40 наверное. Но это пока еще не достроил, потом как проводку прокладывать буду уйдет, хотя к этому моменту еще столько же добудицо | Сурвивал (выживание) для ультрахардкорного роллплейного выживания.
Креатив (творчество) для эпик построек и пиксельарта.
Креатив имхо - читерство. Я строю всегда в сюрвивале. Креатив только для проверки некоторых решений.
ВОт построил ты бастион 100500 на 100500 в креативе и дальше что? ни побегать, ни по радоваться.
А в онлайане в сюрвивале - построил и далее развиваешься копаешь, строишь , общаешься, торгуешь, по сусалам мечом даешь, если нужно. | Карьер - открытым способом. При таком виде,если копать каменными - железо уходит в минус, или имеет малый прирост.
Железо так же можно менять в магазине на тот же австралий, алмазы или прочие ништяки и тратить ее для добычи камня... как-то жалко.
Да и - рельсы. Железо нужно для рельсов. Рельсуов нужно много, т.к. необходимо сделать ж\д хаб, соединить постройки и в город ж\д дорогу.
Ну, это видимо, особенность сервера.
У нас чего либо покупать - в основном если реал вкладываешь. Дорого очень, если только треш какой нить купить. А так - я больше заработаю (на СВОЕМ сервер) если будут продавать кожу и шерсть (с выращивания коров и овец) чем за железну руду (заметь, восполняемый ресурс против невосполняемого). Продавать золото, железо и алмазы - мне смысла вообще 0. Я продаю (очень успешно) как раз уголь и красну пыль.
Ну против ж/д я ничего не имею... но я ее не строю.
Но если твой друг копает ресурсы - вполне мог бы тебя железом снабдить. | В ультрахардкорномроллплейном сурвивале замки долго не живут. То ли дело - огромные катакомбы с тайным входом, с ловушками, цехами по переработке коббла, шахтами.
Вообще, подземные дома крайне хороши: где живешь, там и копаешь.
Самые неудобные - дома на деревьях. С вводом джунглийного биома они будут ещё популярнее, хотя как первое жильё в сингле - тоже неплохо, главное успеть убить 3 овечки.
P.S. Пойду, залью скрины пиксельартов, если сохранились. | Сурвивал (выживание) для ультрахардкорного роллплейного выживания.
Для мазохистов. В чем рп ?
Малейшая ошибка - и начинай с 0 ? Это было популярно в эпоху Z-80 "Dendy", а потом, зачем-то сохранения придумали.
Какой смысл в майнкрафте от абслютной смерти ? Если бы это была пвп/пве игра типо "Диабло", тогда да, другой разговор. А поскольку игра про строительство - тупо лишится замка, недостроенного на 5%, к примеру...
Кстати, мне не встречались он-лайн сервера "сурвиал". | Но если твой друг копает ресурсы - вполне мог бы тебя железом снабдить.
он и снабжает :) все добытое - в общую копилку.
А так - я больше заработаю (на СВОЕМ сервер) если будут продавать кожу и шерсть (с выращивания коров и овец) чем за железну руду (заметь, восполняемый ресурс против невосполняемого).
не все ресурсы можно продавать и покупать там. :) да и легкодобываемый, восполняемый при продаже будет приносить копейки (это логично, т.к. его будут все продавать) + сундук магазина по невостребованному предмету может переполнится и продать становится невозможно. А железо - всегда востребованно и стоит довольно хорошо. Деньгоемкий ресурс.
золото и алмазы продавать - толку действительно ноль, тут я согласен на 110%. Золото уйдет на рельсы и еще покупать придется (за то же железо). | Для мазохистов. В чем рп ?
Я имею в виду. Сервак с огромной или неограниченной картой, с включенным пвп, разрешенным воровством и, если повезет, с разрешенным грифом, без всяких приватов.
Вот тогда уже есть РП. Если есть замок - есть осады, войны, саботаж и прочие пакости. Ну, при наличии людей, разумеется. | для Fimmy:
я себе в доме прорыл вглубь.
там будет Стоун? | В ультрахардкорномроллплейном сурвивале замки долго не живут. То ли дело - огромные катакомбы с тайным входом, с ловушками, цехами по переработке коббла, шахтами.
Вообще, подземные дома крайне хороши: где живешь, там и копаешь.
Ну так у нас то приват:) я не спорю. Подземные - это и эффективно и скрытно и т.п, но не антуражно. В том смысле, если ты гнум - то конечно антуражно, а я хочу замок!!!11
Кстати, мне не встречались он-лайн сервера "сурвиал".
на нашем сервере был, но его убрали ввиду невостребованности. | я себе в доме прорыл вглубь.
там будет Стоун?
начиная с высоты 32 и глубже начнем встречатся редстоун. Если честно - его завались, но чем глубже, тем лучше. | Самый хороший серв, на котором я играл, был разбит на несколько зон, ограниченных стеклянными непробиваемыми стенами.
Спавн - начальная зона с правилами и всякими обхявлениями.
Гостевая - начальная "свободная" зона для новичков, для прохода в сурв или френд, нужно было накопать полстака железа и построить дом.
Френдли - нет пвп, воровать нельзя, грифить нельзя. Свободная постройка.
Сурвивал - да, да. Анархия беспредел, убийства, кровь, лава.
Креатив - креатив.
P.S. Уаа, в альбомы нельзя заливать обычные скрины майнкрафта, нужно пересохранять в jpg =/ | для Macintoshik:
что за обычные скрины? я через принстскрин, вставляю в пеинт и пересохраняю в жпг)) | что за обычные скрины? я через принстскрин, вставляю в пеинт и пересохраняю в жпг))
...F2 | для Macintoshik:
...F2
сказано было, как "феейспаалм"
=) | 394
Жаль этот серв закрыли, я так и не успел закончиnь свой самый большой пиксельарт, лол.
P.S. https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=182471 | Таки да. девчушка неплохо вышла. Жаль недоделал.
Первоначально на бумаге абрасываешь или как? | народ, объясните нубу, как пшеницу сажать |
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>К списку тем
|