Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:23
3980
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторДискриминация хаосников в ивентах
Кстати, опять забыл про ГН. Но даже если взять монстра с ГН8 и ГТ4, получается http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=d1e530c7e9&build2=efc0857812 - 2083 урона, 780 базово.

363 в базе, с усилялкой около 1к выйдет значит
А на ивенте площадные увеличивались так же, как и точечные? Я по ГО-ГН считаю, там же они гораздо слабее усиливаются.
Скажем 10 умелочный маг на 15 ур - 100% дамаг в ПВП (как щас есть), 9 умелочный на 10% урона меньше и т.д.
Не-не-не. Маг с умелкой 0 - урон, как сейчас. А далее за каждую умелку +10%.
Для -artden-_-:
автор нытик!

Не дорос еще не понимаеш сути дела! хотя если до этого играл другим персом то симптом "Магофобия"
Скажем 10 умелочный маг на 15 ур - 100% дамаг в ПВП (как щас есть), 9 умелочный на 10% урона меньше и т.д.
для Упыръ:
ага, 2 раза сделают, ты ещё предложи ушам 3% ини халявные убрать и кол-во дубов срезать. Резать на 13+ могут только барбов, некров, иногда демонов.
Скажем 10 умелочный маг на 15 ур - 100% дамаг в ПВП (как щас есть), 9 умелочный на 10% урона меньше и т.д.
Помню, мертвяки хотели полноценную некромантию...
10-ая умелка - 30 вампиров.
5-ая умелка - 15 вампиров... вот радости будет.
для Derryk:
По моему для всех заклов было фиксированное усиление. В этом и прикол.хотя меня устроит усиление и по принципу гогн. Лишь бы нас услышали
для Ghost_vl-k:
Хм. Файр тогда будет 1145... Да по нескольким целям... Как бы не чересчур.
Да этой дискриминации сто лет в обед, начиная с медалей военных, заканчивая теми же мелкими ивентами...
для Derryk:
Так редко когда больше трех целей под ним
Файр тогда будет 1145... Да по нескольким целям... Как бы не чересчур. да они какбе не очень то и расставляются, если расставились- удача, нет значит нет.
удача, нет значит нет. - удачи то в перках нет, так хоть здесь))..
Вы не знаете чего просите усилят хаос - увеличится количество мобов через 30-40 побед "динамическая балансировка" сделает из хаоса опять пукалку и кому вы будете нужны с пукалкой и горой мобов в союзники?


Войнам оно надо 2 часа за вас долбить мобов?
для Упыръ:
Я лучше буду так сливать через сорок побед, чем как сейчас побеждать через сорок сливов
для Упыръ: стоп стоп, воинам значит можно задирать, а магам какбе в сторонке стоять?
через 30-40 побед "динамическая балансировка" сделает из хаоса опять пукалку и кому вы будете нужны с пукалкой и горой мобов в союзники?
Странно, почему у воинов такой проблемы нет?
А давайте на ивентах атака будет дейстовать только в рамках +5, например, от защиты атакуемого юнита? Т.е. защита 1 - атака считается как 6, защита 20 - как 25. Тогда с воинами будет примерно то же, что с хаоситами.
Вы не знаете чего просите усилят хаос - увеличится количество мобов через 30-40 побед "динамическая балансировка" сделает из хаоса опять пукалку и кому вы будете нужны с пукалкой и горой мобов в союзники?

Для Упыръ:
Почитай ответы стефу ему уже на это отвечали! На этих ивентах тоже было со многими атакерами ( задрали количество побед) , Но выход же есть! :) Просто сливаеш намерено бои ( в 1 каску) и идеш с сокланами после сливов!
для Derryk: дело тут не в атаке а в особенности юнитов в армии я могу забившись в угол вампом отмахиваться до бесконечности (если у стеков дамаг который не складывает вампа) а оно мне надо еще за хаосника убивать его гору мяса и терять время?
+ Вамп бесконечный а манна рано или поздно кончится и как манна кончиться кому вывозить остальное мясо которое не добил хаосник?
+ Вамп бесконечный а манна рано или поздно кончится и как манна кончиться кому вывозить остальное мясо которое не добил хаосник?
Я вижу здесь однобокость взгляда.
Как показало награждение после войны с Королевством, с хаоситами ходить не выгодно, если есть нацеленность на рары, т.к. хаос в команде заведомо снижает шансы на рекордный бой. А так да, дин. балансировка выведет. Только кому это надо, когда побеждает тот, кто может стабильно больше очков за бой получать?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM