Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:16
1802
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторБеспредел...
У некров тоже нет боевых навыков, но мыж не ноем)

Т.е. как это не ноем? Я ною.
для T-i-m-o-t-e-i:
вы чё нас же все убивают - согласен обидно когда луков орки сносят с первых минут боя...:))) Иди в тему к варварам:))
для Кир1:
Давайте жить дружно и делиться с товарищами???))) - полностью согласен:))) Сбросим гидру на рыцаря:))))
Сбросим гидру на рыцаря:)))) - это чтоб не мучался таскать вашу гидру, пока мы не нажмём на кнопку:)))
для Neverfate:
на 11 в билде свето-мага с апом друлей(без луков) эльф выносит любой билд варвара 100%
Хорошая тема.
Некрам- пироженное
Рыцам -мороженное
Эльфам - рыбий жир
Ну и т.д.
Маги ХАОСА ущербны тока на войне, а так в группах и в дуэлях я себя нормально чувствую)
Мда, модераторы молчат..., а так же администрация закрывает глаза на данные темы, Давайте, далее, толлей будем кормить....!
с ТС согласна - маги это тупое мясо с героем
так ещё и основная маг ветка хаоса стоит заоблачно много, при этом являясь по смыслу основной и только потом чародейство побочной
ан нет дорогой афтор,как раз основа магов,это чародейство.
Маг должен творить заклинания чаще всех,на то он и маг,и у него должно быть больше всех заклинаний,по этому есть все ветки магии(кроме темной,но думаю ни кто не возражает,тк она ущербна).Маг должен и защищать войска и атаковать.Маги также склонны к знаниям а не к силе магии,а это говорит о том что маги должны колдовать чаще,а не качественней(хаос).
Далее,перешли на хаос...,ХАОС это основа ТЭ,так как они склоны к силе магии(в доказательство именные арты ТЭ),а не к знаниям.+идет умелка на пробив защиты магии,как думаешь на какую ветку перков эта умка идет?).
Итог,Основа магов-чародейство,Хаос основа темных.
Надеюсь я понятно разжевал.
Хотите постебаться над магами-приводим Цифры...
Да вот всё надеются наверно, когда запал глупостей кончится и чего нить дельное скажут...
Тема хорошая, но ее загадили флудом, а не обсуждением. Почему бы не рассмотреть возможные варианты. По мне разделение маго-воинов и маго-магов имеет место быть. Допустим появляется новый выбор в смене фракции сменить на маго-воина, что влияет на распределение статов, перков и их очков. Т.е. нельзя допустим увеличить знание более N, набор армии тоже меняется, убираются определеные перки, но в замен добовляются другие и соответственно стоимость перков изменяется. Что дает новый играбельный билд. Но все сводится к болансу, а у нас пока с этим плохо, например гномов нет из-за баланса.
для -Хаархус-:
И откуда такие широкие познания в области магов и темных....неужели знакомы в живую с ними?
Маг есть маг, он должен колдовать, а не врываться в толппу врагом с боевым кличем.
В стране пиняют на кризис и коррупцию, а у нас на баланс и гидру - аналогия ужасная, но ведь как то что то да меняют худо бедно...
для NeKkrofil:
Маг есть маг, он должен колдовать, а не врываться в толппу врагом с боевым кличем. - откуда у вас такие знания, каким должен быть тот или иной?? Это всё стереотипы.
для Neverfate:
познания большие,тк я поклонник фентези и героев .
и все мои доводы исходят из легенд и основы героев всех частей.
есть возражения?
а вы не настоящий варвар, даже боегого безумия нет, а уклон в удачу для варвара не ахти - мораль лучше и что с того?
Супротив другой фракции, если успели заметить, я ни слова не сказал, хотя..., будем чуть сдержаннее...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM