Форумы-->Радио ГВД--> <<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
Автор | Эфир от 30 марта. |
под такую песню воевать хочетса))) | для Masteriko:
о! круто!) богатый арсенал трюков?) я самый первый помню подьём-переворот учил=) | для 25см:
трюки делать не умею)
учусь подтягиватся))) | для Тёмное_Солнышко:
ну так что? уже пора? уже можно? =) | RJ а есть какойто рок тяжолый? металик например=) | никто даже не пытается отгадать мою загадку) | подъем-переворот на самом деле не сложно делать, главное чтоб ниче не мешало... | для ЗАМИНКА
трям землякам=) | Milyukov поставь пжл пестню 2000$за сигарету очень пошу ( я из хмельниково ) | геройское радио зе бест=)
как можно уйти ? | для Colombo:
Салюд!!! | Милюков, ты чудо! лови воздушный поцелуйчик :)
для stogr:
ну попробуй, а там по делу разберемся :)) | Любэ... Уважаю!
Пойду кому-нибудь прикурить выделю. )))) | для stogr
титаник - хорошая песенка...
в исполнении коломбо, никотиноз и бог ацтеков - на кухне пели)))
тссс) не пали=) Гык | Санчес угадай какую я песенку хочу услышать=) | яб не отказался от сигереты ценой в 1999 доларов)) но я ксожылению не курю)) | Уря мы выиграли бой!))
Несмотря на то, что напарница пообзывалась и слила бой :DD | для my_love_nastia
Браво) | Азбука начинающего госу
Эта старая статья, которую написал Iron ещё на БРУ. Он редактировал её для нашего сайта, но потом мы в сотый раз меняли оформление, так что всё полетело и остался только старый вариант. Но думаю он тоже будет для вас очень-очень полезен.
Вдоволь полазив по форумам батлнета я пришёл к выводу, что общая масса молодых (но возможно перспективных игроков) слишком углубляется в обсуждение конкретных билдов и прокачки героев, совсем не уделяя внимания общей концепции и пониманию игры, из-за этого происходит множество совершенно глупых и ненужных споров, которые совершенно не добавляют уважения ни данным игрокам, ни форуму, ни что обидно самой игре.
Я решил устранить этот недостаток. Не буду называть себя мегаотцом – представлюсь просто – я человек, который имеет очень большой опыт игры, прямые руки, доскональное знание теории и самое главное – крайне маленький процент поражений (а ведь все мы играем ради побед!). Я совершенно не согласен с фразами, что мол хорошие игроки не делятся своими секретами, потому что рассказав их они перестанут рулить. Любой действительно хороший игрок (особенно не состоящий в клане) всегда испытывает трудности с тем, чтобы поиграть с достойными противниками и партнёрами, и будет только рад повышению уровня игры любителей доты в целом (это сохранит большое количество нервов соседям, вечно просыпающихся ночью от криков «ну и долбо.б» ). Последние пару недель я испытываю трудности с возможностью поиграть в War III (в результате чего я и завис на форумах – и написал эту статью), я посвятил это время шлифовке своих знаний относительно саков и дополнительных нюансов теории игры и готов поделиться своим опытом и знаниями с любым.
Сразу скажу, что дота рассчитана всё таки на игру 5х5 и всё нижеописанное я буду ориентировать именно на это (естественно без фановых модов), хотя я сознательно не буду приводить примеров никаких билдов, прокачек героев, сборов артефактов и т.п. (имба кругом отцы крутые со своим мнением и это может вызвать много споров), а буду рассказывать именно о концепции игры в целом и думаю, что это знания могут пригодиться в любом виде игры, особенно начинающим игрокам.
Что ж начали. Я предпочитаю заходить в –ar (там уровень игры повыше), или же –ap и набрать там –random (в -ap ливеров на порядок меньше).
Что вы должны сделать в самом начале? – ХОРОШО ПОДУМАТЬ!!! – Информация и аналитика всегда рулили во всех играх, всех жанров и дота не является исключением. Даже не обсуждается, что вы должны уметь играть всеми героями и знать все их скиллы, а также недостатки и плюсы игры каждым героем. План наших интеллектуальных действий таков:
* Внимательно смотрим на героев союзников и противников и сразу же обрабатываем все возможные варианты развития игры, а также возможности контригры
* Выбираем, ориентируясь на п.1 себе союзного героя, игра в паре с которым будет наиболее для вас эффективна (сделать этот анализ полезно даже если вы ушли на фронт один, игра длинная)
* Ориентируясь по п.1 и п.2 выбираете будете ли вы стандартно хапать на начальном этапе игры максимум опыта и бабла или же с первых уровней займётесь жёстким хирокиллом (если ваш герой конечно позволяет делать такой выбор)
* Ориентируясь на первые три пункта определитесь сразу с прокачкой своих скиллов, не забывая учитывать хватит ли на всё маны
* Ориентируясь на п.4 планируем покупку предметов и артефактов, хотя бы на начальный этап игры
Позволю себе сделать маленькое отступление по поводу закупок: - обязательно, подчёркиваю, обязательно затаривайтесь пузырьками! пузыри необходимы абсолютно на всех этапах игры и те кто считает, что нафига они нужны, я лучше на шмотку покоплю – просто глуп (я извиняюсь заранее), так как 1 пузырь лечения к примеру, позволяет на начальных этапах вылечиться практически полностью, за то время пока вы будете бегать лечиться и обратно вы заработаете намного больше его стоимости, не говоря о потерянном опыте. О пузырьках маны и говорить нечего, хороший игрок не сдел | я хотю конкурс и победить |
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>К списку тем
|