Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:40
4179
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторЛитературные игры. Книга Третья. Support Topic
Не-а, только читал.:Р

Первый раз вижу самоубийство из баномёта!!
О_о


Я тож так делал )

А Девилс жжот, как всегда =)
=)

Тэк-сь. Все благие начинания зарождающиеся в голове как-то стухают при взгляде на состояние темы =(

Надо признать, ... что проект...
Не знаю как до такого дошли, меня тогда не было в игре долго...
да легко!
=)))
ВСем надоело =)))

НАдо эдак месяцев 5 подождать, пока война пройдет, проидут первые КВ а все такое, и наступит летняя рутина, вот тогда...
желательно конечно вернутся к истокам, то есть маскимально облегчить книжку, дать свободу во многих критериях (как в первой книге), очен нужна свежая кровь этой книге, в ней не присутствует такого задорства, новизны как в первой. (желательно конечно еще организаторов побойковее и чтоб частенько появлялись и довали бревном под зад, а то и закончится будущая книга как первая часть).

Вот вы почитайте ХОТЯ бы начало суппорт топика и саму Первую Книгу и сравните ее с Третьей..Да хотя уже во второй все пошло наперекосяк с введением системы классов. Зафига? Непонятно...
Свежая кровь, это типа новички =)
Три фактора.

1. Правила-систематика-запреты-обязательства.
2. Плоскость сюжета.
3. 'НЕ[крутость]' - уж не знаю, как по другому сказать.

Если что-то непонятно - пишите в личку, ибо саппорт для меня, как стоматология.
от Свежая кровь
да ваше тема тонет, я б здесь и рад бы может посидеть да только нихера непонятно что тут твориться и как играть, еще почему книга к названию добавили?
О_О.
МегаПост выложили!
Вторая группа, вы меня извините, но мне по учёбе надо с компа 70 стр прочитать. А я не люблю читать с компа. Поэтому, вы немножко подождите, я прочту и всё-всё-всё, что о вас думаю, расскажу!
...можно я придерусь маленько? в п.107 Терен аст’Дерии поименован Маем, а в п.108 Апрелем. Отсутствуют не только Февраль (причина есть), но и Апрель (или Май?), Июнь и Ноябрь. С этими господами (дамами) нас познакомят позже, или я опять что-то не поняла?
...ммм, кажется, Зирса опять поневоле встрянет в заговор?)))
ЗЫ. Пантеон с пополнением))))
для Фортуна_да:

Первая придирка обоснована. Мой проезд... Извиняюсь жутко, Терен - Апрель.

А вторая - это сделано нарочно, ввиду поспешных сборов не все успели попасть в столицу, кто-то просто струсил... В общем, человеческий фактор.:))
Упоминать непоявившихся не будем - кто не успел, тот опоздал, к ним утратили доверие. Пока, как минимум.
для 7Devils:

Может, наша писанина поможет твоим благим начинаниям разгореться снова?;)

Народ, надо что-то делать, короче. Перерыв - смерть для литки, так всегда, как я вижу, получается.
Наша группа собирается продолжать. Пока ведущего нет, придумаем себе приключения сами.:))

для Grossen:

Пантеон с пополнением))))
рассказы, а писать от себя или как хочешь?
от себя )
а можно нам твой профиль то посмотреть?
для aret:
Флудер, блин!
374. Ты бы лучше показал, как его создовать!
я ж 3 примера выложил =)))

ну лан, я добрый, показю вам еще 2 =)
Имя:Ландес.
Раса: Человек.
Класс: Маг.
Мировоззрение: Изменчивое.Он только начал путь и почти ничего не видел в своей жизни.Склонен к одиночеству и к эгоизму.
Возраст: 17 лет.
Внешность: Хилый парень в плаще темного-пыльного цвета,с сумкой на плаще и книжкой в руке.Тонкие пальцы буквально созданы для управлением эфира.Кожа бледная,глаза небесно-голубые.
Основные параметры:
Сила — 1, Ловкость — 1, МС — 8.
Биография:
Фамилиар: Небольшой воздушный элементаль.Для боевых действий не предназначен.Служит помощником и просто любимчиком.
Снаряжение: Множество ингридиентов в сумке могут стать частью могучих заклятий,но постоянны лишь кольца на пальцах и короткий жезл небесно-голубого цвета.Также в сумке множество книг.
Магические способности:Начитанность позволяет разбираться в любых математических и инженерных устройствах,задачах.Так же владеет основами любых магий,но особую расположенность имеет к магии ветра(воздуха).
Остальные умения:
1)Щит крови. - Это особое заклятие,поглощающее враждебную магию.Держится полчаса атак,перезаряжается после сна.Активации не требует(пассив).
2)Сила духа. - Под воздействием сильных эмоций в теле открывается эксперементальный "Источник духа",что преобразует практически неодолимую энергию души в магию.Очень изматывает,подрывает и без того слабое тело.
3)"Кристаллы" - в тело было вложено множество различных кристаллов,как бытовых,так и боевых.Например,один распознает яды,а другой не дает воздействовать на сознание,или же видеть в темноте.

Имя настоящее: Зирса, Зирса-Фортунада
Имя прошлое: Диес Ирэй (Dies Irae), замок Дистэн, Земли Героев III.
Раса: человек-варвар, племя Седого Тура.
Класс: (Enhancement) Shaman
Мировоззрение:нейтральное. Характер: спокойная, замкнутая, молчаливая, но всегда готова помочь. Дорожит своим мнением и крайне неохотно его меняет. Прекрасно знает свои достоинства и недостатки и до зубовного скрежета ненавидит, когда посторонние указывают на последние, даже если это делается из благих побуждений.
Возраст: на вид около 25 лет.
Внешность: Рост 190 см. Волосы цвета белого золота, волнистые и длинные, почти до колен. Обычно скручены жгутом и уложены в высокий узел, скреплённый двумя острыми и длинными шпильками из кости зелёного дракона, достаточно тяжелыми и сбалансированными, чтобы использоваться ещё и в качестве стилетов или даже дротиков. Глаза редкого для варваров бирюзового цвета, положительные эмоции придают глазам голубой цвет, отрицательные – зелёный. Черты лица правильные. Фигура статная, осанка горделивая. Движения плавные.
Экипировка: не стесняющая движений одежда из хорошо выделанной замши, пропитанной (для цвета и некоторого бронирования) кровью зелёного дракона. Штаны заправлены в высокие сапоги, туника с короткими рукавами оторочена белым мехом, широкий длинный плащ подбит также белым мехом, коротким, но густым и тёплым, на поясном ремне несколько разного размера сумочек, на спине чехол для топора.
Оружие - боевой одноручный топор-чекан белого металла, узорное древко с мелкими драгоценными камнями, самозатачивающееся лезвие.

Основные параметры:
Сила 6, Ловкость 4, Магическая Сила 0

Умения:
1)"Мастер топора"- хорошая возможность оглушить противника, повышенная скорость нанесения ударов, топор не застревает в теле или доспехах противника.
2)"Кровь варваров"- урон от любой магии снижен на 50%, защита от псионики 100%. 3)"Зов валькирии"- знает и прекрасно поёт несколько древних боевых песен, воодушевляющих на сражение соратников или вселяющих страх в противников.
4)"Дочь Шамана"- знает свойства многих растений, умеет применять их - изготавливает отвары, настои, мази и т.п.
Краткая биография: дочь Шамана племени Седого Тура, единственная наследница дара и должности отца. Чтобы научиться применять свои способности (как боевые, так и небоевые), а также развить их, ну, и залечить сердечную рану (как девушке без неё), отправилась путешествовать.
Имя: Сплин
Раса: Гоблин
Класс: Rogue
Мировоззрение: Нейтральное, мочит и баится всех и вся!
Возраст: 12 лет
Внешность: чуть выше метра, в одних штанах, верхняя часть тела они оставлена неодетой (разрисована краской). Цвет кожи зеленоватый-коричневый, отлично подходит для маскировки в грязи, на палой листве, на фоне хвороста или древесного ствола. Штаны той же окраски.

Автобиография: как он родился, да и как вообще рождаются гоблины, никто не знает. То ли он вырос, то ли его кто-то снес то ли еще что... Последнее воспоминание, он посреди поля фермера. Недолго думая поселился в амбаре, подворовывая зерно и доя корову, но, познакомившись с фермером, у них наметился небольшой нейтрайльный союз: он дает еду, Сплин ему помогает. Так было до прихода гномов... Потом скитания и учение жизни. Сплин очень полюбил алхимию (это и есть химия) и инженерную науку. Умеет мастерить арбалеты, пики, пищали и другие устройства.

Снаряжение: Таскает за спиной небольшую бочку с разным барахлом: бутылку маны подаренная чертенком, колбу серы и колбу ртути, наконечники стрел, с десяток медных монет, сворованный у магов свиток заклинания "Огненный шар"(творить не может, т.к. не умеет это правильно выговорить), блузка темной эльфийки, коробочку гвоздей, молоток, отвертка, кнопки, обломок посоха друидов (может творить Камменую кожу , только самую простую), венок дриады (защищает от ос и пчел), бинт и ремонтный набор гремлина.

Оружие: ржавый нож и кастет с серебрянным напылением (конечно же свистнутый, откуда Сплину накопить на напыление?)

Характеристики: сила — 3, ловкость — 5, мудрость — 2.

=)))
для Ксайтр:
Угадай, кто из них я =)
дам 100 золота если с первой попытки )
АХ да!совсем забыл!
для Grossen:
Бе-бе-бе =PPPP
XDDD
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM