Про вчерашний бой
Из множества сыгранных раз все время 1 тенгу ходило перед 4 тенгу.
За все множество раз ни разу мой ассасин с 12 ини не обогнал 1 или 4 тенгу.
Хотелось отравить 1 тенгу чтобы он никого не ударил и сдох.
Минника на иню на ассасина нету.
+2 ини зарешели бы наверно.
Для того чтобы вначале 12 ини обогнало 12.5 ини нужно чтобы первичная рандомная расстановка существ на "стадионе инициативы" АТБ шкалы поставила ассасина на 5 единиц (АТБ метров) дальше чем тенгу.
Что наводит на факт что иногда разработчики так подстраивают задание чтобы некоторые вещи были без вероятностного эффекта.
По факту похоже что 1 тенгу жёстко привязали на старте к позиции 7
А 4 тенгу жёстко к позиции 6.
Монстр трупоед был рандомным.
Минимум два раза пиратка с иней 12 обогнала трупоеда с иней 12.5.
А недавно было задание где привидение с иней 10.2 неизменно ходило каждый бой
позже чем герой негр с 10 ини.
Поэтому разработчики могут подсунуть абсолютно что угодно.
ЛЮБУЮ закономерность либо отсутствие таковой.
Нужно быть к этому готовым!