Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:29
2001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторСливная война.
Ращзв ечто можно было силу армии сделать зависиимой от

1) Защиты сектора.
2) Атаки полузахваченого сектора.
3)А таки захваченого сектора.
4) Атаки ДрегонКейвс.

ну хотя бы так....мазохисты бы лезли в пещеры, а отсальные пусть бы меньше очков, но больше шансов на победу
да... и руны+крафт+обкастовка - страшная вещь....вот на 8 хорошо - светомаг только скорость кидает....а у нас даже из воителей такие машины убийства делают
даже из воителей такие машины убийства делают - смотрел пару боёв, не твоих правда....волосы дыбом встают =))
даже из воителей такие машины убийства делают
Да не то-что из воителей, 2 стека по 200 защитников под бафами похлеще гидры будут (проверенно на себе и на гидрах)
Полностью согласна с РадужныйКистень входишь вся в крафте а тебя тупо выносят, фурий вообще сразу убивают, тупо ужасно. Темным на этой войне тяжелее всего.
вот на 8 хорошо - светомаг только скорость кидает....а у нас даже из воителей такие машины убийства делают
Ну у вас тоже далеко не все мальчики для битья, точнее нет таковых. Понятно, что Воитель под карой и воитель под скоростью- это не то пальто, но мы то ограниченее вас и в юнитах и в магии!!! Так что нам не многим, а точнее вообще не легче, чем вам...
для Relesa:
Просто фурий в минотавров переделай =)
Фурии не рулят на этой войне, а вот темные в целом - еще как...
+361 да и сделать количество просто поменьше - совершено другая ситация....тут бы была больше зависимость от тактики.....вот в последнем бою 76 обкастованых мишек все решили...было бы поменьше - там были бы варианты...а то просто когда 80 латов кушают мимиходом, а потом еще и 9 гидр за раз - то ту ниче не сделаешь
ноете говорите сдать империю!!!а что давай те сдадим и будет game over а че война проиграна!!!игра закроется и посмотрим как запают те кто много реала вложил к примеру сэра вора!!!
Скажу прямо, как инвалид гномьей войны, которому мишки переломали все конечности, копья оставили кучу сквозных ранений, деды пожгли все тело, а таны наградили контузией молнии: убытки огромные, фана мизер, разнообразия ноль, нервов куча.
в поддержку гномов скажу..
пусть у них мяса больше, пусть вооружение лучше и т.д....
НО они ведь мобы, и предсказуемы.. и они всегда идут вперед, а не улетают как гарга например. и у них есть какие-то приоритетные цели.
а у нас есть моск и хитрость. просто так побеждать и не интересно вовсе.
так что все норм :)
367 Латы под лаком тоже мишуков хавают...

Выступайте за изменение механики удачи и морали, а так же урезании некоторых уберабил.

Допустим оглушка отбрасывает не в конец шкалы, а сокращает пройденый путь до половины. Максимум на 0.5 хода отбрасывает. Предлагайте изменения системы срабатывания вероятностей,а лучше математический анализ системы.

Всякие там ковариации, равновесные стратегии...

Вот я не могу мне слабо... А вам?

Не в смысле предложений, а в смысле полного анализа.
Фан закончился где-то на 4й день, а сейчас
фана мизер, разнообразия ноль
Ну у вас тоже далеко не все мальчики для битья, точнее нет таковых. Понятно, что Воитель под карой и воитель под скоростью- это не то пальто, но мы то ограниченее вас и в юнитах и в магии!!! Так что нам не многим, а точнее вообще не легче, чем вам...
на порядок легче...у меня мульт на 8...в госе...без крафта...провел пару боев им....поэтому не просто так говорю
Я думаю что стоит подождать пару дней хотя бы... на форуме заговаривали о том что, с каждым днем армия гномов становится сильнее и труднее. и я пришел к следующиму.

1. Админы ввели 7 дней уже показывая что война будит долгая. но тем же самым надеясь на то что война не надоест в первые дни.

2. Программа увеличивает сложность войск гномов.Через пару дней будит не возможно вынести ее - будут захвачены все секторы ( в первые дни удерживать могли до 6 секторов точно а щас еле еле 2 -3 сектора )

3. Когда они захватят все, и вынести их с секторов будит не возможно они начнут атаку на столицу и вот тут все и начнется.

Возможно у админов был не доработан сценарий на счет войны... так как все ныли что бы внедрили войну и они запустили...

Может быть я не прав но это мое мнение.
а у нас есть моск и хитрость. просто так побеждать и не интересно вовсе
Когда напротив 6 танов, 6 громов и 40 хозяев - это на 7 уровне, проигрывать просто так тоже неинтересно.
он прав, если уже такие слова говорят люди на 14, то как у же все это допекло его.
верно. я тоже не любитель жаловаться НО, все же факт остаеться фактом - гномам попросту влитаешь, и иногда кажеться как будто первый раз играешь, гномы выносят на раз, как детей.
Ню крафт и шмот доламаю и баста, кузнецы качабтся а мы сосем лапу ибо очередь нереал
на порядок легче...у меня мульт на 8...в госе...без крафта...провел пару боев им....поэтому не просто так говорю
Пару боёв, думаю согласишься-не показатель!
Я первые бои выигрывал в ОА=16, причём без особых усилий... Но чем дальше в лес, тем ближе вылес...
1)Ну по поводу троек.. берем очень-сильно-кравченую сыграную тройку:
Grecha[14], VLADIMIR[14], Crag_Hack[14]
для ленивых:
https://mirror.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=39
считаем на уровне 3-го класса церковноприходской...
что мы видим?
коэф побед 30-40%(вернее даже меньше)
те у кого 50% должны дико радоваться союзникам низкоуровневым.
2) по поводу волн: я все жду когда будут попадаться "уже покусанные" стеки(см. войну ящеров). Да иногда реально прет и на 1 героя приходится 1 тан, 1 дракон и немножко мяса(+герой не маг).
бывает время когда подряд хаосники с 200-300к бронедверей и 10+(добавляем свой боевой уровень) жрецов. И становится резко скучно.

Оффициально заявляю..3 варианта развития:
1) скоро захватят столицу. мы отступим,а потом добрые ТЭ опять покажут нам темную
2) гномы держат 3-4 района мы отбили остальные. война приобретает изматывающий характер. воевода выдират волоски из....
3) нам привозят поиграться машинки. гномы резко пугаются и сдаются.
на землях империи резко становится 40% нселения гномов - вот он результат демографического бородатого взрыва.
Выступайте за изменение механики удачи и морали, а так же урезании некоторых уберабил.
так я как только ввели говорил, что эта система удачи и бд немного странная...стоило бы убрать с 1 удачей, например, выпадение на 1 ходу...а то вот недавно брал 4....3 стека фур походили по 2 раза без удачи....а гномов с 1 били сразу же ....это тоже дает о себе знать в войне
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM